Akse & Allierede – Åbningsstrategier for Storbritannien

Jeg har ikke spillet Axis & Allierede om et stykke tid, og jeg får i øjeblikket min røv til mig i en online kamp (dels på grund af et mislykket Kwabang angreb ).

Jeg har fået, hvad jeg føler, er et solidt greb om Rusland og amerikanske strategier (bygge masser af infanteri og lægge pres på henholdsvis Afrika og Stillehavet), men jeg er rusten på min UK strategier.

Forudsat at Tyskland har taget den britiske flåde ud og stadig har en stærk flåde / luftvåben til rådighed, hvad er de bedste åbningsbevægelser for Storbritannien?

Kommentarer

  • Spørger du generelt på tværs af alle udgaver eller en særlig? De er meget forskellige fra hinanden

Svar

Jeg tror, der er tre grundlæggende strategier for Storbritannien:

  • Fokus på Indien – med denne tilgang afstår Storbritannien Storbritannien til Tyskland . Ved den første drejning bygger Storbritannien en fabrik i Indien og bruger transporten til at flytte sine to tropper i Egypten til Indien samt den egyptiske tank og det syriske infanteri til Persien (for at flytte ind i Indien næste tur). De krigere, der starter i Storbritannien, flyttes til Karelen og derefter til Indien. For at denne taktik skal fungere, skal Storbritannien bygge tropper og kampvogne i Indien hver tur og løbende chikanere Japan i Burma.

  • Fokus om Afrika – her afleverer Storbritannien Indien til Japan og fokuserer på at holde Afrika. Storbritannien starter med at flytte sine tropper og fighter fra Indien til Egypten. Nogle gange vil folk bygge en fabrik i Sydafrika, når de går med denne tilgang.

  • Ignorer Afrika og Indien i det tidlige spil – med denne tilgang bygger UK ikke nogen fabrikker. Nogle spillere bygger en bombefly den første tur til at have to bombefly til at tage den tyske flåde ud i Middelhavet. Andre bygger intet den første drejning, gemmer det til en transportør og transporterer til tur to. Den generelle strategi her er at bide din tid, forberede dig på en fælles invasion af Afrika og / eller Frankrig med USA og derefter gøre dit træk. I denne tilgang vil Tyskland normalt tage Afrika tidligt (selvom de ikke vil holde det, forudsat at deres flåde er sunket) og Japan vil tage Indien tidligt (og vil holde hele Asien i det meste af spillet).

Fokus på Indien tilgang er designet til at bremse Japan ned for at gøre hende fokus på at opbygge styrker og tage Indien snarere end at bevæge sig mod vest mod Moskva. Mod svagere spillere kan du muligvis tvinge Japan fra Asien fra denne fabrik (med forstærkende krigere fra Storbritannien via Karelia), men mod stærkere spillere er fabrikken dømt.

Fokus på Afrika tilgang er rettet mod at aftappe Tyskland i Europa. Dette fungerer bedst, hvis du stadig få din Med-sub efter turn 1, og hvis du var heldig nok til at tage et antal tyske krigere ud, da de angreb den britiske havzone. Med denne tilgang er du nødt til at dræbe den tyske Med-flåde ASAP og derefter rec laim Afrika indefra. Dette fungerer næsten altid mod svagere spillere og fungerer normalt, hvis Tyskland har dårlige ruller i starten. Hvis Tyskland havde anstændige ruller, og spilleren er god, mister du din sydafrikanske fabrik hurtigere end senere.

Personligt foretrækker jeg og spiller normalt Ignorer Afrika og Indien i det tidlige spil , især hvis jeg går imod nogen, der er en stærk spiller. Med denne tilgang bruger du ikke ekstra penge eller tid på Indien eller Afrika i det tidlige spil. I stedet bygger du transporter, en transportør og koordinerer med USA for at tage Afrika tilbage senere (efter at den tyske med flåde er ødelagt) via landing i Algeriet fra Spain Sea Zone. Med denne taktik lader du Japan have Asien uden megen anstrengelse, så du bliver nødt til at sikre, at Rusland stærkt befæstede sin hovedstad og sikre, at USA / UK kan få deres troppepipeline til Karelen i gang før senere.

Hvis du endnu ikke har læst Dons Axis and Allies Strategic Essays , anbefaler jeg dem hjerteligt. De giver et godt overblik over Axis and Allies primære mål og taktik og dykker derefter ned i foreslåede åbningsbevægelser og spillange planer for hver magt. (Don er en tilhænger af Fokus på Indien -strategien for Storbritannien.)

Kommentarer

  • Fokus på Indien: Jeg ‘ har også haft held (under de rette omstændigheder) med at bygge en amerikansk fabrik i Sinkiang.Så længe du ‘ er sikker på, at Japan kan ‘ ikke tager den næste tur, de to ekstra kampvogne pr. Tur i Asien sammen med Indiske britiske, kan gøre vidundere. Jeg ‘ har skubbet Japan på det kinesiske fastland før fuldstændigt med denne strategi.
  • Fokus på Afrika: Som Tyskland imødegår jeg ikke kun denne strategi, men garanterer stort set at holde Afrika et stykke tid ved at købe en 2. Med transport på min første tur. Evnen til at dumpe 4 inf eller 1 tank / 4inf tidligt kan let overvælde de britiske enheder, der er stationeret der, og kan sandsynligvis også overkøre en sydafrikansk fabrik. Investeringen betaler sig selv med de ekstra afrikanske IPCer integreret over de 3 eller 4 drejninger, du kan holde den. Endnu bedre, hvis amerikanere og Storbritannien fokuserer på at tage Afrika tilbage fra Atlanterhavet, er ‘ mindre pres på Europa og mere tid til Axis grundspil at modnes.
  • @Adam: Jeg er enig i, at fokus på Afrika-tilgangen er dømt, hvis Tyskland har en stærk tilstedeværelse i Middelhavet. Men hvis det britiske slagskib og / eller sub i Med overlever, kan det plus en bombefly sandsynligvis tage mindst begge transporter ud.
  • @adam Jeg er enig med dig i, at Tyskland stort set er ” leje ” Afrika (og dets IPCer). Dette er naturligvis med det formål at få nok af et forspring på Rusland. Så bliver det et løb mellem, om Tyskland kan tage Moskva, inden de allierede kommer tilbage til Afrika. Tyskland og Japan starter med 57 IPCer (55 hvis du fjerner de to i Afrika). Aksen overskred Rusland, +24 IPCer og de allierede får Afrika. 55 + 24 = 79 plus, formodentlig Sinkiang og Kina for 83. Endnu en IPC (endda Hawaii eller New Zealand) giver Axis EV84.

Svar

Storbritannien er udfordrende at spille, fordi det har tre grundlæggende strategier:

  1. Landbaseret : Byg en fabrik i Sydafrika eller Indien. Det er svært at få britiske grundenheder ind i spillet undtagen på den måde.

  2. Luftbaseret: Brug (og bygg) bombefly til strategisk bombning og håb at lamme den tyske økonomi. Ulempen er, at det måske ikke betyder noget, hvis Tyskland får nok ekstra IPCer ved at erobre Afrika. Det er medmindre du får kraftig bombning, hvilket betyder at bruge IPCer til forskning.

  3. Havbaseret: Byg slagskibe for at erstatte enheder, der er mistet tidligt, og fej havene af Axis-skibsfarten for at yde støtte til amerikansk land- og luftoperationer i Middelhavet.

Ingen af disse strategier er fuldstændig overbevisende, hvilket betyder, at skæbnen i vid udstrækning afhænger af Rusland, og USA er uden tvivl det sværeste land at spille: Masser af IPCer at starte, men hårde at få fat i fjenden.

Og se mit stykke om “Kwabang” -angrebet. Den britiske spiller vil lide, selvom det lykkes. I de fleste tilfælde er det “en” sucker “-afspilning.

Kommentarer

  • Jo mere jeg spiller jo mindre kan jeg lide at bygge fabrikker i Storbritannien. For SA fabrik, vil en dygtig tysk spiller have deres egne tropper, der kører fabrikken inden for 3-5 omdrejninger. For en fabrik i Indien vil en dygtig og tålmodig japansk spiller have det i 4-8 vendinger, og for at styrke den indiske fabrik skal Storbritannien afstå Afrika til Tyskland til det tidlige spil.
  • @scott Jeg tror, du ‘ har ret til pengene. Alert Axis-spillere kan fange begge fabrikker (i stedet for at bygge deres egen), hvilket gør dem NEGATIVE bidragydere. Det ‘ derfor nævnte jeg de alternative landbaserede og havbaserede strategier.
  • Afhængigt af udgaven, men for 1941-1942 (den nuværende ‘ standard ‘) Jeg ‘ d siger, at fabrikken i Indien giver kun mening at lindre Rusland, og det giver ikke mening, hvis USA ikke fokuserer på Japan OG Rusland h annonce mindst en acceptabel runde. Fabrik i SA er efter min mening dårligt for enhver strategi: tager for lang tid at gøre noget

Svar

I som metoden til bare at gøre hvad du kan i Afrika og Indien uden at forpligte sig til en fabrik eller yderligere ressourcer. Du mister begge snart, men det er bedre at investere pengene i en flåde, der kan eskortere tropper til det europæiske fastland. I stedet for at opdele dine styrker og efterlade små kampe op til tilfældighederne, skal du koncentrere dine styrker i et område såsom en britisk invasion af Vesteuropa efterfulgt af en amerikansk besættelse. Eller brug Storbritannien til at invadere og hamre påske-Europa og lade russerne gennem uskadt og klar til at hamre hovedstaden. Efter min mening har de allierede det så meget bedre, fordi de kan koordinere og koncentrere deres militære offensiver og forsvar, mens aksen virkelig ikke kan, indtil de mødes i Asien.

Svar

Åh min dårlige indså lige, at han kun ville have Storbritannien. Storbritannien er den mest under-klassificerede spiller i Axis. Umuligt at overtage godt ved support og kan få nogle gode overraskelsesangreb. Og kan holde Japan i skak alene. Indien er UKs es up its ærme. Min ven og jeg kan godt lide at flyve krigere fra Indien til Moskva, indtil der er cirka 10. Skift derefter til industriel bombning af Tyskland og køb af bombefly og sent køb af flåde og angreb Tyskland.

  1. Ødelæg den tyske flåde.

  2. Med Amerika og Storbritannien hjælp til at få Tyskland ud af Afrika, kan Tyskland ikke holde det og slå Rusland, de vil være tvunget til at købe flåde for at beholde Afrika, og det køber Rusland for meget tid.

  3. Brug dine transporter i Australien til at flytte infanteriet fra Australien til Indien, og brug derefter transporten til at flytte britiske infanterier fra Afrika til Indien.

  4. Når du er sikker på, at du kan holde Indien, køb et industrielt kompleks der.

  5. køb 2 krigere og 1 infanteri hver tur, hvis penge tillader det (køb altid så mange krigere som muligt i Indien og flyt dem til Moskva hver gang) dette skaber en mur i Rusland, der sætter spillet op til et langt spil til fordel for de allierede.

  6. når Rusland er sikkert med omkring 10 britiske krigere der skifter til bombefly og industriel bombe Tyskland hver gang, når du får omkring 4-6 bombefly, er effekten ødelæggende. Anti-flyet kan nogle gange få held og skyde ned 3 eller deromkring, men stadig købe bombefly.

  7. Jeg køber 1 bombefly en tur med Amerika for også at hjælpe britisk industriel bombe. Når Tyskland mærker smerten ved industriel bombning, skal du begynde at købe Navy med Amerika, mens du stadig køber bombefly med Storbritannien og 1 bomber med Amerika. Så snart Amerika har en flåde i Storbritannien, skal du kun købe transporter og infanteri med Storbritannien og Amerika og angribe Vesteuropa, kan du bruge bomberne til at angribe kl. 4 og bruge infanteriet som kanonfoder. Det er bare et spørgsmål om tid for, at de allierede 3-fordele vinder. Tyskland kan ikke tage Rusland på grund af de industrielle bomber og de konstante Vesteuropa-angreb med bombefly og infanteri fra Storbritannien og Amerika. Og Rusland sidder temmelig med 50 infanteri- og 10+ britiske krigere. Når Tyskland bliver slået ned, kan Storbritannien skifte og bruge krigere mod Japan såvel som sent spil. Men vi indrømmer normalt, hvis enten de allierede tager Tyskland eller Axis tager Rusland.

Virkelig nøglen er, at Storbritannien bruger transporten i Australien og bruger infanteriet i Australien og Afrika (når Tyskland først er fjernet fra Afrika) for at sikre Indien. Indien er nøglen til de allierede, det forhindrer Japan i at fokusere på Rusland og forhindrer aksen i at få Afrika og kan befæste Moskva med britiske krigere uden at skulle gå gennem luftfartøjer i Karelen.

at “hvordan jeg spiller UK nyder

Svar

Den bedste strategi for aksen er at fokus på Rusland. Hvis du tager Rusland, vinder du. Tyskland skal tage det britiske hav ud for at forsvare sig mod et bagdørangreb, på den måde kan alle kampvogne og infanteri overvælde Rusland. Japan skal købe industrikomplekser på 2 af de 3 lande i Asien, køb kampvogne der og bruge transport til at bringe alt infanteri fra øerne og også tage Pearl Harbor-havet ud ved første drejning.

Den eneste måde, de allierede kan slå dette på, er, hvis de fokuserer på Tyskland. Rusland bygger en meget for at bremse dem, forudsat at de ikke kan angribe den første drejning, og de allierede skal få fat i Tyskland, der får ham til at kæmpe en tofrontskrig. Rusland flytter havet til Det Forenede Kongeriges territorium, og Storbritannien køber et hangarskib med 2 fly og lægger derefter på transporten, når du ved, at du kan forsvare dig mod Tysklands luft. USA opbygger transporter og infanteri, så når Storbritannien bryder det vestlige Tyskland linje og får en fod, kan USA tilføje med masser af infanteri og krigere. Hvis Tyskland ikke bliver chikaneret på den vestlige grænse, vil Rusland være let, når Japan ankommer.

De ekstra penge fra Afrika er rart, men læg ikke ekstra ressourcer i at tage dem til det, der kun tager din chance for at tage Tyskland eller skade Tysklands chance for at tage Rusland.

Kommentarer

  • Spørgsmålet er for britiske strategier, ikke Axis-strategier.
  • Svarene er svar. Hvis du ikke ‘ ikke kan lide svaret, skal du nedstemme.
  • @LittleBobbyTables – Jeg ‘ har rejst din flagtvist på meta her .
  • Dette svar antager hypoteser om aksestrategier og udforsker derefter britiske strategier for at slå dem. At ‘ s ” god nok ” til et svar.

Svar

Jeg er uenig med Jhono om at gøre “Pearl Harbor.” At miste den japanske flåde er et spil. Sikker på, det ødelægger den amerikanske flåde, men så er Japan nødt til at tage landvejen til Indien eller forlade Indien sammen. Amerika kan let genopbygge sin flåde, mens Japan ikke kan.Indien kan være en dødelig trussel mod Rusland ved at lande krigere direkte i Moskva. Min ven gør dette; han flyver krigere ind fra Indien til Moskva. Prøv at tage Moskva med 30+ infanteri, der forsvarer ved 2 og 10+ britiske krigere, der forsvarer ved 4. Det er ikke GONNA HAPPEN. Min opfattelse er, at Indien er grundlaget eller bruddet for aksen. At lade det købe tid for de allierede, der vinder dem spillet. Indien kan tages på tur 3 med hele det japanske luftvåben, flåden og noget infanteri på transport. Når Indien først er ude af vejen, kan Japan ikke stoppes, og Rusland er død, før det overhovedet ved det.

Svar

Storbritanniens problem er, at hendes styrker er spredt. Nøglen til sejr er Tyskland. Du skal opbygge en kampflåde og lande tropper. Første tur køb: 1 transportør, 1 transport, spar 4 IPCer. Brug dine kampaktiver til at rense Med. For enhver pris skal du ødelægge alle transporter, som aksen besidder. Tyskland må ikke få lov til at forlade Afrika igen. Træk alle dine tropper tilbage til Egypten og fort op. Frygt ikke, hjælp er på vej. Dette efterlader det samme antal tropper på begge sider i kontakt. 3 inf, 1 rustning, 1 fighter. Når du kender den relative kampstyrke på angreb og forsvar, håber du, at tyskerne angriber, du har brug for tyskerne til at angribe, du skal gå din modstander til at angribe. Dette er alle de tropper, Tyskland får tilladelse til, jo hurtigere de dør, jo bedre for dig. Du giver Japan Indien gratis. Men du handler 3 stk i Indien for 10 stk i Afrika. Japan vil køre rundt og smadre tingene et stykke tid. Men hun vil blive indeholdt og til sidst ødelagt.

Svar

Jeg vandt en lokal A & En begivenhed med min tyske og japanske blitz-taktik.

Japan

  1. IKKE Pearl Harbor. Konsolider hele din flåde i Japan. Køb infanteri og transport, indtil du er sikker på, at du kan tage Indien.
  2. Tag Indien.
  3. Flyt den japanske flåde med noget infanteri til Alaska for at smide Amerika væk; de freak ud for et par vendinger.
  4. Køb intet andet end kampvogne og 1 bomber hver tur. Industrial Bomb Rusland hver tur. Selvmordsangreb Rusland med kampvogne hver gang igen og igen; de har ikke råd til tabet.

Tyskland

  1. Ødelæg den britiske flåde; du kan gøre dette uden at miste krigere.
  2. Prøv at tage Afrika med transporten i Med. Hav. Brug ikke for meget energi; du kan ikke holde det meget længe, men temp. IPCer hjælper.
  3. Konsolider alle dine kampvogne, krigere, bombefly og infanteri i Østeuropa, og efterlad ca. 5 infanterier i Vesteuropa. for at forhindre en let overtagelse. Begynd at købe al infanteri hver gang du bevæger din østeuropæiske hær et rum en gang med 1 bunke infanteri bag sig. Vær ikke bekymret for Karelia endnu.
  4. Når du når til Moskva, skal du angribe Karalia, drej derefter mellem at genoptage Karelia eller Ukraine igen og igen, og angrib aldrig Moskva direkte. Når de holder op med at prøve at genoptage disse to territorier, skal du angribe Moskva, men trække sig tilbage efter det første angreb og aldrig lade dine kampvogne og fly ramme. Opdel ALDRIG din styrke at holde både Karelen og Ukraine; pointen er at sutte dem til at miste pengene og et par infanterier hver gang, der forsøger at tage dem tilbage. Derefter styrker hæren med infanteriet, der bevæger sig et rum en tur fra Tyskland. Kombinationen af at angribe en gang, trækker sig tilbage og reinf kredsning af hver tur er ødelæggende for Rusland. Dette gør det muligt for Tyskland og Japan at sulte Rusland af penge, og de kan ikke holde ud meget længe. Det langsigtede spil er i de allieredes favør, de har 3 vendinger til dine 2 med flere penge.

Nøglen til strategien er en tidlig indtagelse af Indien af Japan ved ikke at gøre “Pearl Harbor” og bruge flåden til at tage Indien. Dette gør det muligt for Japan at ekspandere hurtigt og sulte Rusland og til Industrial Bomb Rusland og angribe med kampvogne. Normalt 1 bomber 2 tanke fra Indien hver tur. Hvis du har råd til det, skal du lave en fabrik og gøre det samme i Burma.

Tyskland fungerer bare som en voldsram af infanteri; før eller senere vil de komme ind, og det er spillet slut.

Kommentarer

  • Velkommen til siden og tak for svaret! Det ligner imidlertid spørgsmålet ‘, der specifikt spørger om britiske strategier. Du er velkommen til at redigere og forbedre dit svar, hvis du bedre vil besvare spørgsmålet.

Svar

For Japan tager jeg en hybrid tilgang. Jeg konsoliderer flåden omkring Japan og tilføjer to transporter. Jeg sender 8 infanterier ad gangen med de 5 krigere og bombefly for at hjælpe med ødelæggende angreb. Mit første mål (2. runde) er “Fortress Mongolia”. Denne position tillader angreb næsten hvor som helst i Asien. Det er Karelen i Østasien. Fungerer bedre for at tage sinkiang og Indien end at gå gennem Kina. Det er også stort defensivt, fordi de allierede skal betale for privilidge for at angribe det.Russerne er for blanke til at betale overtrædelsen af nuetalitet, og jeg beder USA om at betale bøden for at angribe mit 8+ infanteri og 5 krigere. Omkring 4. runde køber jeg en ekstra bombefly og bruger begge til industriel bombe Rusland. Samme for Tyskland 4. runde. På det tidspunkt har Rusland ikke IPCerne til at forsvare sig mod det japanske infanteri / fighter push. Hvis Japan bruger denne plan, ødelægger Tyskland den allierede atlantiske flåde, dedikerer al luftwaffe til atlantisk forsvar, tager Egypten og køber med flåde 1. runde 2. og tredje runde, det boltrer sig i Afrika i udlandet, mens det i Europa kun køber tropper og tilbagetrækninger, hvor Rusland går efter det. Ved tredje runde har Tyskland også taget Brasilien (uden for rækkevidde af allierede bombefly) og dominerer Atlanterhavet. 4. runde overfører to krigere til det. Nøglen til Tyskland er at stjæle de sydlige IPCer fra de allierede, synke alt, hvad de lægger i Atlanterhavet, og holde russerne tilbage, indtil Japan kommer dertil. Dens slags allierede plan mod Tyskland, men omvendt.

Kommentarer

  • Dette er et godt svar, men spørgsmålet handler om UK-strategier, ikke Japan-strategier. Hvis du ‘ vil gerne bidrage til Japans strategier, se på spørgsmål som denne:

    brætspil.stackexchange.com/questions/4943/…

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *