Jeg har lavet et Oracle, 1. niveau, Mystery of Lore, Haunted Curse, og jeg tog Sidestep Secret som min første åbenbaring. Jeg prøver at beslutte, om jeg skal fokusere på nærkamp og tage relevante bedrifter til det, eller om jeg skal tage metamagiske bedrifter eller noget andet. Også ethvert råd til opbygning af karakteren vil være nyttigt. Dette vil være min første Pathfinder-karakter efter en lang periode på 3,5 spil. Statblokken er Str 13, Dex 10, Con 11, Int 13, Wis 11, Cha 20, som et menneske.
I øjeblikket er holdkompositionen en fej troldkvinde, en druid (der ønsker at gøre masser af “jeg” en bjørn! “shapeshifting sjov) og en zen bueskydning munk. Jeg vil ikke forsøm min spellcasting-side, fordi jeg får en fornemmelse af, at mine kurer vil være en stor del af kompositionen, men jeg har lyst til at være nødt til at være ude foran, hovedsagelig fordi mindst to af de andre i gruppen vil være dårligt til det.
Med hensyn til optimering kan jeg lide mit mysterium og min karakter, men jeg tror, at et eller andet niveau af min / maxing viser interesse og respekt for spillet.
Svar
Dette er et ret interessant spørgsmål. Uden mere klarhed, som @mxyzplk påpeger, beholder jeg dette ved generelle forslag, men jeg vil gerne tilføje flere klare forslag senere, hvis det er nødvendigt.
Først skal vi se på din evne Din Cha 20 vil give dig +2 ekstra trylleformularer på 1. niveau pr. dag, hvilket giver dig i alt 5 (jeg vil lade 0 ude af svaret, da de er hvor mange gange du vil) Problem med Orakler er, at de får 2 1. trylleformularer kendt per dag på 1. niveau, som, hvis jeg ikke tager fejl, ikke kan ændres af noget. Dette vil også gøre det sparende kastemålnummer for dine trylleformularer på 1. niveau 16 ( 10 + Cha bonus på 5 + Stave niveau 1), som ikke er for lurvet.
Din åbenbaring får din Cha bonus til at gælde for din AC i stedet for Dex, og føjer til din refleks-save. Du bliver anstændigt svær at ramme med en +5 bonus til din AC og refleks.
Resten af dine evner kan dog gå ud med en +1 bonus. Så baser du ” er ved +1 for at slå i nærkamp (+0 BAB for start af Oracle), og et +0 for Ranged.
Du får 4 + 1 færdighedspoint pr. niveau for Int-bonusen, +1 for at være menneske (og muligvis en ekstra, hvis du gør det med din foretrukne klasse, som jeg antager er orakel ). Resten af din statistik er +0.
Lore-mysteriet spiller stærkt ind i dine færdigheder. Du udfører en anstændig mængde færdigheder, der ruller uden for kamp, og vil være i stand til at identificere magiske genstande med de bedste af dem. Plus at være i stand til at hjernedræne en fange for at få information er bare sejt.
Den vanskeligere bit vil være kamp. Her er et par forslag til at komme i gang:
Buff / Debuffer
Okay, så her kan vi forgrene os lidt. Mit primære forslag ville være (afhængigt af sammensætningen af dit parti) gøre noget med buffs / debuffs. Velsignelse er en dejlig stave på 1 min / niveau, der giver hver allieret inden for 50 ft en +1 angrebsbonus og en +1 at frygte redder. Par det med din højtydende stavebesparelse DC, og du kan tage Bane, Cause Fear eller Doom til lidt tidlig slagmarkkontrol. Din High Cha giver dig en anstændig spare DC, og derudover vil din AC være ret anstændig for din klasse. Også da du spontant kan kaste Cure Spells, uanset om du kender dem eller ej, er du også en anstændig supporthealer i en kamp. Du kan også oprette din Save DC med Spell Focus i den givne skole, som din valgte debuff-trylleformular er i.
Kamprute
Hvis du vil gå den rute, hvor du selv angriber tingene , Jeg vil foreslå, at du tager Magic Weapon and Shield of Faith (eller Velsign, hvis du vil øge dit angreb mere, stabler det med Enhancement-bonusen på Magic Weapon). Du kan tage bedrifter, der gør dig lidt mere effektiv med dit valgte våben (som, base, er begrænset til enkle våben), men du har brug for BAB på +1 for at få våbenfokus, og du kan ikke få noget forbi det uden at være en fighter.
Indkaldelsesrute
Alternativt kan du tage Summon Monster I og et par bedrifter for at øge effektiviteten af indkaldelsen ( Augment Summoning og det er en forudsætning) at uddele mere skade.
TeeHee, du kan ikke slå mig
Hvis du vil gøre intet andet end undvige angreb, du kunne: Tag en kombination af Entropic Shield, Shield of Faith og Protection from Evil. Bemærk, at AC-bonusen for Shield of Faith og Protection from Evil ikke stak, da de begge er afbøjning, men du får ideen. Intet som en 20% glip af chance fra angreb i rækkevidde og en 20 vekselstrøm på 1. niveau (+4 fra rustning, +4 fra Cha, +2 fra stave).Hvis du overvejer at hæve din Dex til 13 på bekostning af at sige din Con, kan du tage Dodge som en bedrift, få endnu +1 til din AC og derefter kompensere for tabet af et hitpoint pr. Niveau med din foretrukne klassebonus .
I henhold til dit Metamagic Feat-forslag, da du er en spontan caster, skal du huske på, at enhver metamagisk bedrift, du udfører, vil tvinge dig til at tilbringe en helhjertet handling, der trylleformuleringen. (Bortset fra Quicken Spell Selvfølgelig).
Kommentarer
- Jeg ‘ bruger i øjeblikket en morgenstjerne og et tungt stålskjold som mit våben, som er en dejlig 1d8 + 1 og 19 AC (+5 åbenbaring, +2 skjold, +2 læder rustning, fordi jeg stadig skal behandle Cha som Dex og Max Dex påvirker det.) og at høre det om metamagiske bedrifter gør mig synes, at jeg skulle fokusere på andre aspekter uden for dem. Jeg ‘ er dog ikke rigtig fortrolig med Pathfinder-listen, og det lyder som at prøve at gå ned i våbenfokus linje kan være pr hæmmende. Jeg kan godt lide Buff / Debuffer-ideen, men jeg kan også lide ‘ Kan ‘ t Hit Me ‘ bit. Jeg ‘ er ikke rigtig bekymret for DPS, bare holder linjen.
- Ja, jeg gik med skjul for at få en +4 AC fra rustningen, og den sænker din max Cha-bonus til ac a +4, men smider dit skjold over det, og du ‘ er på en 20 base uden troens skjold. Jeg er enig med @mxyzplk i, at Lore ikke ‘ ikke vil gøre dig til en stor nærkampsmester, og det at få våbenpræparaterne vil være ret umuligt, medmindre du multiklasserer til fighter eller noget.
Svar
Nærkamp – Gør det bedste ud af en dårlig Deal
A Lore Oracle bliver aldrig en stor meleer – hvis du virkelig tror, du vil være frontforing meget, vil du måske gerne skift til kamp eller lignende. I sidste ende er en Lore Oracle ikke mere velegnet til nærkamp end en troldmand, men du kan helt sikkert gøre det, hvis du vil.
Lore for Defense Only
Du vil ikke være en effektiv forhandler af generel nærkampskade uanset hvad du gør. Hvis du bare skal besætte et hul i den forreste rang, kan du dog stole på, at en superhøj vekselstrøm simpelthen er en blokering. Problemet her er, at mens din vekselstrøm er meget høj for niveau 1, vil den ikke stige med niveau så meget som nogle andre builds, eller i det mindste uden aggressiv investering i det. Det regner også lidt på din spellcasting-parade fordi du provokerer AoOer. Du vil absolut have beskyttelse mod det onde (meget bedre end SoF i de første seks niveauer og uden tvivl også derefter), og du bliver nødt til at overbevise dit parti om at skynde sig, mens det går.
Din skader vil være nyttige i de første omkring tre niveauer, og så vil det være et fald i spanden sammenlignet med alle andre. Du kan bare kæmpe defensivt og maksimalt vekselstrøm uden engang at gider at angribe, eller – du kan tage Sanctuary og kast det og stå i frontlinjen – mange modstandere kan slet ikke angribe dig. Dette fylder et hul, men alle disse angreb falder bare på bjørnen i stedet – selvfølgelig vil du være der for at helbrede hende, men nærkampskader >> helbredelse over tid. Du har Int 13 og kvalificerer dig til Combat Expertise – hvis du virkelig ønsker at brænde bedrifter på nærkamp, skal du tage dette for yderligere at øge din vekselstrøm, og så kan du tilføje andre underordnede bedrifter, der giver dig mulighed for at rode med folk uden faktisk at skulle beskadige dig meget (Imp. afvæbne, Trip, stjæle, Omplacering).
Dine første investeringer i gear skal være masterwork rustning, mithral rustning (kædeskjorte), magisk rustning, amulet af naturlig rustning osv. Jeg er ikke sikker på, hvorfor du ikke bruger piget læder allerede, dens max dex er +5? Og Charisma-buffere vil give dig dobbelt fordele. For din anden trylleformular, skal det enten være noget aktuelt Lore Oracle-y som Comprehend Languages, men hvis du går i fuld nærkamp, siger jeg Divine Favor over Magic Weapon, da MW begynder at blive irrelevant virkelig hurtigt, så snart du får mesterværk / magisk våben. Men hvis du bruger al din bedrift og trylleformular og alt valg på nærkamp, vil du være lykkeligere med at vælge en ægte nærkampskarakter.
Ved du faktisk hvad? En del af Lore Oracles schtick får troldmand trylleformularer til sidst. Hvis du investerede i Use Magic Device, kunne du bruge Mage Armor fra en stav eller hvad som helst og eliminere rustning helt; du vil gerne bruge Eagles Splendor og lignende til at øge vekselstrøm og spellcasting, der starter på niveau 3, så det kan også. Så få et varmt tøj som de ikoniske “s.
Det gør heller ikke ondt at bede din GM om nogle favoriserer. “Hej mand, ser ud som om, jeg har snoet mig ind i forbeklædningen … Kan jeg få mit guddommes våben som en færdighed eller noget i det mindste?”
Når du har nået niveau 2, se hvordan det ” s virkelig går. Bliver du virkelig meget?Overvej i så fald en et-niveau-dip i f.eks. fighter for at få alle rustning / våben profs. Måske bliver bjørnen stor og indtager frontlinjen helt fint, måske bliver nogen myrdet og ruller en barbar osv. Ikke begå en let stavekarakter til en permanent nærkamprolle for tidligt; afdæk dine indsatser i din niveau 1-opbygning.
Stablering af dækket – Indkaldelse
Monster Summoning og andre ting på kontrolmarkets kontrol kan bruges til at “fylde et hul i den forreste rang” pålideligt. Dette frigør dig til at være mere en ordentlig hjul og komme ind i det søde sted i buff / debuff / healing land. Det er stadig godt, at du har AC, fordi du vil lægge dig ind i frontlinjen, når du ikke har en indkaldelse.
Jeg vil sandsynligvis gå denne rute, hvis du er OK med at håndtere kompleksiteten ved indkaldelse. Der er en iPhone-app til den, der faktisk hedder Summoner, der har alle PFRPG-skabningsstatistikker i sig og klar til brug. Augment Summoning-funktionen øger dette meget – det har stavefokus: Conjuration som en forudsætning, men gæt hvad andre magi er Conjuration – alle dine helbredelsesformuleringer! Hvis du planlægger at kaste dem offensivt (som vs. udøde), vil det hjælpe med det.
Cast nu!
Så kan du fokusere på at være et Oracle. Tag ekstra åbenbaring som dine andre bedrifter. Tag Arcane arkivist, så snart du kvalificerer dig på niveau 11.
Metamagiske bedrifter er generelt en fælde. Med dit begrænsede stavevalg kan jeg muligvis tage Højere stave, hvis du har yndlings-tricks, du gerne vil arbejde med modstandere på højere niveau, men det handler om det.
De andre tegn er sandsynligvis ikke superkloge, så du skal fokusere på din Lore-ness og ikke bare nærkamp – du bliver gruppens vismand. Lad troldmanden hente noget af kampen, hvis du har brug for det; du skulle være den med viden ude yinyang og alle dechiffrere-trylleformularer.
Kommentarer
- I ‘ d siger Beskyttelse mod ondt er situationelt bedre end SoF … nemlig at du skal kæmpe med noget ondt. Hvis du bliver angrebet af en bjørn, ‘ re SOL.
- Man håber måske, at du kunne være i stand til at tage på bjørne og lignende uden omfattende magisk hjælp. AC vs alt er i orden, men AC og gemmer og sindsbeskyttelse mod alle de værste fjender, du står over for, er bedre.
- Sindsbeskyttelse er ikke til at blive undervurderet … Mine hjul altid har ruller med Proc < Noget >
Svar
Her er et ekstremt nyttigt dokument til at få mest muligt ud af din statistik. Den har en liste over bedrifter, trylleformularer, træk og klassefærdigheder sorteret efter evnescore.
Som et lore-orakel kan du droppe din Int og Dex for at opbygge mere kampfokuseret, hvis du ville. Du kan tilføje din Cha-score til AC, Reflex-gemninger og videnschecks gennem afsløringer. Du kan også tage Noble Scion (krigshandling) for at tilføje Cha til dit initiativ også, hvilket gør fingerfærdighed meget mindre anvendelig evne-score, da den ikke længere bruges til AC, refleks eller initiativ. Da dine videnfærdigheder bruger Cha i stedet for Int, er Int heller ikke så vigtig for din rolle som Lore-ekspert. Plus med trylleformularer som Perditionskæde og Pilfering Hand , hvis du havde planer om at bruge kampmanøvrer, behøver du ikke engang at bekymre dig om at tage 13 Int til enhver kampmanøvre-udførelse. Med besværgelserne kan du lave dem ved hjælp af din caster lvl + cha-modifikator på rækkevidde, så kun casting vil provokere AoOer. Når BaB og Str / Dex erstattes med bedre tal, vil du sandsynligvis have bedre modifikatorer end at prøve at bruge kampmanøvrer på den normale måde, hvilket sparer plads til kampsæt, hvis du virkelig vil for at forsøge at håndtere skader.
Lore-oraklet kan være godt til tanking i kamp, men jeg tror ikke, det vil være godt til at håndtere skader, medmindre du lægger meget i din Str-score og investerer i noget godt bekæmpe bedrifter, hvilket ikke er for svært i betragtning af at du ikke har brug for to af dine statistikker. Du kan muligvis kæde trylleformularer med dine angreb, for eksempel: lyd burst til bedøvelse (og med høj karisma vil dine DCer være vanskelige) og derefter på næste runde angreb. Det meste af din brugbarhed er dog din tankevne. Med Armor Expert træk kan du nemt få høj AC uden nogen rustningskontrol. For eksempel er mithril-kædeskjorte med et mesterværket tungt skjold +4 rustning, +2 skjold, en maksimal dex på +6 og ingen rustningskontrol, hvis du har træk.Tilføj staverne Troens skjold og Magic Vestments og din vekselstrøm vil tilføje hurtigt til meget lave omkostninger (spare penge for stødende magiske våben).
Jeg tror også at have mindst en metamagisk bedrift, helst enten Forøg stave eller Nå stave , er en fremragende idé til ethvert orakel. Selvom det øger kastetiden til en hel runde, hvis du løber tør for trylleformularer for en bestemt plads, kan du bruge metamagiske bedrifter til spontant at kaste dem i en højere plads. Årsagen til, at jeg synes, at rækkevidde og højning er gode valg, er, at de har en varierende stigning til stavningsniveau, så der er meget mere fleksibilitet, plus rækkeviddehelbredelse / fælles trylleformularer er meget nyttige. Senere kan du få Spontan metafokus for at lade dig kaste en enkelt trylleformular med metamagiske bedrifter og ikke øge casttiden. Så kast noget som helbredelse af kritiske sår eller endda livsånd, når rækkevidde, da en standardhandling kan være en livredder. Den eneste ulempe er, at dette kommer i spil senere, da orakler skal vente længere på deres trylleformularer på højere niveau.
