Gittermodifikator deformerer objekt, så snart et objekt er valgt

Jeg har et objekt, som jeg gerne vil deformere med et gittermodifikator. Jeg har et gitter, der er klargjort, der helt lukker mit net. Jeg vælger modifikatoren til mit mesh, men i modifikationsvinduet, så snart jeg vælger gitteret i Object dropdown, deformerer det masken på en uønsket måde.

En ide om, hvorfor det bliver deformeret?

Her er gitteret:

gitteret

masken: masken

og masken deformeres, så snart jeg vælger et gitter i rullemenuen object : deformed_mesh

Jeg bruger blender 2.69. Tak!

Kommentarer

  • Velkommen Charlie 🙂 Det ' er altid en god ide at bruge nyeste blenderversion for at sikre, at dette ikke er en fast fejl. Du kan uploade blandingen her: www.pasteall.org/blend og føje den til spørgsmålet, hvis du tror, dette kan hjælpe med at løse dit problem.

Svar

Ændringer i gitteret i redigeringstilstand vil blive brugt til at deformere masken. Dette gælder, selvom du ændrer gitteret, før du linker til modifikatoren.

Også valg og skalering af alle punkter i redigeringstilstand, som med et mesh-objekt, vil tilføje en ulige skaleringseffekt under proportionering gitteret i objekttilstand.

For at forhindre dette skal du skalere gitteret i objekttilstand for at få det til den ønskede startposition, inden du foretager ændringer i redigeringstilstand.

Kommentarer

  • Storslået. Dette var det nøjagtigt!
  • Jeg bemærkede det også efter nogle eksperimenter. Det ville dog være godt, hvis skalaen i redigeringstilstand kunne fortrydes med et klik på en knap. Eller endda en reset til starttilstandsknappen ville være nyttig.
  • Også værd at påpege – efter at skalere gitteret i ' objekt ' -tilstand, ikke ' Anvend skala ', da det har samme effekt som om du ' manipulerede det i redigeringstilstand.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *