Med hensyn til guldafkast. Hvis jeg “nivellerer fortryllende ved at fortrylle jerndolke, hvilken fortryllelse giver dolken mest værdi? Forudsat at jeg bruger bare små / mindre sjæle.
Kommentarer
- Forvisning er det bedste til våben, men hvad med rustning?
Svar
Værdien af fortryllelseseffekten i Skyrim synes at være omvendt proportional med antallet af basale anvendelser til den fortryllelse.
Med et forhold på 5,5 giver Banish-effekten dig de fleste penge pr. vare. Du kan nemt lave jerndolke med banish, der er mere end 2000 septiums værd med en mindre sjælsperle.
For rustning og smykker fortryllelser er Waterbreathing-effekten den mest værdifulde for små sjælsperler og Fortify Sneak for alt med mindre sjæls ædelstene eller højere. Men Banish udklasser let alle rustningens fortryllelser med hensyn til fortjeneste.
Svar
Tilsyneladende Banish Enchantment.
“Hvis du masser fortryller dine genstande, er det mere rentabelt at gøre det med våben. Priserne på fortryllelse af våben beregnes efter basisanvendelse; jo færre baseanvendelser en fortryller har, desto dyrere bliver fortryllelsen. Den fortryllende fortryllelse er langt den mest rentable våbenfortryllelse. “
Kommentarer
- Tilføjer cirka 1000 g til et element ' s pris, som minimum, selv med små sjæle.
Svar
Du kan lave en mange penge ved at fortrylle alle mulige ting, der findes i spillet.
Jeg er ikke sikker på, hvordan z beregnede de proportioner, de nævnte, men her er våbenfortryllelserne sorteret efter basisomkostninger:
113 Banish 034 Paralyze 031 Absorb Health 029 Turn Undead 029 Damage Stamina 022 Absorb Stamina 021 Absorb Magicka 016 Fear 015 Damage Magicka 014 Shock 011 Fire 010 Frost 009 Soul Trap
Og her er Apparel Enchantments sorteret efter basisomkostninger:
672 Sneak 393 Carry Weight 369 Two-Handed 369 One-Handed 352 Archery 256 Destruction 251 Healing Rate 246 Conjuration 236 Smithing 235 Block 231 Restoration 226 Illusion 206 Barter Prices 206 Alteration 202 Health 196 Resist Shock 188 Magicka 187 Resist Magic 186 Resist Frost 184 Pickpocket 176 Resist Fire 168 Lockpicking 167 Alchemy 161 Stamina 157 Heavy Armor 137 Light Armor 125 Stamina Regen 105 Muffle 100 Waterbreathing 088 Unarmed 055 Resist Disease 053 Magicka Regen 039 Resist Poison