Er der en måde at ekstrudere et objekt eller en form langs en sti / kurve, så du får et solidt objekt? For eksempel en rektangelform langs en kurve for at få et langt bøjeligt fortov.
Jeg føler, det var i en ældre version af blender, men jeg kan ikke finde det nu.
Kommentarer
- Se også Hvordan kan jeg duplikere et maske langs en kurve?
- En mere traditionel ekstrudering langs kurvetilføjelse kan findes her: blenderartists.org/forum/…
- her er du < 3 — > Bevelling en kurve
Svar
Brug et skråt objekt i kurveegenskaberne> Geometri panelet.
Du kan bruge en hvilken som helst kurve til at definere tværsnittet af en anden kurve. Sørg for, at de er i separate objekter, fordi objektets oprindelse af tværsnitskurven ekstruderes langs hovedkurve. Som du kan se, kan du sætte alle mulige uafhængige kurver i Bevel Object
Kommentarer
- Sweet! Hvordan laver man disse firkantede former?
- er det et spørgsmål eller en kommentar? (:
- Spørgsmål, jeg ' er usikker på, hvordan man får skarpe kanter med stier.
- Hvis det ' et spørgsmål, gør det til et spørgsmål. blender.stackexchange.com/questions/ask
- Jeg ved, det er en gammelt spørgsmål, men jeg havde det også i 2017, og svaret er her blender.stackexchange.com/questions/18014/…
Svar
Du kan bruge et Array modifier kombineret med en Curve modifier :
Indstillingen Flet fletter duplikater så det resulterende objekt forbliver som et maske.
Bemærk, at når du bruger Fit Curve i array-modifikatoren, skal du muligvis anvende sc ale for at sikre, at dette fungerer korrekt ( Ctrl A Scale ).
Kommentarer
- Selvom dette er meget nyttigt, og jeg ' sandsynligvis vil gøre dette for at tilnærme mig det, jeg har brug for, ledte jeg mere efter noget, der fungerer som 3DS- Max ' s drejebænk, men i en linje. FOR EKSEMPEL. En kurve, der fungerer på en anden kurve.
- Fordelen ved at bruge modifikatorer til at opnå dette er, at den ' er en ikke-destruktiv metode: du kan slå den til og fra , skift indstillinger osv., mens de originale kurver forbliver de samme.
- Jeg kan godt lide det. Men det ' er ret underligt og buggy på punkter, især med stramme kurver