Forhindrer flere jordskadeblokke stadig zombie-gydning?

Land Claim Block (LCB) bruges nu i både multiplayer og singleplayer. Mest bemærkelsesværdigt skal brugerfremstillede arbejdsstationer (arbejdsbænke, cementblandere, smede osv.) Være inden for et placeret LCB-område for at blive fjernet. At ramme det med en skruenøgle eller andet værktøj ødelægger det bare.

Spørgsmålet: Hvis jeg lægger flere LCBer ned (flere baser osv.), Ved jeg, at kun den seneste LCB, der er placeret, påvirker arbejdsstationerne (I “har allerede oplevet dette og var nødt til at lægge en ny LCB ned for at flytte mine smedje til et andet sted) men hvis jeg lader LCBer være på plads i en gammel base og placerer en ny et andet sted, vil den oprindelige LCB forhindre zombie gyder i det område?

TL; DR: Jeg bygger et underjordisk tunnelsystem mellem dele af min base , som spænder over det 41×41 rum, som en enkelt LCB påvirker, så hvis jeg lægger flere LCBer ned i forskellige områder, kan jeg da effektivt forhindre al zombie-gydning i mine baser?

Kommentarer

  • Med hensyn til LCB antager de at være aktive samtidigt, men der er en fejl, som nogle få af os oplever i SP, hvor en LCB tilfældigt holder op med at arbejde, og vi er nødt til at hente den og genoptage placer det. Generelt, mens spillerblokke i brugerdefinerede baser forhindrer gyder, kan skrigende stadig gyde zeds inde i din base, hvis den er enorm, og hvis du går væk og klumpen aflades, har jeg lejlighedsvis fundet zombier i min base, når jeg går tilbage og lægger klumpen tilbage i. TFP er nødt til at ordne det, så vi kan bygge mega defensive baser IMHO 🙂

Svar

Research viser, at LCB ikke stopper gydningen. Der er ikke noget super afgørende, men det ser ud til, at følgende stopper gydningen:

  • Din sengeliste (41×41 område som standard)
  • Spillerbyggede “byggesten” (bestemte typer ting klassificeres)

Der nævnes ikke, at LCB stopper gydningen.

Desuden er der visse typer af gydning påvirkes ikke, som Sleeper in POI. Hvis du bygger et eksisterende IP i din base, kan nogle respawns muligvis ikke forhindres.

Kilder:

Marts 2016 reddit post

A16 re lease notes

Comments

  • Dette er korrekt, TS – accepter dette svar. Jeg overtog POI, og selv efter fuld opgradering eller ødelæggelse af originale blokke fik jeg sveller hver gang der ikke var nogen derhjemme (dvs. når vi alle rejste til raid).
  • At ' s mens du bruger en LCB på din POI-base?
  • Dette indlæg modsiger det, du sagde. Jeg ' har set argumenter på begge sider, selvom jeg indrømmer, at LCB-wiki-siden ikke siger noget om blokering af gyder, men det ' t sig, at det ikke ' t blokerer gyder.
  • Men det indlæg er bare en fyr, der siger LCB stopper gyder i en radius, men der er ikke ' t nogen faktisk information baseret på det, og ingen rapporterede om det virker eller ej. Hvad der normalt sker, er hvis du har nok ressourcer til at begynde at droppe LCB, har du ressourcer til at forstærke, og at ' faktisk er det, der typisk stopper gyder. Når du begynder at grave alt snavs op og lægge brosten.

Svar

Nej, der er intet forbud om gydning på spillerplacerede blokke. Der er en egenskab på blokke, spillerplaceret eller ej, der tillader ikke-POI, ikke-screamer gyder kaldet canMobsSpawnOn. Jeg ved ikke specifikt, hvilke blokke der har dette ejendomssæt eller ej, men du kan se i items.xml-filen for at kontrollere (tror jeg). Yderligere, hvis du fjerner denne egenskab (eller sætter den til falsk) for de blokke, hvor den er sandt, vil mobs ikke længere gyde på den bloktype. Bemærk, at som jeg forstår det, er skrigere ikke bundet af denne regel (heller ikke de mobs, de kalder), og POI-sovende gyder, da det fungerer med en anden mekanisme, er heller ikke bundet af denne regel.

Så hvis du tilføjede < property name = “canMobsSpawnOn” value = “false” /> til posten for flagstoneBlock, så ville zombier ikke gyde på disse blokke. Jeg har også læst, at zombier kun gyder på den “højeste” blok for en bestemt koordinat (selvfølgelig uden for et interessepunkt). Så hvis du placerer din base under jorden, vil du beskytte dig mod almindelige gyder. Jeg forventer, at det vil ændre sig temmelig snart.

Svar

LCB forhindrer ikke zombieresning. Flere LCBer ændrer ikke dette. Det er nu muligt i A18 at opbygge en større forsvarlig position, herunder bygning med et eksisterende POI, fordi LCB forhindrer alle tilbageførsler (inklusive plyndring) inden for grænsen for denne blok.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *