Jak ovládat zobrazení kamery

Klikám pravým tlačítkem, ale zdá se mi, že kameru vůbec neotáčím ani nepohybuji. Nějaké nápady? Blender se zdá jen být schopen pohybovat objekty a světly. Opravdu zmatený, protože jsem nový. Prosím, pomozte mi, pokud můžete.

Odpovědět

pravděpodobně byste si měli přečíst příručku, ne že bych toho mohl říct hodně. Ale ovládání pohledu kamery není pravým kliknutím. Je to prostřední tlačítko myši. Pokud žádný nemáte, můžete se pohybovat pomocí šipek na ovládacím prvku. Další informace o navigaci naleznete v této příručce: https://docs.blender.org/manual/en/latest/editors/3dview/navigate/index.html

A tady je úplnou příručku pro pomoc se vším, co byste mohli potřebovat: https://docs.blender.org/manual/en/latest/

Komentáře

  • Páni, to byla rychlá odpověď, ale děkuji. Vážně jsem si myslel, že se pohybuji pravým tlačítkem, nemám ' prostřední tlačítko myši, protože používám notebook, takže je dobré, že se můžu pohybovat pomocí ovládacího panelu . ' zkusím přečíst příručku, abych tomu lépe porozuměl.
  • ano, právě jsem se dostal na web a viděl tuto otázku, stěží jsem dostal mixér a jsem ve skutečnosti právě teď máte problém, ale pokud byste mohli, můžete přijmout moji odpověď? Chci odznak učitele lol.

Odpovědět

  1. Zobrazit -> Fotoaparát (nebo Numpad 0 )
  2. Shift + F (vstup do letového režimu)
  3. WASD k ovládání kamery a levé myši k nastavit zobrazení

Odpovědět

musíte zvolit zobrazení kamery kliknutím na malou ikonu kamery v pravé horní části výřezu – stiskněte klávesu N na klávesnici – a zaškrtněte možnost Zamknout kameru, abyste viděli na oběžnou dráhu jako obvykle

Odpovědět

Můžete doprava klikněte na kameru a poté klávesou G ji uchopte, nebo ji umístěte pomocí ovládacích prvků překladu.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *