Ekstrudere langs sti

Er der en måde at ekstrudere et objekt eller en form langs en sti / kurve, så du får et solidt objekt? For eksempel en rektangelform langs en kurve for at få et langt bøjeligt fortov.

Jeg føler, det var i en ældre version af blender, men jeg kan ikke finde det nu.

Kommentarer

Svar

Skrå kurve

Brug et skråt objekt i kurveegenskaberne> Geometri panelet.

indstillinger for skrå objekt

Du kan bruge en hvilken som helst kurve til at definere tværsnittet af en anden kurve. Sørg for, at de er i separate objekter, fordi objektets oprindelse af tværsnitskurven ekstruderes langs hovedkurve. Som du kan se, kan du sætte alle mulige uafhængige kurver i Bevel Object

Kommentarer

Svar

Du kan bruge et Array modifier kombineret med en Curve modifier :

indtast billedbeskrivelse her

Indstillingen Flet fletter duplikater så det resulterende objekt forbliver som et maske.

indtast billedbeskrivelse her

Bemærk, at når du bruger Fit Curve i array-modifikatoren, skal du muligvis anvende sc ale for at sikre, at dette fungerer korrekt ( Ctrl A Scale ).

Kommentarer

  • Selvom dette er meget nyttigt, og jeg ' sandsynligvis vil gøre dette for at tilnærme mig det, jeg har brug for, ledte jeg mere efter noget, der fungerer som 3DS- Max ' s drejebænk, men i en linje. FOR EKSEMPEL. En kurve, der fungerer på en anden kurve.
  • Fordelen ved at bruge modifikatorer til at opnå dette er, at den ' er en ikke-destruktiv metode: du kan slå den til og fra , skift indstillinger osv., mens de originale kurver forbliver de samme.
  • Jeg kan godt lide det. Men det ' er ret underligt og buggy på punkter, især med stramme kurver

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *