Antagonist Seraph-skjold angiver udtrykkeligt sin skadesreduktion på kortet (maks. 49% , Tror jeg, med de rigtige dele). Blockade angiver ikke eksplicit sin skadesmodstand på kortet, men Wiki giver på mindst en bestemt værdi:
Modstandseffekten er i øjeblikket bugged og er lig med op til 38% (afhængigt af skærmens dele og niveau) uafhængigt af skjoldladning, selv når skjoldet er opbrugt.
http://borderlands.wikia.com/wiki/Blockade
Skadereduktion er potentielt forskellig fra skadesmodstand. Jeg forestiller mig, at skadesreduktion er ligetil, men jeg kan ikke finde nogen formel for skadesmodstand. Så hvilket blokerer for mere skade i og hvis antagonisten blokerer for mere skade, er det bedre end blokaden?
Svar
Blockaden blokerer for mere skade, når jeg kaster Chain Lightning for mine fødder.
Jeg registrerede nogle værdier (og husker ikke andre forhold, som niveau):
Antagonist (Hyperion) 1827 → 1005 (822) Blockade (Hyperion) 1403 → 710 (693) Blockade (max cap.) 2420 → 1727 (693) Blockade (1563 listed) 1799 → 1105 (694) Blockade (1930 listed) 2166 → 1473 (693)
Blockaden ser ud til at blokere den samme mængde skade på tværs af forskellige dele. Orphan Maker uddelte samme mængde skader mellem begge skjolde, så jeg tror ikke, at Orphan Maker er egnet til test.
Svar
Antagonist blokerer mere.
I henhold til wiki Blockade kan skadesmodstandseffekten være op til 38%.
Og Antagonist wiki viser et billede af et niveau 61 skjold med 49% reduktion af skader.
Procentdelen af skader reduktion for begge skjolde øges med skærmens niveau.