Jeg har set udtrykket 4X game
brugt til at beskrive spil, primært strategispil.
Hvad betyder dette udtryk?
Kommentarer
- Jeg spekulerer på, om dette spørgsmål skal tagges strategi baseret på svaret?
Svar
Ifølge Wikipedia :
4X-spil er en genre af strategivideospil, hvor spillere styrer et imperium og “udforsker, udvider, udnytter og udrydder”.
Svar
4X henviser til de 4 “X” tegn i:
- E x plore – spejd kortet
- E x pand – hævder nyt territorium såsom gennem nye bosættelser eller større indflydelse
- E x ploit – udtræk ressourcer
- E x afslut – eliminere andre spillere, almindeligvis gennem krigsførelse
Udtrykket blev oprindeligt opfundet i de tidlige 90ere for at skelne mellem strategispil, der krævede, at du opbyggede en base / imperium. Jeg vil sige, at det mest berømte 4X-spil er Civilization-spilserien. I disse typer spil starter du meget lille med dit oprindelige mål om at etablere en base / indledende afvikling. Herfra vokser du, udvider og derefter konkurrerer mod andre fraktioner.
Det er sandsynligvis, at et antal realtidsstrategispil også indeholder elementer af 4X. Den nuværende differentiering er baseret på kompleksiteten og hastigheden af 4X-spil i forhold til strategispil i realtid. I 4X-spil er du ofte i stand til at træffe et stort antal beslutninger, sandsynligvis opdelt i faser / vendinger. Mens strategispil i realtid strømmer handlingen uden en pause, og beslutninger normalt forenkles.
Hybrider af realtidsstrategispil og 4X-genrer eksisterer, såsom Imperium Galactica og Sins of a Solar Empire .
Svar
Dette er strategispil, hvor du udforsker, bygger, erobrer og erobrer.
Det er ikke nødvendigt, at du har brug for at udrydde eller erobre alt, det afhænger af spillet. Civilisation tvinger dig for eksempel ikke til at ødelægge alt – der er andre måder at vinde på.
Hvis der er et spil, der kan bruges som et eksempel til simpelthen at beskrive 4x spil i sin kerneform, er dens Master af Orion.