Jeg har set flere YouTube-videoer såvel som læst et par indlæg om Astral Dragon. Min forskning i sagen ser ud til at vise væsenet som er til stede i tidligere (4e, 3.5e, Pathfinder osv.) udgaver af Dungeons and Dragons, men tilsyneladende gjorde det ikke klippet til 5e, eller måske tilføjes det senere.
Gør det nogen kender nogen form for homebrew Astral Dragon-statistik, der er produceret og offentliggjort derude på internettet, eller måske et Wizards Unearthed Arcana-blogindlæg, der muligvis detaljerer oplysninger om, hvordan man kan bringe denne frygtindgydende skabning ind i min 5e-kampagne?
Svar
Jeg kender ikke nogen officiel konvertering som ved skrivning. Skulle jeg imidlertid skrive en konvertering, ville jeg begynde med at sammenligne statistikken fra D & D 3.5, hvor den astrale drage dukkede op i Dragon magazine nummer 344. Jeg ville derefter bruge det til at tilpasse en eksisterende 5e-drage (som jeg ikke kopierer her af copyright).
Den astrale drage er omtrent lige så stærk som en messingdrage i samme alder, og vi kan bruge 5e-statistikkerne til det som et grundlag, modificeret som følger:
- Breath Weapons (Genoplad 5-6) .
- Skurestøv . En kegle af skurestøv (som standarddrakens åndedrætsvåben, bortset fra at skadetypen skrider ned).
- Psychic Wind . En 5 fod bred linje af mørk sky. Berørte væsner skal foretage et redningskast eller blive påvirket af psykisk vind, som beskrevet i Dungeon Masters Guide s. 48.
- Severing Bite. På et kritisk hit med sit bidangreb afskærer dragen øjeblikkeligt en astral rejsende sølvkabel og dræber dem med det samme.
- Registrer ekstraplan . Den astrale drage har fordel ved Perceptionskontrol foretaget for at opdage væsner, der ikke er hjemmehørende i astralplanet.
- Lair Actions . En astral drage laver sit hul på et stykke stof, der flyder i astralplanet, ofte den massive forstenede krop af en død gud. På initiativtælling 20 forårsager dragen en af følgende effekter:
- Al tyngdekraft inden for 60 fod fra dragen annulleres. Alle skabninger “standard ganghastigheder reduceres til 10 fod, og skabninger i luften, der mangler en flyvehastighed, flyder simpelthen på plads.
- Astral vind bufferer alle skabninger inden for 20 fod fra dragen og skubber alle skabninger 20 fødder i en retning valgt af dragen.
- Regionale effekter Regionen, der indeholder en legendarisk astral drage “s lair, vrides af dragens magi, hvilket skaber en eller flere af følgende effekter:
- Psychic Wind . Skabninger, der nærmer sig inden for seks miles fra dragenes hul, påvirkes af psykisk vind (DMG s. 48).
- Tidy Nest . Hvis en skabning, der ikke er hjemmehørende i det astrale plan, dræbes inden for 1 mil fra dragenes hul, forkastes dens krop tilbage til sit hjemplan. Der er en 20% chance for, at det vil blive sendt til et andet fly. Eventuelle guld- eller magiske genstande væsenet bar, er ikke forvist.
Astrale drager er altid af neutral position. De betragter sig som vogtere af astralplanet og betragter alle ikke-indfødte besøgende på det fly er ligesom deres fjender.
Kommentarer
- Så alt dette ser godt ud og virker som et godt sæt ændringer til messingdragen , men jeg har et par spørgsmål: Hvilken tilpasning har Astral Dragons tendens til at være, og hvilken skadetype ville Scouring Dust håndtere?
- Sand neutral og sandsynligvis skåret ned.