Blender som billedredigeringssoftware?

Som en 3D / 2D-hobbyist, der selv prøver at bruge den mest gratis / open source-software, når jeg kan, er blender blevet min standard 3D-software. For 2D-siden (teksturering og billedredigering) var GIMP standard i mange år, men jeg begynder at genoverveje det. Det kan være bare mig, men jeg tror, de fleste mennesker begynder at ændre deres arbejdsgang fra en destruktiv til en ikke-destruktiv. I den henseende er GIMP-workflow for det meste destruktivt. For eksempel, hvis du anvender et farvekurveværktøj i GIMP, “sammenflettes” dets effekter med laget, og du mister muligheden for at ændre kurven senere. Så jeg spekulerer på, kunne Blender bruges som billedmanipulator på en effektiv måde, eller mangler kompositionen i blender funktioner til at være et fantastisk (ikke-destruktivt) billedmanipuleringsværktøj? Hvilken gratis / open source-software vil du så anbefale til denne opgave?

Jeg er klar over, at spørgsmålet er lidt bredere end selve blenderen, men jeg synes det er rimeligt at sige det for at gøre noget relateret til 3D skal du før eller senere have brug for en god billedmanipulationssoftware.

Kommentarer

  • Blender ‘ s Compositor er ret god; Det mangler dog funktioner som maleri og kan være langsommere end anden software.
  • Jeg ‘ Jeg er ikke en blenderekspert, men til ikke-destruktive 2D-tegninger, du bør sandsynligvis kontrollere Inkscape.
  • For noget lidt lettere, men stadig ret kraftigt, se apps.pixlr.com/editor (Flash desværre.)
  • Ikke-destruerbarhed er trivielt at tilføje til enhver arbejdsgang til enhver software: straks efter brug af en ” destrucbive ” værktøj, ligesom de farvekurver, der blev brugt i det originale indlæg, skal du gemme emnet med et andet navn. Og efter min mening er enhver software med en ” fortrydelse ” historie på mere end 1024 (testet for denne kommentar) / er / ikke-destruktiv! !
  • @brasshat Jeg tror ikke ‘ Jeg synes ikke det ‘ er så simpelt. At gemme separate versioner lyder som om det vil bremse din arbejdsgang betydeligt, for ikke at nævne den nødvendige ekstra harddiskplads. Evnen til at fortryde gør det ikke ikke-destruktivt. For eksempel: Hvis du slører og derefter anvender farvekurver på et billede, og senere beslutter, at du ikke ‘ ikke vil have sløret, har du intet andet valg end at fortryde alt tilbage til sløret og manuelt udføre de efterfølgende handlinger igen. I en ikke-destruktiv editor som komponisten ville det bare være at slette eller dæmpe slørknudepunktet.

Svar

Et par personer i kommentarerne nævnte Inkscape til redigering af vektorer. Inkscape er ekstremt ikke-destruktivt, fordi alt er en form. Det er dog ikke godt til billedmanipulation, hvilket er GIMPs primære mål.

Blender som 2D-editor ville faktisk være ekstremt vanskelig at bruge. Billedmaleriet i Blender er fint til teksturering (og selv der er det lidt svagt i forhold til andre 3D-pakker, noget de vil lave i de kommende udgivelser), men det ville være svært at arbejde med, hvis du bare vil lave et billede manipulation.

Selvom GIMP ikke er det bedste billedmanipulationsprogram i verden, er det virkelig den eneste mulighed i øjeblikket (hvis du vil have noget open source). Der er også CinePaint , som er en gaffel af GIMP med nogle ekstra funktioner, men jeg kan ikke garantere det, da jeg slet ikke har brugt det .

Den sidste ting, der er værd at nævne, er, at hvis du bruger OS X, er der masser af billigere billedredigeringsprogrammer. En, som jeg har brugt, er PixelMator . Den er letvægts, intuitiv, for det meste ikke-destruktiv og i de fleste tilfælde lige så god som PhotoShop.

Svar

Jeg vil sige, det afhænger af, hvad du vil have.

For noget som fotomanipulation (ved at jeg mener farvegradering, tilføjelse af effekter som vignettering osv.), kan komponisten fungere meget godt (og ikke-destruktivt). Når alt kommer til alt er det næsten hvad komponisten var designet til. Den eneste store forskel er, at billederne blev gengivet med et kamera, ikke cykler eller en anden gengivelsesmotor.


Men for at skabe billeder fra bunden med 2D-teknikker som maling er blender sandsynligvis næsten ikke det bedste. Og ved hjælp af blenderens billededitor vil det ikke være ikke-destruktivt (selvom jeg for noget lignende ikke er sikker på, om en ikke-destruktiv arbejdsgang giver meget mening?).

Maleri er ikke min stærke kulør, men der har været nogle smukke fantastiske ting udført med blenderens maleværktøjer.Bemærk også, at blenderens maleriverktøj for nylig fik en god opgradering som en del af GSoC.

Når det er sagt, hvis maleri er det, du leder efter, kan du være bedre stillet med et program designet til maling, som Krita eller MyPaint .

Svar

Håber, at dette svar kan give god indsigt i, hvordan man bruger Blender som billedmanipuleringsværktøj, selvom dette spørgsmål er næsten et år gammelt.

Som en nybegynder, men efterforsket blender til ethvert billedarbejde (3D / 2D), er blender meget nyttigt til ikke-destruktiv billedmanipulation. Dit billede ” Kvaliteten forbliver den samme, uanset hvad du gør med den i Blender. Årsagen er, at dit billede, når det importeres til et plan, er så godt som kun til visningsformål. Blender rører ikke direkte billedets pixels, fordi det ikke kan t. Derefter kan du skyde Blenders Node Editor op for at manipulere flyets belysning, tekstur, kamera osv. Fra at konvertere billedet til gråt til mange former for billedmanipulation gennem brug af noder uden nogensinde at røre ved billedet. Det gode ved Blender til billedmanipulation i modsætning til Gimp er, at vi har lampekilder med forskellige tilstande som sol, spotlys, punkt og områdetilstand. Plus selve kameraet kan du indstille kameraet til perspektiv, ortografisk eller panoramisk, og du kan kun fokusere på en bestemt del af billedet. Kamera i blender giver så mange forudindstillinger for kameraet. Du kan indstille værdien af brændvidden, og den fungerer endda som en mikrolins. Mens vi kan gøre disse effekter i Gimp eller en hvilken som helst anden pakke, er det i Blender så let at eksperimentere med fotoeffekter via Node Editor. Bemærk dog, at Blender ikke er en erstatning for Gimp eller Photoshop til billedmanipulation.

Her er Blenders Node Editor med RGB-filteret, du kan tilføje mange filtre, som du vil, om hvordan man manipulerer billedet .

indtast billedebeskrivelse her

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *