Kommentarer
- Den første del af dette spørgsmål er helt fint- " Er der RPGer baseret på Avatar? " Det har et svar (ja eller nej) og antyder sandsynligvis et specifikt system eller systemer. Den anden del er meget mere iffy – mange systemer kunne gøre dette måske gøre dette. Jeg ' d begrænser anden del af hvad OP mener, er den vigtige del af dette univers. Indtil videre har vi " forskellige kampsport, elementære kræfter, underlige skabninger. " Vi har brug for mere at fortsætte.
- Hvis du vil spørge om den bedste pasform, bedes du gennemgå reglerne om spilanbefaling, der er knyttet til tagwiki på Meta.
- Jeg er temmelig sikker på, at nogen har omskrevet DnD 3.5 til Avatar-verdenen, men kan ' t find et link. Jeg er dog sikker på, at jeg havde linket fra denne SE. Jeg ' Jeg forsøger at finde det senere i dag, hvis ingen sender det i mellemtiden.
- @mxyzplk Er dette teknisk set stadig et spørgsmålsspørgsmål? Jeg ' er ikke sikker, da den ' ikke beder om en anbefaling længere … i det mindste ikke i samme forstand som de fleste af vores spil-rec spørgsmål
- Som det er nu, er der 4 svar på dette, som alle besvarer spørgsmålet korrekt, men hver tilbyder det ' s eget alternativ. Jeg føler, at der ikke er nogen måde at vælge et objektivt korrekt svar på. Jeg har derfor konsolideret dem i et community-wiki-svar.
Svar
Bemærk: dette er en community-wiki-post konsolidering af de eksisterende svar, hvoraf ingen objektivt kan betegnes som “bedste” eller “korrekte”.
Der er ingen officielle Avatar The Last Airbender RPGer.
Der er dog flere uofficielle.
-
Do: Pilgrims of the Flying Temple blev påvirket af det, skønt mere i “børnene udforsker magiske verdener og kommer ind i hijinks” -aspektet, ikke så meget i de seriøse temaer eller på kampsportens side. div id = “dfe29d61d1″>
Avatar d20 -projektet er et sæt homebrew-klasser, prestige-klasser, bedrifter og monstre til brug med D & D 3.5. For at citere deres hjemmeside:
Avatar d20-indstillingen er beregnet til at blive brugt sammen med d20 fantasy-rollesystemet og er designet med det formål, at meget af det eksisterende indhold kan bruges. Den præsenterer fire nye baseklasser samt et par nye monstre, der vises i Avatar-verdenen. Indstillingen er i øjeblikket ufuldstændig, og nyt indhold tilføjes (forhåbentlig) på et senere tidspunkt.
Der er en Avatar TLA-konvertering til Savage Worlds på Savagepedia. Savage-verdener er ret tilpasningsdygtige ud af kassen, så denne konvertering behøver faktisk ikke tilføje meget. Det tilføjer bøjning som en Arcane-baggrund med de specifikke bevægelser, der udføres via kræfter, og antyder også nogle fælder (fnug og mindre crunchændringer) baseret på bøjningsdisciplinerne, herunder metal og lyn (som har tilsvarende kanter til at låse dem op først).
Hvis du går over til Atomic Think Tank finder du flere mennesker, der har tilpasset spillet til indstillingen. Da M & M er et supermagter-spil – og meget tilpasningsdygtigt – er det virkelig nemt at gøre. For det meste skal du holde strømniveauet lavt (mellem 6 og 8) for normale bøjere, og læg alle elementære bøjningskræfter i en “container” (2e sigt; det nærmeste er en statisk effektgruppe eller måske bare en måde at organisere beføjelserne på et tegnark).
Svar
Der er Avatar d20-projekt , som jeg ikke kan sige meget om, undtagen at citere sin egen side:
Avataren d20-indstillingen er beregnet til at blive brugt sammen med d20 fantasy-rollespil-regelsystemet og er designet med den hensigt, at meget af det eksisterende indhold vil være brugbart. Indstillingen er i øjeblikket ufuldstændig, og nyt indhold tilføjes (forhåbentlig) på et senere tidspunkt.
Svar
Der er ingen officiel Avatar The Last Airbender rpgs.
Gør: Pilgrimme i det flyvende tempel var påvirket af det, selvom mere i aspektet “børn udforsker magiske verdener og kommer i hijinks” , ikke så meget i de seriøse temaer eller på kampsport-siden.
Svar
Jeg har fundet en Savage Worlds Conversion baseret på TLA på Savagepedia.
Savage worlds er ret tilpasningsdygtige uden for boksen, så denne konvertering behøver faktisk ikke tilføje meget. Det tilføjer bøjning som en Arcane baggrund med de specifikke bevægelser udført via kræfter og foreslår også nogle fælder (fnug og mindre knasningsændringer) baseret på bøjningsdisciplinerne, herunder metal og lyn (som har tilsvarende kanter til at låse dem op først). / p>
Svar
Hvis du går over til Atomic Think Tank du finder flere mennesker har tilpasset spillet til indstillingen. Da M & M er et supermagter-spil – og meget tilpasningsdygtigt – er det virkelig nemt at gøre. For det meste skal du holde strømniveauet lavt (mellem 6 og 8) for normale bøjere, og læg alle elementære bøjningskræfter i en “container” (2e sigt; det nærmeste er en statisk strømforsyning eller måske bare en måde at organisere beføjelserne på et tegnark).
Svar
Aspekt gør et godt stykke arbejde med at omfatte de bøjende og ikke-bøjende aspekter af det meste af, hvad tegn gør i Avatar. Nogle af de sjældnere ting som blodbøjning kan redegøres for med pakter og ting. Det har også en flok Arcane, Supernatural og Divine ting, som du bare kunne styre, ikke er tilgængelige i din spilverden.
Kommentarer
- Dig skal kaste dette i Community Wiki-svaret øverst på svarene.
Svar
Jeg skrev hovedparten på en vej tilbage i “09: http://www.tgdmb.com/viewtopic.php?t=50257
… he, bliver ved med at få markeret som spam. Måske hvis jeg skriver nogle flere ord herinde, vil det lade mig dele dette