Hvad er nogle gode taktikker til det tidlige spil i Risk? [lukket]

Lukket . Dette spørgsmål skal være mere fokuseret . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Jeg huller altid i Sydamerika og flytter derefter ind i Afrika eller Nordamerika; alt efter hvad der virker lettest på det tidspunkt. Jeg har ' aldrig set Australiens strategier være vellykkede. Så igen, jeg ' har kun nogensinde spillet 5 risikospil i mit liv
  • @SamIam – det ' det er svært at holde op i SA, hvis du ikke har nogen startlande i nærheden 🙂
  • Afstemning om at lukke for bred. Dette er et listespørgsmål og et strategispørgsmål (som er blevet diskuteret på Meta og bestemt for at være for brede )

Svar

Hvis du er en offensiv spiller, Craig Reade skrev en god strategiside, der diskuterede start i Sydamerika , som er et kontinent, som jeg gerne vil starte i, hvis jeg kan. De grundlæggende elementer i strategien er:

  1. Spil ikke defensivt. Du bliver blokeret og dør.
  2. Du vil ikke vinde kontinentet, men tab spillet, fordi det kostede dig for meget at tage det. Når det er sagt, hvis du ikke holder fast på hele kontinentet tidligt, vil du finde dig selv i en uforsvarlig position omgivet af fjender og dine sving vil blive nummereret.
  3. Tag fat i nogle nordamerikanske territorier under den første placering – især Mellemamerika. Nordamerika er sandsynligvis det næste område, du vil være på vej ind, så ethvert område, du kan få fat i nu, gå efter det. Plus Mellemamerika laver en stor tidlig buffer mod angreb.
  4. Spil ikke defensivt.
  5. Ideelt set planlægger du at have vundet et andet kontinent, før din australske modstander starter deres offensive skub.
  6. Tillad dig ikke at blive fanget.

Hvis du kan holde begge Amerika, har du en fremragende position: 2 kontinenter med 13 territorier og kun 3 adgangspunkter. Sødt.

Ikke sikker på, om jeg nævnte dette, men du vil ikke spille defensivt 😉

Kommentarer

Svar

Jeg advarer mod den fælles taktik med at prøve at tage Australien. Ofte ses det som en alt for forsvarlig position, der fører til en “tidlig leder” -situation, som i sig selv giver anledning til en koalitionsindsats for at nedbryde dig eller i værste fald låse dig i Australien. Hvis du skal skyde mod et tidligt kontinent, anbefaler jeg Sydamerika eller Afrika, og ikke gør det til at blive 1, skal det blive 2 eller 3. Årsagen til det er, at den første person, der tager et hvilket som helst kontinent, går at tiltrække had; lad det ikke være dig.

Kommentarer

  • Jeg er helt enig – jeg har en sygdom, hvor jeg skal gå til Australien hvert spil, og jeg bliver slået ned hver gang. Jeg ' går til Sydamerika næste gang.
  • Dejligt. Plus jeg ' m allergisk over for Australien, mig selv. Min favorit er Sydamerika. Relativt let at holde og en beskeden bump.
  • Jeg er enig, det er ' også " mistænkelig ". Sydamerika har flere muligheder, når du ' også er klar til at udvide .
  • Min taktik er at starte en base i Nordamerika. Andre spillere vil kæmpe for at få kontrol over Australien eller Sydamerika, men hvis du kun kontrollerer 3 indgangspunkter til Nordamerika og kan rydde det relativt hurtigt med minimale tab er dit spil indstillet. Derfra flytter du til Sydamerika og fortsætter med at vokse. Jeg har brugt dette i årevis og jeg har aldrig mistet et spil jeg FI har taget N. Amerika hurtigt og rettidigt.

Svar

Begyndere koncentrerer sig normalt på kontinentet bonusser, men de er faktisk ikke så vigtige. Et par vigtige taktiske punkter at huske:

  • gør altid et angreb hver tur for at få et kort. Bortset fra det, vil du ikke angribe, medmindre der er en god grund

  • stræber altid efter IKKE at være den stærkeste spiller eller den svageste. De er målene.

  • Nøgletaktikken er at udslette en anden spiller for at få deres kort, hvilket giver dig 5+ til straks at vende tilbage til et sæt og fortsætte. Hold altid styr af hvor mange kort alle har.

  • Drejningsorden er meget vigtig.Du vil prøve at arrangere tingene, så den spiller, der bevæger sig, før du ikke kan udslette den svageste spiller og har brug for at angribe den stærkeste spiller i stedet. Bemærk, at hvem der er svag og hvem der er stærk, kan skifte hurtigt.

Ud over dette afhænger alt af dine modstanderes spillestil. Hvis nogen foretrækker et bestemt kontinent, skal du bruge det i dine forhandlinger – få noget fra dem til gengæld for at “tillade” dem til at have deres kæledyrsareal, mens de overbeviser de andre spillere om at angribe spilleren med kontinentbonusen, når de “vinder.

Svar

Hvis du kan få fat i et kontinent, skal du prøve det. Men glem ikke de andre dele af kortet. Alt for ofte fokuserer spillerne på de lette kontinenter og ignorerer de sværere, hvilket giver en let gevinst for en anden spiller.

Kommentarer

  • Også forhindrer andre mennesker i at få et kontinent, f.eks. ved at holde Mexico, når du har Sydamerika for at stoppe nogen anden med at få Nordamerika.

Svar

Jeg anbefaler stærkt at tage et stærkt område, som du har til hensigt at oprette dit, og et antal satellitområder, der enten er lette at forsvare af sig selv (f.eks. Australien), eller der er relativt nærliggende for dit stærke område.

For eksempel, begyndende med Sydamerika, tag et par steder i Nordamerika, Afrika og Europa. Dette vil gøre det vanskeligere for dine modstandere at erobre disse kontinenter, og vil give dig lidt støtte, når du tager dem selv.

Kommentarer

  • Dette er en interessant taktik. Jeg ' ve al måder der blev undgået at sprede min magt, men jeg vil prøve dette råd og teste det ' s succes.

Svar

Hvis du har 12 territorier, får du +1 enhed. Du kan opnå i Asien uden at tage et kontinent.

Svar

Jeg har altid spillet mod den samme kreds af venner og familie i fortiden, og jeg vinder normalt. Min erfaring er dog begrænset til deres spillestil.

Jeg starter i Australien (mod det populære råd ser det ud til) og går derefter konservativt derfra. Jeg vil aldrig svække min front ved at gå til det ekstra territorium for enhver pris. Brud ud til Japan og derefter nordpå. Styr adgangspunktet til Nordamerika, og kør derefter mod Afrika.

Glem ikke diplomatiets magt ! Vred ikke den fyr, der kontrollerer eller forsøger at kontrollere Nordamerika – lad det være senere. Min erfaring er, at spillet ender i en stor krig mellem øst og vest, hvor jeg er øst (uden anden grund, at spillet spiller efter min smag på den måde).

Svar

Hvis du ser på kontinenterne og sammenligner antallet af grænser mod belønning, er Australien det nemmeste, men det næste skridt derfra er Asien, som er et af de sværeste kontinenter at holde . Det næstbedste er Nordamerika. Med en belønning på 5, men kun 3 grænser at forsvare, er dette – efter min mening – altid den bedste mulighed. Det er let at udvide til Sydamerika, og da Asien og Europa normalt er fragmenteret, er det relativt let at angribe et land for at få et kort, mens du konsoliderer.

Et sidste råd, lad 2 hære på Mellemamerika, selv efter at have taget Sydamerika. Hvis nogen tilfældigvis bryder ind i en grænse, er det normalt nok til at forhindre dem i at bryde dine kontinentbonusser.

Svar

Vi har fundet nogle interessante statistikker på Arms Race – http://armsrace.co

Selvom folk her ser ud til at se bort fra taktikken ved at tage et kontinent og forsøge at holde det, her er de statistikker, vi har set, ud af de tusind af 4-spillede spil:

Den første person, der har et kontinent, har 35% chancer for at vinde spillet. Og det går op til 40%, hvis dette kontinent er Australien

Og faktisk har folk tendens til at gå efter Australien det meste af tiden (nedbrydning af det første kontinent holdt):

  • Australien: 53%
  • Sydamerika: 37%
  • Afrika: 8%
  • Europa: 2 %

Kommentarer

  • Er der nogen måde, jeg ud over at dele disse statistiske oversigter kunne grave igennem rådataene selv?
  • At give adgang til en database er altid noget vanskeligt, mildt sagt 🙂 Men jeg ' Jeg hjælper mere end gerne, hvis du har specifikke spørgsmål, som du ' vil gerne se besvaret! Du kan os [email protected] i den henseende. Skål

Svar

Jeg ville selv gå efter et af de større kontinenter (Europa eller Asien). Jeg vil ikke tage det tidligt, fordi der vil være en eller to eller tre holdouts.Men det er let at blive glemt i blandingen, da opmærksomheden fokuseres andre steder (på de mindre kontinenter). Men når jeg først er “klar til at” blitz “og udslette de sidste holdouts, vil jeg have et STOR kontinent og vil være svært at stoppe.

Svar

Sandsynligvis det vigtigste råd til tidligt i spillet såvel som senere er vær fleksibel . Afhængigt af antallet af spillere, indledende layout og hvad andre spillere gør, kan det være fordele at søge en lille kontinent, et stort kontinent eller bare sidde på væggen og vente på det, kun samle +3.

For eksempel, hvis der er flere spillere af samme styrke, der sandsynligvis fører et langt spil (selv med stigende kort ), vil du sandsynligvis have brug for et kontinent. Eller hvis der er fem eller flere spillere, vil du sandsynligvis gøre det bedre uden at forsvare et kontinent, men fokusere på positionering for at angribe en svag spiller, når kortbonuserne bliver høje nok.

Nogle detaljer:

Europa er sjældent en god idé – selvom man starter stærkt der oprindeligt – er den bare for udsat. Nordamerika kan på den anden side arbejde, men kun hvis du tager dig tid til at rydde det ud.

Opret betingelser, hvor andre spillere har et incitament til at angribe hinanden.

I spil med stigende kortværdier skal du sørge for altid at have en angrebslinje i alle retninger. Dette er også et af problemerne med at forsvare store kontinenter – kan tvinge dig til at sprede dine hære, hvilket vanskeliggør en hurtig strejke.

Svar

Personale, jeg synes, Europa er meget undervurderet, men det er et godt kontinent til at begynde med, hvis du kan vinde det tidligt, 3-4 omgang. Hvorfor?

  • bonusen for enheden temmelig høj
  • i starten, folk har en tendens til at glemme dig og vil elske dig i fred, der kan få dig 1 eller endda 2 turer for at få kontrol over kontinentet, hvis du spiller det rigtigt
  • antallet af territorier er interessant, du behøver ikke meget mere for at få bonusen på 12 territorier
  • 4 grænser for at forsvare virker høje, men 3 er forbundet, hvilket betyder at du let kan flytte 1 enhed fra den ene til den anden i befæstningsfasen
  • og endelig, en af de ting, som folk har en tendens til at glemme, er at du har adgang til yderligere tre store kontinenter. Det betyder, at du kan kontrollere din og forhindre andre i at kontrollere store kontinenter.

Svar

Jeg prøver at kontrollere syd som i Afrika, Australien og altid Sydamerika. Sydamerika Tillader ekspansion i Nord, og Afrika er den eneste anden måde at få adgang til det. Afrika kan også udvides til Europa og Asien. Austraillia er bare godt for bonusen.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *