3DS Max: Multipel subtraktion (boolsk) – hvordan gør man det?

Jeg har et kort fyldt med input og har brug for huller i kassen bag dem.

indtast billedbeskrivelse her

Hvordan kan jeg gøre alt dette på én gang i stedet for flere boolske operationer?

Kommentarer

  • At lave booleans på polygonmodeller er generelt en dårlig idé

Svar

Det ser ud til, at de huller, du har brug for, er jævnt fordelt. Du kan lave en cylinder, oprette en matrix, gruppere cylindrene sammen og derefter udføre den bolean operation med gruppen af cylindre og tavlen.

Kommentarer

  • Hmm, måske savnede jeg noget. Jeg prøvede en lignende måde, men boolesk og pro boolsk blev nedtonet. Manuelt at klikke på hvert hul tog enorme ressourcer – halvvejs måtte jeg stoppe. Tak for svaret – begyndte at tro, at det var her 3D-spørgsmål kom til at dø 🙂

Svar

Du skal placere Cylindre (6 sider) i hvert hul ved hjælp af array eller manuel metode.

Konverter derefter 1 Cylinder til redigerbar poly .

vælg Vedhæft liste under Rediger geometri (markeret med rødt i billedet). vælg alle cylindre, der skal fastgøres på listen . ( Vedhæft – alle tilknyttede objekter opfører sig som 1 objekt nu. Ligesom en gruppe)

indtast billedbeskrivelse her

Endelig er alt, hvad du skal gøre, at bruge boolesk eller pro boolsk til at vælge dette 1 objekt.

Boolen eller Pro boolsk –

Vælg ur feltet først vælg derefter,

Boolen (sørg for at det er i subraction) – “vælg operand B”

eller

Pro boolean – Klik på “Start plukning” og vælg din cylinder.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *