i øjeblikket laver jeg en scene, hvor jeg vil have en fakkel til at have ild, jeg så et par tutorials, jeg lavede en brand ved at trykke på mellemrumstasten -> hurtig røg, så klikkede jeg på ild og fik en brandanimation, er der alligevel at gøre dette i gengivelsesvisning? Det er forresten ikke en animation, fortæl mig, hvis du har brug for en .blend
Kommentarer
- Du mener at gengive ilden?
- Ja, med f12-knappen kender du?
- trykkede du på alt + A (i vinduet 3d) til starte røganimationen?
- Hvilken render-motor bruger du? Blender intern eller cykler? Giv .blend-fil, hvis du kan, til: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Cykler, udstationering af blend-fil nu
Svar
Jeg antager, at du ikke har flammeattributter-noden tilsluttet til din node.
-
I materialet skal du tilføje en attribut node og skriv flamme i tekstfeltet
-
tilslut fac output til en farve rampe
-
tilføj en emissionsknude og indstil dens ud sat til lydstyrken i materialets outputknude
-
Forbind farve rampen til styrke input på emission knude
Svar
Så du skal justere denne værdi for at gøre røgen mere tæt (se billedet nedenfor):
Kommentarer
- Er der nogen måde for at tilføje f ire også?
- Ja grundlæggende skal du tilføje en ny attribut til domæne-materialet kaldet ild eller flamme (jeg er ikke sikker), tjek denne tutorial, det er godt: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Kontroller også dette: blender.stackexchange.com/questions/14262/…