En anden ting at huske på, hvis du har svært ved at vælge mellem helbredende / understøttende trylleformularer og kampformuleringer. Hvis du er et menneske (der kan være andre løb, der kan gøre det, det er i avanceret spillerguide), kan du vælge en ekstra trylleformular kendt på hvert niveau i stedet for at tage hitpunktet eller færdighedspunktet for favoriserede klasser. Eneste ulempe er, at det ikke kan være det samme niveau som dit højeste staveniveau kendt, så du bliver nødt til at vente et stykke tid på de højere trylleformuleringer.
Jeg sætter bare bedrifter, træk og trylleformler med fed skrift for folk, der ikke “Kan ikke lide at læse, det og de fleste af disse svar havde ikke noget specifikt til bedrifter 🙂
Svar
En anden meget kraftfuld mulighed for et par niveauer fra nu. Åbenbaringsring – Vælg en anden åbenbaring af rustningens rustning. I.E. Luftbarriere. Du får brug for en anstændig UMD, men du har kvalifikationspoint og karisma. Fordi du vil efterligne et mysterium, har du ikke dit effektive niveau for brugen af ringen, vil være din UMD-kontrol minus 20. Du kan bruge ting som et mesterværktøj og en cirkel af overtalelse for at få et bedre resultat. Hvis du får din UMD op høj nok, kan du få adgang til nogle temmelig høje ACer, en UMD på 33 giver dig en +8 rustningsbonus samt en 50% chance for, at indkommende angreb (inklusive stråler) vil savne dig. Ikke en dårlig investering for 10k guld. Hvis du virkelig vil spille powergamming-ruten, kan du bruge disse ringe til at få en åbenbaring, åbenbaringer uden for dit mysterium er bedre, fordi de giver dig mulighed for at bruge UMD. Mulighederne er uendelige.
Kommentarer
- Velkommen til siden. Tjek vores hjælpecenter og rundvisning – jeg ‘ Jeg er bange for, at svarene er beregnet til enkeltstående svar på det stillede spørgsmål og ikke delvise tanker, så dette vil sandsynligvis trække nedstemmer. Du er dog velkommen til at udvide det til et komplet svar på spørgsmålet!
- I henhold til dette slettede svar , åbenbaringsringen er blevet opdateret til at omfatte følgende linje: ” ringen har ingen effekt, hvis den bæres af en ikke-oracle, og Use Magic Device ikke tillader ikke et tegn at få en åbenbaring fra denne ring. ”
Svar
Jeg gik en helt anden rute med dette.
Ved at spille en dæmonblodig teifling kan du få en effektiv spredning af Str 14 Dex 10 Con 14 Int 12 Wis 8 Cha 18
Med 2 niveauer af Paladin kan du bruge din karisma til alle redning af kast (på grund af Devine Grace) samt at være i stand til at tilføje slå ondskab en gang om dagen (ved hjælp af Cha for at øge kampseffektivitet vs et ondt mål).
Det vil ikke gøre dig til en god frontlinje, men det vil give dig et lille løft i hk (på grund af højere forfatning og Paladins, der kører til HP med større terninger) og et enormt løft i redningskast.
Så med sidetrin får du +4 AC på grund af karisma, tilføj Kikko rustning +5 og med en spænder eller tungt skjold får du anther +1 eller +2.
Nu med Tiefling kan du tage alternative træk og udveksle din rollebesætning en / dag for kraftig opbygning og være i stand til at bruge et stort våben uden straf.
Så med eksotisk våbenbastardsværd kan du i det væsentlige tage den ikoniske Amiris-idé og være i stand til at smække modstandere med et stort bastardsværd til 2d8 + 3 pr. hit, så på niveau 3 har du AC 20 21/22, hvis du går en hånd / bowman rute.
Kommentarer
- Kunne du udvide sammentrækningerne? Jeg formoder, at pal er paladin baseret på kontekst, men hvad er Kilo rustning?(Husk, ikke alle af os er systemeksperter, der er super nedsænket i hele Pathfinder-samfundsslangen)
- Udført så vidt jeg kunne. Ved ikke ‘ ikke meget om Tieflings