At finde mit hus i minecraft

Jeg vandrede for langt til at lede efter får, og nu er jeg på en helt anden ø. Hvordan finder jeg min vej tilbage til mit hus?

Kommentarer

  • I fremtiden skal du altid bære et kort eller et kompas. 🙂
  • Desværre kort er mindre effektive til at finde vej hjem, så stol aldrig på dem, medmindre du går tabt over et enkelt bjerg.
  • @ShadowZ. Det ved jeg. Det ‘ t mark, hvor dit hjem er. Selvom det viser byggede strukturer og spillerne ved pilene.
  • Er dit spawn point indstillet der?
  • @SkyPaul ser det ud til at være et indlæg fra 2011 dog, så det er ‘ sandsynligvis ikke relevant på dette tidspunkt.

Svar

Hvis du har de rigtige forsyninger, kan du lave et kompas . Et kompas vil altid pege på din originale gyde. At lave et kompas dig skal arrangere 4 ir på ingots og 1 redstone, som sådan:

indtast billedbeskrivelse her

Hvis du mangler disse forsyninger og ønsker et alternativ til at bruge mod “s kan du trykke på F3 , og dette viser fejlfindingsskærmen. På denne skærm skal der være 3 koordinater (X, Y, Z). Hvis dit hus ligger i nærheden af dit gyde (det sted, hvor du først dukkede op inden for dette niveau), kunne du bare gå tilbage til (X: 0, Z: 0). Generelt vil du “gyde inden for ca. 100 blokke af (X: 0, Z: 0).

Svar

Hvis du “Det går fint med det, du kan åbne din verden i et af de programmer, der er anført på Programmer og redaktører på Minecraft Wiki, for at se dit kort og forsøg at finde ud af, hvor dit hjem er i forhold til, hvor du er i øjeblikket. Eihort ser ud som et godt værktøj (og er kompatibelt med Windows, Mac OS X og Linux), fordi det viser koordinaterne for, hvor du i øjeblikket svæver (så når du finder dit hus, kan du nemt finde det i spillet via F3 ). Hvis du ikke har brug for noget så kraftigt, er mcmap og Tectonicus også gode.

indtast billedebeskrivelse her

Kommentarer

  • Du kan vise din koordinater i spillet ved blot at trykke på F3 også. Skriv blot dit hjem ‘ s koordinater, og henvis derefter til dem for at vende tilbage senere.
  • @Gnome Ahh ja, jeg sætter det ikke meget ‘. fastsat
  • Det burde sandsynligvis være dets eget svar faktisk, da det ‘ er den enkleste.
  • Jeg antog, at OPen absolut ikke havde nogen idé om, hvor deres hus var, og derfor ikke ville ‘ ikke være i stand til at bruge F3, indtil de har fundet ud af, hvor deres hus var.
  • Nej jeg forstår, jeg ‘ Jeg siger bare, at som en generel regel, at ‘ en fantastisk måde at gøre det på.

Ans wer

På det sted, du går tabt, skal du kopiere koordinaterne ned på papiret. Lav derefter en kiste og læg alle de gode ting, du har, i kisten, og dræb dig selv efter det / lad dig dræbe. Så skal du gyde derhjemme. Ved dit hus kopier ned disse koordinater, gå derefter til det første sæt koordinater, du kopierede, og alle dine ting vil være i brystet, så kan du bruge dine hjemmekoordinater til at komme hjem igen.

Kommentarer

  • Jeg kan ikke ‘ ikke lide ideen om at dræbe dig selv. -1 I hvert fald vandt det ‘ t arbejde på hardcore-tilstand.

Svar

Hvis du ikke vil bruge eksterne værktøjer, kan du bygge et tårn, hvor du er og klatre op til toppen. Drej derefter gengivelsesafstanden til maksimum, så du kan se så langt som muligt.

Denne muligvis giver dig mulighed for at få øje på nogle funktioner, du genkender, og vil også give dig et referencepunkt, hvis du går vild i fremtiden.

Kommentarer

  • Godt forslag, og hvis han skulle bygge tårnet ud af blade, ville der ikke være behov for at ødelægge det.
  • I ‘ har også gjort denne. Selvom den ikke er elegant, fungerer den, så længe du bygger højt nok.

Svar

Jeg vil anbefale Zans Minimap , som er et klientside-mod, der giver dig et godt, tilpassbart kort. Særligt brug for dig er den funktion, der giver dig mulighed for at indstille waypoints på dit kort, så du aldrig mister et bestemt sted igen.

Bare vær opmærksom på, at indstillingen “Trådning” vil ødelægge din verden i et solospil, hvis det er tændt (så lad det være fraværende).

Svar

Og hvis din seng er langt fra både x0 og z0, kan du prøve seedcope.net og bruge den til at teleportere tilbage til den sidste seng, du brugte, men uden at miste dine ting.

Min favoritteknik er dog at skabe et nyt hjem, hvor du er. Start forfra, og til sidst finder du dit eget sted og kan linke de to.

Kommentarer

  • ” Opdatering, 27. oktober 2013: Heads up! seedscope.net (aka mc.42nex.us) lukker ned i 2014. De fleste af disse funktioner er nu tilgængelige i spillet ved hjælp af Kommandoer . ”

Svar

Jeg fandt ud af måder at finde vej tilbage til dit hus.

Kort

Sørg for, at når du rejser, skal du medbringe et kort, ellers du finder ikke vejen tilbage. Kortet viser ikke alle steder i din verden, da du ikke har udforsket det endnu, men det er den bedste måde at finde vej hjem. Normalt når du gyder i en verden, får du et kort i din beholdning, så du ikke behøver at lave et.

Kompas

Kompasser er et andet nyttigt værktøj, da det peger på dit gyde punkt. Håndværksopskriften er nedenfor.

kompasbygning

Vær ikke bekymret, hvis du mangler disse materialer, der er mere!

Beacon

Hvis du går vild, skal du altid markere dit hjem ved hjælp af beacons. Sørg for, at de er højere end træer og dit hus. Du kan lave et stort tårn med snavsblokke med fakler eller ud af glødesten [det bedste]. Hvis du ikke har markeret et fyrtårn, vil du ikke kunne finde en vej tilbage.

Byg et nyt hjem

Hvis du stadig er tabt, er det bedst at lave et nyt hus inden natten. Byg dit hus med træ eller bygg det i bjergene. Sørg for du bruger noget af den uld, du har samlet fra får og træblokke til at lave en seng. Kul eller trækul og pinde, der er lavet af 2 træblokke; brug d at lave fakler. 4 træblokke er beregnet til bordbearbejdning. 8 brostensblokke er til ovnen. 8 træblokke udgør en kiste. sørg for at du også har medbragt mad, hvis du sulter. hvis det er nat, så er du nødt til at vente til formiddag. Lav ikke en seng, dette vil ændre dit spawn point! Sørg for, at du giver dig markering af fyr, hvis du stadig ikke kan finde et hjem, og tag også med et kort!

Det er mine måder at finde vej hjem. Hvis de ikke fungerer, så skal du “re dømt!

Kommentarer

  • Jeg bruger ikke en seng til at sove væk fra nignten, fordi du indstiller din spawn, når du gør det
  • @CoderGuy krydsede det ud.

Svar

Gør /gamerule keepInventory true så du beholder din beholdning. Så drukn bare dig selv eller spring af et bjerg, men gør det IKKE, hvis du ikke har sovet i en seng tilbage i dit hus eller indstillet dit spawn-punkt der.

Hvis du ikke vil gøre det, skriv derefter dette i din tekstlinje: /gamemode 1. Dette skulle ændre dig til kreativ tilstand, så du kan se efter det ved at flyve.

Kommentarer

  • Spillere har muligvis ikke aktiveret snyder nogle gange …

Svar

Hvis du har snyderi i denne verden, vil jeg anbefale at gå i Creative-tilstand (/ gamemode c) og finde huset derfra. Hvis dit hus er i nærheden af dit gyde, og du er helt og fuldstændigt tabt, kan du også oprette en kopi af din kreative tilstand af din verden ved hjælp af knappen “genskab” i menuen Singleplayer. Skriv koordinaterne ned ved hjælp af enten F3 eller Fn-F3 for at få dem op og derefter gå tilbage til den anden verden og find din vej!

Svar

Prøv at huske det biom, dit hus var på. Herefter skal du trykke på F3-tasten og vise dine koordinater (sammen med anden info). Søg i dit hus rundt om i verden (0 X, 0 Z-koordinater). Selvfølgelig er du næppe nogensinde gyet PRÆCIS af verdens oprindelse, men du vil stadig være gyde tæt på den. Medmindre du har bygget dit hus langt, langt væk fra oprindelsen, er denne metode gyldig. Så sørg for, at koordinaterne lukker for oprindelsen, når du bevæger dig. Søg i dit hus godt, selvom det betyder en lang rejse. For at forhindre, at dette sker igen, skal du bare lave et skærmbillede (med koordinaterne på skærmen) ved hjælp af F2 med dig i eller i nærheden af huset. Du kan finde skærmbillederne i undermappen Screenshots fra .minecraft-mappen, der findes i Brugere / dit brugernavn / AppData / Roaming (denne sti er gyldig i Windows 7). (Jeg brugte denne metode ret meget, lige fra at finde landsbyboere til Nether Fortes og End Strongholds).

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *