Uzavřeno. Tato otázka je mimo téma . Momentálně nepřijímá odpovědi. Komentáře V dnešní době víte, že ' vůbec nepotřebujete konfigurační soubor Odpověď Z archivní wiki Použijte back-end Xorg Ve výchozím nastavení se používá backend Wayland a backend Xorg se používá pouze v případě, že backend Wayland nelze spustit. Jelikož bylo hlášeno, že backend Wayland způsobuje […]
Continue ReadingCo říká Mario, když hází Bowserem '?
Nemohu plně pochopit, co Mario ve skutečnosti znamená , když hodí Bowsera do dolu . Zní to trochu rozmazaně, tak jsem doufal, že mi to někdo přeloží. Komentáře Proč si myslíte, že on ' Říká se, že je srozumitelný vůbec? Zní to jako " Tak dlouho, Bowser " @Frank Protože hned poté řekl svou slavnou […]
Continue ReadingCAML Query on SharePoint Online View
Mám velmi velkou knihovnu v prostředí SharePoint Online:> 3000 (sady dokumentů) v kořenové složce a více než 7000 (sady dokumentů, složky a dokumenty) celkem. Systém je založen hlavně na vlastním kódu: C # CSOM. Pokud jde o výkon, systému by velmi prospělo dotazování na podmnožiny celého souboru dat, spíše na celých 7 000 položek pokaždé […]
Continue ReadingJe Putonghua Mandarin Chinese nebo je to standardní Mandarin Chinese?
To mě přivádí k šílenství. Vždy jsem si myslel, že mandarínština je běžným jazykem v Číně a Putonghua je termín, který se používá. vyjádřit tento jazyk mluvený standardní výslovností. Často jsem slyšel, jak mi mluvčí mandarínštiny říkají, že neumí Putonghua. Takže mi mandarínsky říkají, že neumí Putonghua. Putonghua je tedy jednou verzí mandarínského práva. Pokud […]
Continue ReadingJak se texturové mapy importují do Blenderu?
Jak se do Blenderu importují různé mapy, jako jsou difúzní, AO, duté nebo posunutí? Viděl jsem importování karty Textura obrázek, udělali byste to pro všechny mapy a nějak je propojili? Komentáře Pro cykly nebo BI? záleží na tom, z jakého formátu importujete. @David I ' m přicházející ze zbrush do mixéru. Já bych měl .obj […]
Continue ReadingJe Atlanta příliš daleko ve vnitrozemí a příliš vysoko nad hladinou moře, aby mohla být ovlivněna kometou v “ Deep Impact ”?
V dokumentu „Deep Impact“ prezident říká, že „New York City, Boston, Atlanta, Philadelphia, všechny budou zničeny“. New York a Boston jsou na vodě a byly by v ohrožení vlnou tsunami jakékoli velikosti, Philadelphia je 39 stop nad mořem a 50 mil do vnitrozemí. Atlanta je více než 200 mil ve vnitrozemí a mezi 750 a […]
Continue ReadingNezáleží na tom, na jaké úrovni dostane Pok é mon Měsíční kámen?
Mám úroveň 16 Nidorino a Měsíční kámen. Mám to hned použít, nebo mám počkat, až se Nidorino dostane na určitou úroveň? Byl by to nějaký rozdíl? Komentáře +1, dobrá otázka. To by se mohlo týkat i jakékoli generace nebo kamene. Související: gaming.stackexchange.com/questions/29432/… Také související (ve skutečnosti dokonce možný duplikát): gaming.stackexchange.com/questions/157930/… odpověď Není snadná odpověď na […]
Continue ReadingProč Debian ve výchozím nastavení nevytváří skupinu ' wheel '?
Zdá se, že unixová tradice je skupina kol vytvářena automaticky, ale Debian (a děti, přirozeně), nedělá to. Existuje někde důvod? Kde jinde jste viděli tuto tradici zavrhovanou? Odpověď Některé unixové systémy umožňují použití su pouze členům skupiny wheel. Jiné umožňují použití pokud znají heslo cílového uživatele. Existují dokonce systémy, kde je ve skupině wheel přístup […]
Continue ReadingProč mi při zpěvu ' m praskne hlas a jak tomu mohu zabránit?
Každou chvíli budu mít čas, kdy bez ohledu na to, co udělám, můj hlas praskne, i když budu zpívat jako obvykle . Co to způsobuje? Zpívám moc? Přidává se k tomu můj problém s přebytečným hlenem? Jak mohu zabránit tomu, aby se to stalo, nebo snížit počet případů, kdy k tomu dojde? Komentáře Toto je […]
Continue ReadingVytváření skleněného materiálu – shader na sklo nebo Principed dávají černé / tmavé nebo zrcadlové vykreslení v cyklech
Už jsem hledal tolik vláken, kolik jsem našel, abych našel řešení a vyzkoušel jsem je všechny, jak nejlépe jsem mohl, ale nedokážu s tím vytvořit shader na sklo nebo Principed shader, abych vytvořil transparentní materiál připomínající realistické sklo nebo čirý akryl. Téměř vždy se zobrazuje jako úplně černý nebo někdy zrcadlový Nejběžnějším řešením bylo zvýšení […]
Continue Reading