Er ting ud over skabninger påvirket af Time Stop-stave?

tidsstop stave siger, at tiden stopper for andre skabninger.

Hvad påvirkes alt af trylleformularen? Er tyngdekraften påvirket? Luftbevægelse?

Jeg ved, at trylleformularen kun gør, hvad den siger, og intet andet, men bare undrende.

Desuden siger det, at de andre skabninger ikke påvirkes af miljøeffekter og lignende, mens tiden er stoppet?

Hvis en vind f.eks. blæser hårdt mod en af de skabninger, du kæmper for, ville det så påvirke den fjende, mens tidsstop er aktiv? du skulle placere en bjørnefælde bag personen, og en hård vind blæste nok til at vippe dem, ville de så falde over på bjørnefælden og blive beskadiget uden magiens slutning?

Dette er en meget nysgerrig stave …

Kommentarer

Svar

RAW: tidsstop stopper kun tid for skabninger, ikke fysik / miljøet

tidsstop stavebeskrivelse siger (fremhævelse min):

Du stopper kort tid for e meget andet end dig selv. Der går ingen tid for andre skabninger , mens du tager 1d4 + 1 drejninger i træk, hvor du kan bruge handlinger og flytte som normalt.

Denne stave slutter, hvis en af de handlinger, du bruger i denne periode, eller effekter, du opretter i løbet af denne periode, påvirker en anden skabning end dig eller en genstand, der bæres eller bæres af en anden end dig. Derudover slutter stavningen, hvis du flytter til et sted mere end 1000 fod fra det sted, hvor du kastede det.

Regeldesigner Jeremy Crawford adresserede en beslægtet spørgsmål i et uofficielt par tweets fra 21. april 2017 :

Hvis du kaster Time Stop og klipper en rebbro, falder broen, mens skabningerne på den forbliver?

Time stop slutter, som angivet i beskrivelsen, hvis du gør noget, der påvirker andre skabninger. At få dem til at falde tæller. Farvel, stav.

Men sker der ikke noget med dem endnu? Broen falder ikke, fordi tiden er stoppet.

Tiden genoptages, fordi du gjorde noget, der påvirker andre skabninger.

Dette indikerer, at miljøeffekter såsom tyngdekraften (og afskæringen af et reb, der holder en bro op) fortsæt med at træde i kraft som normalt, og vent ikke på, at du afslutter de ekstra sving, der er givet dig af tidsstop trylleformularen.

Således vil enhver handling, du foretager i løbet af denne tid vil få trylleformularen til at slutte tidligt, hvis handlingen eller dens virkninger vil påvirke en skabning udover dig (hjulet). Crawfords afgørelse antyder også, at dette er sandt, selvom du ikke “t direkte påvirker dem; påvirker miljøet på en måde, der indirekte påvirker dem, får stadig stavningen til at slutte.

… men som en DM, du (og Jeremy Crawford) kan regere ellers

2 dage efter den forrige samtale, Crawford citerede sin egen indledende tweet og sendte endnu en (uofficiel) tweet, der antyder det nøjagtige modsatte :

Alternativ tagning: Klip en rebbro, og der sker intet, før tidsstoppet slutter. Dette er højst sandsynligt, hvordan jeg ville køre det, hr. Crawford.

Dette ser ud til at være en mere ligetil fortolkning af trylleformularen. Crawford siger, at han sandsynligvis ville regere som DM, at tiden stopper for alle og alt , inklusive miljøet. I betragtning af denne fortolkning er caster af tidsstop er meget mere fri til at indstille tingene således, at målet kan blive såret eller dræbt af miljøpåvirkninger, så snart tiden genoptages. Ifølge dette ville trylleformularen ikke slutte tidligt, medmindre du direkte påvirkede en anden skabning.

Modstridende afgørelser antyder, at hver af fortolkningerne er rimelige

Det faktum, at Crawford præsenterer to forskellige fortolkninger (en RAW, en baseret på, hvordan han personligt styrede som DM) antyder, at begge fortolkninger er ret rimelige. Det vigtige er at være konsekvent som en DM i, hvordan du styrer det, og at gøre fortryllelsens mekanik klar for enhver, der overvejer at lære trylleformularen.

Det er også vigtigt at være opmærksom på konsekvenserne af hvilken som helst regel når du følger.Hvis du tillader caster (ifølge sidstnævnte afgørelse) at gøre ting, der indirekte kan skade fjenden uden at få trylleformularen til at slutte tidligt, vil det potentielt gøre trylleformularen meget mere kraftfuld.

Kommentarer

  • Så RAW, når nogen kaster timestop , oplever alle andre ‘ ‘ 12-30 sekunders forsinkelse sammenlignet med verdens fysik? At ‘ er sjovt. Hver vogn i bevægelse styrter ned i de timestoppede heste, der trækker dem. Nogen, et eller andet sted bliver knust af en kampesten, som de ellers ville have undviget. Alle flyvende væsener falder ud af himlen. Enhver, der prøver at fylde en kop, hælder hele flasken på gulvet. Dybest set mislykkes enhver aktivitet, der kræver aktivt engagement af en skabning! Mængden af små ulykker, som timestop forårsager over hele verden, er skræmmende. Det skal også ske relativt ofte …

Svar

RAW: Tiden går ikke (for nogen eller hvad som helst) under Time Stop

Time Stop har en øjeblikkelig varighed, hvorunder

Du stopper kort tidens strømning for alle men dig selv. Der går ingen tid for andre skabninger, mens du tager 1d4 + 1 drejninger i træk, hvor du kan bruge handlinger og flytte som normalt.

Caster tager flere drejninger i træk under Time Stop, men at tage en tur betyder ikke, at der går nogen tid. Når tiden går normalt, får hvert tegn en drejning pr. Runde (defineret som 6 sekunder), men i tilfælde af Time Stop går tiden ikke normalt. Casteren tager 1d4 + 1 omdrejninger med det samme i samme runde.

Mekanisk set er det alt hvad det gør . Det er som om hjulet blev indsat 1d4 + 1 flere gange i initiativrækkefølgen for samme runde.

Fraværet af tid suspenderer ikke andre regler

.. .Og det meste af tiden fungerer det på en måde, der giver mening. Når alt kommer til alt, kan Combat-reglerne allerede skaleres til at have 1d4 + 1-skabninger føjet til initiativtabellen uden tid at gå alle wobbly wobbly – tilføje den samme skabning en masse gange er ikke det anderledes.

Dette betyder, at tyngdekraften stadig gælder for hjulet (og kun hjulet), da tyngdekraften gælder som en del af jer vender. Per Xanathars vejledning til alt:

Når du falder fra en stor højde, kommer du straks ned op til 500 fod. Hvis du stadig falder på din næste sving, sænker du dig op til 500 fod i slutningen af denne sving.

Det betyder også, at stave AoE ” s såsom Black Tentacles som anvender en effekt ” når en skabning kommer ind i det berørte område for første gang på en tur eller starter sin tur der ” finder ikke anvendelse på skabninger udover hjulet under Time Stop, da disse skabninger hverken går ind i berørte områder (medmindre hjulet flytter dem, hvilket ville afslutte effekten) eller starte deres drej der.

Edge Case: Delayed Blast Fireball

Nogle magi, som Delayed Blast Fireball , har effekter baseret på antallet af drejer du koncentrerer dig om trylleformularen. Da du får ekstra drejninger uden nogen tid, er det muligt at koncentrere dig om en forsinket eksplosionskugle i 10 + 1d4 + 1 omdrejning, selvom dens varighed kun er 1 minut, hvorved stavebeskadigelsen øges ud over dens normale grænser. / p>

Svar

Tv-showet “Heroes” havde en karakter ved navn “Hiro Nakamura”. En af hans supermagter var evnen til at fryse tid. Da han frøs tid, stoppede ure med at tikke, faldende genstande blev hængt op i luften, vand strømmede ikke, alt dette fordi tiden blev stoppet.

I filmen “Clockstoppers” (ikke en god film), de havde en teknologi, der kunne bremse tiden for brugeren til det punkt, at resten af verden syntes at stå stille. Her er et klip af det: https://youtu.be/1cFyFvO56Sw

Jeg kan ikke forestille mig, at stavningen ikke fungerer på nøjagtig samme måde. Tiden er stoppet for alle undtagen spellcaster. Hvis jeg kørte ad vejen, og nogen kastede Time Stop, og min bil pludselig styrtede ned, fordi den var 20 sekunder længere nede ad vejen uden at jeg kontrollerede den, stoppede tiden ikke. Heldigvis ville det ikke ske, hvis nogen kastede Time Stop, fordi min bil sammen med alle og alt andet end stavekaster ville være frossen.

Kommentarer

  • Velkommen til RPG.SE! Tag turen , hvis du ikke allerede har ‘ t, og tjek hjælpecenter for mere vejledning.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *