Hvad er forskellen mellem Breath of Fire III for PSX og for PSP (eller PSPGo)?

Jeg er klar over, at nogle spil (som de tidlige Final Fantasy titler, Disgaea ), der er på PSP (mere passende PSN) er senere versioner med en lille mængde ekstra indhold. Normalt er det ret let at finde disse oplysninger med lidt søgning.

Jeg har dog ikke været i stand til at finde noget om forskellene (hvis nogen) mellem Breath of Fire III som PSN-download til PSP go og originalen på PSX. Kan nogen oplyse mig? Er der også en bedre måde at finde ud af denne form for information end blindt at søge på internets med Google?

Svar

AFAIK det er det samme med bedre grafik, billedgalleri og muligheden for at dele fiskespil med venner.

EDIT: Nogen lavede en liste over forskellene:

  • Titelskærmen er anderledes

  • Nogle afmatninger før angreb, indtil du har spillet spillet lidt.

  • Det elektriske rum med maskinsoldaten i “Fabrikken” har permanent afmatning, hvilket faktisk gør det meget nemmere at udføre den rækkefølge, der trykkes på håndtaget. Jeg tror, det blev gjort med vilje, fordi der ikke er andre dele som det i spillet.

  • Hachios navn er “Haochi”

  • Heavy Dagger kaldes nu mere nøjagtigt “Frost Dagger.”

  • Rummet med blokpuslespillet i engeltårnet har en af passagerne reduceret i bredde og du kan ikke komme i tilfældige kampe for at teleportere til toppen for at springe puslespillet over.

  • Hingstens farveskema er helt anderledes. Han er brun, hvid og gul, hvis jeg husker det.

  • “Det største angreb” havde sit navn ændret til “Vacuum Wave”. Jeg tror, det er fordi hingst skulle ligne “Ultraman”, en japansk helt. Det største angreb må have været en af hans teknikker? “

  • I ørkenen kommer det ikke Ryu i tilfældig retning at komme ind i tilfældige møder. At dreje til højre en gang og derefter gå lige indtil du når Manmo fungerer stadig heldigvis.

  • Dupe-fejl fungerer ikke længere.

  • Den hellige kappe ser ud til at fungere bedre. Hvis du går perfekt lige, går du et stykke tid uden at kæmpe. Tag en enkelt tur, og det er dog kampstid. Jeg kan huske, at det absolut ikke gjorde noget.

  • Endelig har al musikken tilføjet instrumenter, som efter min mening gør musikken i spillet MEGET bedre. Jeg har aldrig hørt de ekstra lyde, selv på min I-pod. Når jeg spiller min PSP på tv, kan du stadig høre de nye lyde. Jeg spekulerer på, om musikken havde en eller anden form for fejl i alle sporene til at begynde med? Hver sang, jeg kan tænke på, har noget nyt i sig.

Kilde: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Svar

Ud over de ovennævnte ændringer bemærket af juan og RedDragon23, ændrede BOF3 på PSP også, hvor langt der er zoomet i spillet, hvilket resulterer i slørede sprites, skrifttyper og andre aktiver sammenlignet med den korrekt gengivne pixelkunst på PSX. Bare et hoved op. Alt andet om spillet er bedre, men hvis din hovedtrækning er den vidunderlige pixelkunst, kan du måske spille originalen.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *