Bombebaseret alkymist bygger

Jeg leder efter hjælp til at opbygge en bombe-slingende alkymist på niveau 10. Antag 25 point køb til første generation. Fokus er at få den mest effektive brug af bomber muligt. Hurtige bomber er klart ønsket i det øjeblik det bliver et lovligt valg, der giver mulighed for flere angreb på grund af BAB-progression, hurtig skudpræstation og muligvis andre muligheder. Kildeindstillinger er Core, Advanced Players Guide, Ultimate Magic og Ultimate Combat. Hvilke klasselaterede muligheder skal jeg overveje? Jeg har ikke brug for en komplet karakteropbygning.

Kommentarer

  • Leder du efter muligheder eller ønsker folk at gøre dig til et byggeri? Dit spørgsmål er ikke ' t klart på det.
  • Jeg havde en utrolig sjov tid med min alkymist for et par spil siden. Jeg fulgte løst denne vejledning: pathfinder.ogrehut.com/2010/07/dr-strangelob

Svar

Det er vigtigt at bemærke, at du (med hurtige bomber) kan kaste bomber med begge hænder, hvis du får de to våbenkampkampe, og dette stabler med Rapid Shot. Dette gør det muligt for en alkymist på 10. niveau at kaste fem bomber en runde ved + 3 / + 3 / + 3 / -2 / -2 (før Dex eller Dex tilføjes). Ikke meget højt, men du behøver ikke den høje bonus. Personligt ville jeg gå denne rute, før jeg gik til Rapid Shot, simpelthen fordi du kan fortsætte med at få flere angreb, når du bruger mere bedrifter.

Du vil sandsynligvis også have at fjerne bomber til det store værktøj.

Kommentarer

  • Glemte også at nævne, hvis du kombinerer TWF, Rapid Shot og dispel, <

går effektivt " Jeg fjerner alle dine buffs på en gang " i stedet for den sædvanlige troldmand ' s en spellestav pr. omdrejning. Det ' er ret tæt på at kaste målrettet større dispel. Selvfølgelig opgiver du en masse skade for faktisk at gøre det.

  • @ColinD – Meget sandt. Jeg nævner det ikke ', fordi OP allerede havde det, men jeg redigerede bare i en henvisning til det.
  • Svar

    Jeg har en spiller, der laver netop denne form for opbygning, så jeg tror, jeg kan hjælpe dig lidt.

    Bedrifter

    Du har ikke en masse opt ioner, når de er relateret til bekæmpelse af bedrifter. Følgende skal du overveje dit hovedfokus:

    (Vigtigt at bemærke, Deadly Aim fungerer ikke med bomber )

    Opdagelser

    • Præcise bomber : At ramme dine allierede er en hurtig måde at få dig selv myrdet af din fest.
    • Røgbombe : Mest fordi du har brug for dette for at få:
    • Stinkbombe : Fordi når dine fjender kaster op, de kan “ta Tack dig.
    • Force Bomb : Når alle andre gør 1/2 skade på uindviklede ting, griner du af dem. Tilføjet bonus? Det vil banke dem tilbøjelige, hvis de fejler en Reflex-gemning.
    • Hurtige bomber : Som du sagde, har du brug for dette, når du rammer flere angreb pr. runde.
    • Forvirringsbombe : Når dine fjender er forvirrede, er der 75% chance pr. runde, de laver noget, der ikke “gør ikke ondt (fordi du skal være bagpå).
    • Cognitogen : Din skade er baseret på Int. Pump din skade!

    Attributter

    Formentlig er alkymister en attribut 1 klasse. Dette er intelligens. Dine bomber pr. dag og yderligere bombeskadigelse er baseret på dette. Stød det ret højt i starten og læg derefter lidt i Dex, så du pålideligt kan røre Touch AC og lidt ind i Con, så du “er ikke super-squishy.

    Generel råd

    Du sigter mod Touch AC det meste af tiden, så du behøver ikke bekymre dig for meget om, hvorvidt du vil ramme dem eller ej.Plus, hvis de har en berørings-AC, der er for høj til at ramme, kan du bare målrette mod et gitterkryds (AC 5) og bare sprøjte skader på dine fjender.

    Derudover skal du få nogle midler til at flyve, så du kan smide bomber på dine fjender ovenfra og grine, når de kun har nærkampsvåben.

    Kommentarer

    • Fly er let at opnå for en alkymist. Det er på deres forumulae-liste, og vinger kan opnås gennem en opdagelse.

    Svar

    Alkymister don t komme til at kaste ekstra bomber ved at tage to våbenskampe, det er angivet som en standardhandling for at skabe det mest mulige, du kan kaste pr. runde 3 via Rapid Shot og Fast Bombs-opdagelsen, medmindre det påvirkes af en hastestave eller lignende. maksimere skader Jeg foreslår Clustered Shots + Targeted Bomb Admixture + Cognatogen. Som en lvl 12 Elf Mindchemist håndterer jeg 6d6 + 20 + 1d6 syre fra syre bomber pr. bombe kaster 15/15/15/10 med deres DR tilføjet efter alle 4 bomber .

    Kommentarer

    Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *