Jeg husker en episode i Star Trek TNG (sandsynligvis første sæson), hvor Data beskriver nogle af hans interne arbejde. Blandt dem viser han, at han er udstyret med “12 quadrillion” byte til hukommelseslagring. Hvis min matematik er korrekt, er det 12 petabyte.
Det forekommer mig, at det er meget kort for den mængde data, han indsamler hver eneste dag.
Jeg fandt dette relaterede spørgsmål:
Kan og foretager Commander Data hyppig backup ' s af hans programmer og minder?
Det ser dog ud til, at Data sandsynligvis ikke har sikkerhedskopieret noget, han lærte. Jeg kan huske, at han sagde et par gange, at han ikke glemmer noget.
Så dette er spørgsmålet: Er 12 PB nok lagerplads til en Android som Data (forudsat at intet af det bliver taget op af OS og programmer)?
Overvej nogle af konsekvenserne for enorme mængder data på denne artikel .
Nå, jeg fandt lige dette , der siger, at det er 800 kvadrillion bit ! Det er en hel del mere (ordspil beregnet), men jeg er sikker på, at den episode, jeg tænker på, sagde 12.
Kommentarer
- Måske var det bare L1 cache? > _ >
- @fredsbend For en skala er NX-01 ' s hukommelse blev målt i exabytes under Xindi-buen.
- Kompressionsniveauet er meget vigtigt i dette tilfælde. Hvis for eksempel Soong lærte nogle sofistikerede kompressionsteknikker (måske hjulpet af det faktum, at tilsyneladende P = NP i Star Trek-universet ), er det meget sandsynligt, at så meget hukommelse er nok.
- @fredsbend For at være ærlig, hvis Data havde en L1-cache i petabyteområdet, tror jeg ikke ' t han ' har brug for RAM. Eller rettere, det ' er svært at forestille sig, at hans design kunne tillade så mange data i L1 og stadig kan drage fordel af yderligere niveauer af caching.
- Han skulle ' ikke have brug for mere end 640k.
Svar
Det mest endelige svar kom fra episoden “The Measure of Man”. I sin prøve for at afgøre, om han er Starfleet-ejendom eller en faktisk person, angiver Data sin beregningskapacitet som at have en 800 Quadrillion bit-lagerhukommelse med beregningshastigheder på 60 billioner operationer pr. Sekund .
Men i hele serien er hans positroniske net under konstant opgradering og tinkering fra hver karakter fra Geordi La Forge i flere episoder til Borg Queen i “Første kontaktperson” . Så denne måling af Data “s” hjerne “skal betragtes som kanon kun for denne særlige episode (efter min mening).
Men med hensyn til dit spørgsmål om dette er nok” operationsrum “, ville jeg hævder, at da Data konstant fortærer ny information, ofte af hensyn til “humanisering” af sig selv og det faktum, at han aldrig nogensinde har set nogen problemer med sin egen driftskapacitet, at han mere end gerne har nok hukommelse til at håndtere alle hans funktioner. Så indbyggede data skal vare til , og hvis det er nødvendigt, vil Data sandsynligvis have muligheder for at enten “Dumpe” dele af hans hukommelse i lagerenheder eller for at øge hans hukommelseskapacitet gennem brug af fysiske opgraderinger (Meget ligesom hans følelseschip). Det er også vigtigt at bemærke, at data har været fuldt funktionsdygtige i næsten 60 år inden de blev en del af Enterprise-besætningen, og at han han “døde” senere gennem sin egen heroisme og ikke gennem mangel på hukommelsesplads. Det er sandsynligvis sikkert at antage, at hvis der kommer hukommelsesproblemer, ville de have udløst et eller andet sted mellem disse to perioder.
En interessant note er, at lægen (Voyager), som hologram havde betydelige hukommelseslagringsproblemer i sin holomatrix og mindst en gang blev tvunget til stort set at blive omformateret fra bunden for at redde sit program. Så der har været tidspunkter inden for seriekanonen, at dette “dilemma” var alvorligt. Da Data imidlertid ikke er baseret på Starfleet-teknologi og er en Android med en fysisk matrix, kunne de samme begrænsninger ikke anvendes.
Der var altid et problem i serien med hensyn til brugen af byte-statistikker til at afklare processorkraft.Hvis nogen husker Voyager-treparts “Futures End” , downloadede Starling en WHOPPING 3.000 GIGABYTES information som også skete med inkluderer hele doktorprogrammet . Det er latterligt af nutidens standarder selvfølgelig, men jeg tror, de fik dette senere i både Deep Space Nine og Voyager ved simpelthen at ændre terminologien til “Quads” i for at tackle spørgsmålet om krydssammenligning med moderne systemer.
Så hvis vi ikke er villige til at tage ovennævnte løsning på datalagringsproblemer som en mulighed, ville metaløsningen til dette gåde simpelthen være at skift terminologi , hvilket absolut er, hvad Star Trek Writers / Directors ville gøre i dag, hvis spørgsmålet blev stillet til Data i dag.
Se nedenstående video, hvor han besvarer spørgsmålet om sine specifikationer-