Blender 2.80 system Req + GPU req

Kan nogen fortælle mig minimum systemkrav og GPU krav om at køre blender 2,80 og eevee glat?

Lad mig også vide optimale systemkrav med henblik på

  1. miljømodellering
  2. Spiludvikling
  3. charachtermodellering og animation

Også hvis nogen kan foreslå mig en god desktop / bærbar computer til personlig brug brug, der er kompatibel med blender 2.80 i et lavt budget .

Enhver hjælp vil blive meget værdsat.

På forhånd tak!

Kommentarer

  • Denne form for meningsbaseret spørgsmål lukkes sandsynligvis her. Prøv blenderartists.org for et mere traditionelt forum.
  • Åh ok .. det vidste jeg ikke

Svar

Blenders hardwarekrav er dokumenteret her . Pr. nu for Blender 2.80 er dette:

Minimum

  • 32-bit 2-GHz dual-core CPU med SSE2-understøttelse
  • 4 GB RAM
  • 1280 × 768-skærm
  • Mus , pegefelt eller pen-tablet
  • Grafikkort med 1 GB RAM, OpenGL 3.3

Anbefalet

  • 64-bit quad core CPU
  • 16 GB RAM
  • Fuld HD-skærm
  • Tre knap mus
  • Grafikkort med 4 GB RAM

Optimal

  • 64-bit otte-core CPU
  • 32 GB RAM
  • Full HD-skærme
  • Tre knap mus og pentablet
  • Grafikkort med +12 GB RAM

Understøttede grafikkort

Disse krav er til grundlæggende Blenderdrift, gengivelse ved hjælp af GPU kræver lidt forskellige krav. Sørg altid for at installere de nyeste drivere fra producentens websted for grafikkort.

  • NVIDIA: GeForce 200 og nyere, Quadro Tesla-arkitektur og nyere, med NVIDIA-drivere (liste over alle GeForce og Quadro GPUer)
  • AMD: GCN 1. generation og nyere (liste over alle AMD GPUer)
  • Intel: Haswell og nyere (liste over alle Intel GPUer)
  • macOS: version 10.12 eller nyere med understøttet hardware

For at kunne bruge GPUen til gengivelse skal din hardware opfylde kravene i dokumentation . GPU-gengivelse på macOS med AMD-grafikkort er afbrudt på grund af, at Apple udfasede deres OpenCL-kompilator.

Oplysninger om benchmarking findes på Blender Open Data .

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *