Er udryddelsessfæren magisk genstand virkelig svag?

Jeg er en af de (u) heldige mennesker, der får en Talisman of the Sphere og har et anstændigt mål at finde / få en Sphere of Annihilation når som helst snart. Er det virkelig, at hvis jeg tvinger dens bevægelse til fjenden, vil den kun håndtere 4d10 skader? Selvom det er sandt, skal fjenden kun gemme en DC 13 Dex-spar bare for at uddele 4d10-styrke? Er der ingen insta-kill-komponent i den?

Kommentarer

  • @Axelord Undgå at svare i kommentarer. Vi understøtter ikke svar i kommentarer , fordi kommentarer ikke understøtter funktioner som korrekt afstemning og redigering af wiki-stil, der giver os mulighed for at dyrke, rette og forbedre indholdet.

Svar

Ja, der er ingen insta-kill-komponent, medmindre alt hvad der berører kuglen, er mindre end 2 fod i diameter

Sfæren til udslettelse er en kugle med en diameter på 2 fod og siger:

Alt andet [undtagen artefakter, som generelt er immune,] som berører kuglen, men ikke er helt opslugt og udslettet af den, tager 4d10 kraftskader.

Med hensyn til flytning af sfæren står der:

Et væsen, hvis plads, sfæren kommer ind, skal lykkes på et DC 13 fingerfærdighedsbesparende kast eller blive berørt af det og tage 4d10 kraftskader.

Derfor er a nswer er: ja, der er et besparende kast, der gør det muligt for skabninger at undslippe den relativt lille kugle, og alt, hvad der ikke er helt opslugt af kuglen kun tager 4d10 kraftskader. De fleste skabninger får derfor lov til at foretage et sparende kast, når du tvinger kuglen ind i deres rum. I det tilfælde, at uanset hvilken sfære der rører ved, er lille nok, står det:

Sfæren udsletter alt stof, det passerer igennem, og alt stof, der passerer gennem det. Artefakter er undtagelsen.

Dette betyder, at du kan udslette elementer og væsner ens.

Lille væsener

Generelt har selv Lille skabninger, den mindste kategori, et mellemrum på 2,5 fod * 2,5 fod, selvom de normalt ikke er så store, det er bare det rum, de optager. Dette kan få dig til at tænke, at du skal være i stand til at udslette Tiny skabninger. Men det er forkert, da Sfæren til udslettelse siger (fremhævelse min):

Et væsen, hvis rum sfæren indtaster skal have succes på en DC 13-fingerfærdighed gemme kast eller blive berørt af det og tage 4d10 kraftskader.

Dette betyder, at enhver skabning, der ikke er forhindret i at lave fingerfærdighed, kan altid prøve at undvig kuglen og slet ikke tage skade. Mulige forhold for at begrænse et væsen, så det ikke kan foretage en fingerfærdighedsbesparelse Kast er:

  • Rasteret
  • Bedøvet
  • Ubevidst
  • Paralyseret
  • Petrified

Når du begrænser et væsen, ville det selvfølgelig tager du stadig 4d10 skaden, indtil den er død og ikke udslettes helt. Men du kan muligvis tale med din DM om sagen, hvor den begrænsede skabning er helt opslugt af Sfæren til udslettelse . Det ville være hjemmebrygget, men der er en chance for at regere for øjeblikkelig udslettelse, hvis skabningen er lille nok. I tilfælde af at du kan begrænse væsenet 2 nd niveau stave Enlarge / Reducer kan også være interessant for dig. Under Reducer står det:

Målets størrelse halveres i alle dimensioner, og vægten reduceres til en- ottendedel af det normale. Denne reduktion reducerer størrelsen med en kategori – for eksempel fra Medium til Lille.

Dette kan hjælpe dig med at udslette fjender med dine Sphere of Annihilation hvis du er tilbøjelig til at bruge det på skabninger. Jeg vil anbefale at tale med din DM om metoder til at bruge Sphere of Annihilation så du er på samme side angående besat rum og en skabnings størrelse.

Ifølge RAW er der ingen måde for en insta-dræbning med Sfæren til udslettelse for enhver skabning, uanset hvilken størrelse og i hvilken tilstand skabningen er.

Kommentarer

  • Men selvom skabningen nægtes en dex-gemning, tager det kun 4d10 skader hver runde, indtil det falder til nul HP. Så vil det blive dræbt af sfæren.De fleste lave HD-skabninger dør i runde 1, men en hårdere skabning bliver nødt til at " slibe HP-skjoldene " lidt. Sådan er prisen på 5e-skades abstraktion, og det er helt fint på den måde. Ikke mere ost.
  • 2. niveau staveforstørrelse / _Reduce_ kan hjælpe. Men ja, det er virkelig svagt, fra niveau 11 har selv dine cantrips bedre DPR
  • 4d10 skaden er til græsning af kuglens kant. Den første effekt, der er anført, er " kuglen udsletter alt stof, det passerer igennem, og alt stof, der passerer gennem det. " Dette er ikke ' t smagstekst. Hvis det passerer direkte gennem dit hoved, ophører dit hoved at eksistere. Nu teknisk set er der ' ingen regel, der siger, at du har brug for et hoved for at overleve, og 4d10-kraftskaden er simpelthen spillet ' s repræsentation af halshugning i dette tilfælde (halshugningseffekter som et Vorpal-sværd angiver specifikt, at de dræber dig), men at ' kommer ind på et seriøst munchkin-område.
  • En noget grusom ost for at opnå dette er at polymorfere noget i et egern og bringe det ind i sfæren, men DM vil måske regere, at dette bryder polymorfen, før skabningen er helt opslugt.

Svar

En sfære af udslettelse “s styrke kommer fra mere end kampanvendelse

Selvom et andet svar har diskuteret dens ineffektivitet i kampen, der er en hel del forhindringer, som en udryddelsessfære vil bagatellisere, hvis du pålideligt kan kontrollere den.

Låste døre er ikke låst, hvis du tilintetgør låsen. Forbandede genstande ophører med at eksistere (undtagen artefakter). Støttebjælker kollapses fra en sikker afstand. Skurk oprettede en alkymisk bombe? Godt, at denne Sfæren til udslettelse fik den til at ophøre med at eksistere. Rum fyldes op med vand? Flyt Sfæren til udslettelse under strømmen. Stop fælder ved at fjerne deres mekanismer fra dette eksistensplan. Fjende, der sætter et baghold på den anden side af døren? Skub et hul i væggen, og lad din bueskytter have en storhedstid bagved delvis dækning.

Til sidst klumper jeg denne vare sammen med et par andre værktøjer til at overvinde forhindringer. Sovereign Lim er det ultimative klæbemiddel, Immovable Rod er den ultimative dørstop. Og Sfæren til udslettelse er den ultimative skraldespand. Det sker tilfældigvis også med kampanvendelser.

Så det næste spørgsmål er: hvorfor gider man kæmpe for kontrol over det, hvis det er svagt i kamp? Mange møder har noget mere på spil end at dræbe den anden side. Intet stopper et ritual for at tilkalde en dæmon som en Sfæren til udslettelse gennem pentagrammet, og kultisterne vil sandsynligvis forsøge at stoppe dig. Måske har du til opgave at beskytte den hellige (ikke artefakt) relikvie, der er den super onde persons største svaghed. Højere dps vil ikke stoppe en sfære af udslettelse , men der kan strides mod.

Så i sidste ende er det et meget kraftfuldt værktøj. Men kun et middelmådigt våben.

Kommentarer

  • +1, men et middelvåben har to gange DPR. Denne er langt under middelmådig.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *