Hvad er forskellen mellem ekstra ild eller brændende skader, når du bruger retfærdig ild?

Retfærdig ild har virkningerne

Fjender brænder i 40% af dit maksimale liv pr. sekund som brandskade

Fjender brænder i 40% af dit maksimale energiskjold pr. sekund som brandskade

hvilket indikerer, at den skade, det påfører, er en " brændende " en.

Hvad er forskellen mellem at bruge en juvel med " øget brandskade " i stedet for en med " øget forbrændingsskade "? Hvilken har den største effekt på den skade, jeg håndterer?

Kommentarer

  • Dette lyder måske trivielt, men har du forsøgt at udstyre disse juveler og se hvordan det påvirker dine DPS-numre på tegnpanelet?
  • @jgadoury RF har ingen dps-oplysninger

Svar

Denne side på PoE Wikipedia siger

Brændskaden over tid er 40% af basiskaderne ved hit af brandskader pr. sekund

Retfærdig ild rammer ikke, men dens brændende skade per sekund er stadig øget med 40% af den grundbrandskade, en karakter ville håndtere. Derfor har begge modifikatorer den samme effekt.

Jeg prøvede dette med Demi “s RF Build ved hjælp af Bygningens sti . Jeg fjernede alle juveler, han brugte, hvilket resulterede i 402887.5 DoT DPS. Tilføjelse af en juvel med 16% øget Burning Damage resulterede i beregnet DoT DPS på 411467.1. Tilføjelse af en 16% øget Fire Damage Jewel i stedet for resulterede også i 411467.1 DoT DPS.

Kommentarer

  • Terminologi note: " Brændskader " betyder bare " Brandskade behandlet over tid ". Dette kan hjælpe OP til at fjerne hans forvirring .
  • Dette citat handler om den antændende lidelse, ikke effekten af retfærdig ild.
  • Hvilket gør svaret ' s konklusioner om " 40% af grundbrandskaden et tegn ville give " forkert. Skaden behandlet af retfærdig gran e påvirkes ikke af angrebsskader.

Svar

Hvad er forskellen mellem at bruge en juvel med “øget brandskade” i stedet for en med “øget brandskade”? Hvilken har den største effekt på den skade, jeg håndterer?

Der er ingen forskel. Brug den med det højere tal, eller den der har andre nyttige modifikatorer.

Alle kilder til øget skade, der gælder for den type skade, du har at gøre med, lægges sammen, når du beregner skader. Der er ingen fordel ved at tage bonusser med flere forskellige kilder til øget skade – de har alle den samme effekt; de gælder bare for forskellige ting.

Exile Path bruger udtrykket “brændende skade” som et synonym for “brandskade over tid”. Det har ikke nogen særlig betydning ud over dette. Rent praktisk beskriver dette primært skader ved at antænde en fjende (som har en chance for at opstå, når du rammer dem med brandskader); ved færdighederne Retfærdig ild, Brændende stråle eller Searing Bond; eller ved at brænde jorden (f.eks. stier efterladt af Flame Dash eller forskellige andre færdigheder).

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *