Mens jeg spiller Pokemon X og Y, er min berøringsskærm normalt på Pokemon Amie-siden. Så min Charizard var på siden, og det tænker på mad. Jeg åbnede Amie og gav den lidt mad. Jeg spekulerer på, om dette har en effekt på den måde, Pokemon kæmper på. For eksempel er min Charizard sulten, og jeg giver det ikke, vil det påvirke min Pokémons statistik i kamp, ligesom dens hastighed?
Kommentarer
- Jeg tror, det øger bare venskabet mellem dig og dit venskab. Åh, og du skal også vinde venskab med en eevee for at udvikle det til Sylveon
- Wow, jeg mente ” venskab mellem dig og din pokemon ” der. Dårlig telefon dårlig.
- En af virkningerne er hilarity
Svar
Nå, det kan øge Pokémons hengivenhed Dette opnås ved at klappe Pokémon, fodre den og spille spil med den. Du kan fodre den Poké Puffs, der kommer i mange former og farver, og normalt vil de mere avancerede give flere hjerter til at udjævne kærlighed, som måles i en skala fra fem hjerter. De nævnte Poké Puffs er belønninger ved at spille spil med sværere problemer med at give bedre pust. Din score er også en faktor. At spille spil forbrænder mad, der gives til din Pokémon, så hvis den er fyldt (når du drejer hovedet, når du forsøger at fodre den), kan du spille nogle spil, så du kan føde den mere.
At klappe det giver også kærlighed, men efter et stykke tid, i stedet for hjerter, vises en taleboble med en musikalsk tone, hvilket betyder, at yderligere petting ikke har nogen effekt på det tidspunkt, det vil hellere spille.
Hvad angår effekterne: Pokémon hvis hengivenhed er højere kan vise en tekst, når man går ind i kamp, som “din velkendte lugt er trøstende for den” og sådan. Men bedre endnu, disse Pokémon kan muligvis optjene boostede oplevelsespoint, trække sig væk fra statusbetingelser (alle tror jeg), undgå angreb , udfør kritiske strejker og overlev et ellers fatalt slag lejlighedsvis. Nogle udvikler sig endda med højt venskab. For at nå det femte hjerte efter det fjerde, skal du udjævne det to gange.
Håber det hjælper.
Svar
Vær ikke bekymret, hvis du ikke fodrer Charizard (eller en hvilken som helst anden Pokemon) vinder den “ta ffekt deres evne til at udføre på sit højeste i kamp. At få hengivenhed med din Pokemon har dog konkrete fordele i singleplayer-kampe (ikke inklusive Battle Maison), hvilket gør det til en god investering.
Der er 5 niveauer af hengivenhed. Du kan kontrollere, hvilket niveau din Pokemon er på ved at trykke på dem på Pokemon Amies startside og klikke på “Skift”:
Nydelse
Det er ikke muligt at miste hengivenhed, så når du maksimerer en Pokemon, behøver du ikke hele tiden ” fyld op “hengivenhedsstat.
Du går op i hengivenhed ved at beløbe hjerter, som din Pokemon giver af. Du får hjerter primært til at klappe og fodre. Antallet af hjerter, der er nødvendige for hvert niveau er:
- Niveau 1: 1 hjerte
- Niveau 2: 50 hjerter
- Niveau 3: 100 hjerter
- Niveau 4: 150 hjerter
- Niveau 5: 250 hjerter
De effekter, du får i kamp, er:
- Øget kritisk hitforhold
- Øget unddragelse
- Øget XP-gevinst
- Mulighed for at miste statuslidelser som lammelse (inklusive forvirring)
- Mulighed for at udholde (Pokémon kan “holde på” med h 1 HP i stedet for besvimelse, svarende til flytningen Udhold)
Disse effekter efterfølges af noget tekst og betegnes med et lille hjerte (som dem, du tjener i Amie), der flyder op fra din Pokemon. For eksempel:
“< Din Pokemon > var så synkroniseret med < Spillernavn > “ønsker, at det fik et kritisk hit!”
Andre lækkerier:
- Tekstændringer: Introduktionsmeddelelsen og forskellige udsagn gennem hele kampændring.
- Petting: Hvis din Pokémon har maksimal hengivenhed, du kan klappe det, når det vinder en kamp ved at gnide berøringsskærmen.
Kilder:
- Personlig oplevelse
- Serebii.Net
Kommentarer
- kan du afklare dette lidt, når du henviser til ” single player “, mener du da at PVP-kampe ikke påvirkes af hengivenhed, og gælder dette også til ting som slagsmanden?
- @Rawrgramming – Jeg kan bekræfte, at Battle Maison tæller som multiplayer ‘ angående affektion – da Maison er beregnet til at simulere multiplayer-forhold.Jeg ‘ har også testet dette i praksis – Jeg ‘ har gennemført alle udfordringerne flere gange og har ikke ‘ ikke støder på en enkelt hengivenhedsbaseret fordel
Svar
Der er også seje ting der sker med din markør, hvis du rører ved bestemte dele af en pokemon.
Frysning: Markøren bliver blå med en frysende lyd og forbliver stille et øjeblik. (Eksempel: Berøring af en Bergmites spids.)
Brænding: Markøren bliver rød med en sydende lydeffekt og forbliver stille. (Eksempel: Berøring af en slugma.)
Lammende: Markøren bliver gul med en elektrisk lyd og forbliver stille. (Eksempel: Berøring af kinderne på en Pikachu.)
Skæring: Markøren bliver dækket af bandager med en lydskæring i stål, og forbliver stille. (Eksempel: Berøring af bladet på et bondehoved.)
Fedtet: Markøren bliver lidt blå, sænkes ned og har en højere tonehøjde end normal gnidning. (Eksempel: Gnidning af en ditto.)
Hjemsøgt: Rent æstetisk gør det markøren mere gennemsigtig. (Eksempel: Berøring af en gourgeist.)
Slank: Markøren bliver markant langsommere og ser ud som om den er dækket i slam og laver en våd slags støj. (Eksempel: Berøring af en Garbodor.)
Svar
Jeg har lige undersøgt dette, mens jeg fik Sylveon. Når en Pokemons hengivenhed er maksimeret, vil den ikke falde. Når du forlader Amie efter at have maksimeret hengivenhed, vil den for eksempel sige: “Charizard vil være din livslange ven”.
Når du bliver maksimeret i kærlighed, vil du lander mere kritisk, tager mindre kritik, og din nøjagtighed og unddragelse øges.