Forræderi i House on the Hill-tegn: Styrke og svagheder?

Karakterkortene til Betray i huset på bakken er meget komplicerede, i det omfang det spor, du bevæger trækkene langs, ikke er lineært. Forskellige karaktertræk starter forskellige steder og skrider frem ved forskellige hastigheder.

Hvordan kan jeg indregne dette, når jeg vælger et tegn?

Jeg kan let fortælle, at Ox / Flash er to fysiske karakterer, og at Reinhardt / Longfellow repræsenterer de mentale karakterer, men er det så simpelt? Jeg har hørt fra artikler, at Flash trods hans hastighed er en svag karakter, men da jeg spillede ham sidst, virkede han afbalanceret.

Hvordan skal jeg fortolke de øvrige 6 tegn, der synes at have en blanding af træk? Hvad er deres styrker og svagheder?

Er alle tegnene født ens?

Er nogen af tegnene generelt svagere på grund af deres træk? Eller er de alle afbalancerede? Er der andre styrker / svagheder, der ikke vises i deres træk?

Et godt svar ville have en nedgang i styrker, svaghed og generelle strategier til at spille som hver karakter.

Svar

Kort svar : De er alle afbalanceret i deres egen måde.

Langt svar : Hver karakter har styrker og svagheder, nogle er sværere at få øje på end andre. F.eks. Er professoren og præsten, som du påpegede, mentale, men hvis man ser på deres statlige vækst og startevner, har præsten mere statistik, der går op til 8, men professoren som mere stabil statistik. Det er sådan for alle tegn. Flash og Ox er begge relativt svage mentalt, men de kan hver især vokse i forskellige retninger.

Beklager, hvis dette svar ikke giver meget mening, ærligt talt er dette vanskeligt spørgsmål at besvare.

Svar

Meget af det kommer ned til hvilket scenario du ender med .. . der ikke er nogen hjælp, når du prøver at vælge et tegn i starten. Nogle scenarier straffer dig, hvis du er fornuftig, andre hvis du er lav i styrke.

Efter min mening er hastighed den ene ting, der har tendens til at være nyttigt i alle scenarier … nogle scenarier vil gøre din niveau 8 intelligens 100% værdiløs … men hvert scenarie kan gøre brug af hastighed. På grund af dette tror jeg, at Flash har tendens til at være den “sikreste “karakter. Du ved, at din bedste stat ikke går til spilde. Afvejningen er, at du sandsynligvis ikke vinder spillet med din hastighed alene. Du har stadig brug for en holdkammerat med noget andet, der er højt, eller til at pumpe op andre statistikker selv.

I tænk, hvad der er vigtigt, ikke bare for at se på, hvad der er bedst for din egen karakter, men hvad der er bedst for dit hold. Du vil have mindst 1 karakter, der i det mindste er anstændig i hver stat, fordi du aldrig ved, hvilken stat skal være høj for at vinde.

Og som allerede nævnt skal du sørge for at se på alle 3 faktorer for en stat: Startværdien, den maksimale værdi og progressionen. Hvis du kun stiger 1 point springer dig fra 3 til 5, det er meget bedre, end hvis du har brug for 2 point bare for at tilføje 1 die.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *