Jeg kan ikke synes at finde det sted i Blender 2.8, hvor node-baserede addons levede i tidligere versioner af Blender, såsom Animation Nodes og Sverchok Er der nogen, der ved, hvor redaktøren gik hen, hvis den bliver taget ud for godt, eller hvis der udvikles noget andet?
Kommentarer
- blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
- Tak @WhatAMesh men jeg ' har allerede læst den forumindgang, og de ' taler om shader / materiale node editor, hvilket ikke er det, jeg ' søger … Jeg har brug for at udvikle et node-baseret addon, men medmindre jeg ' m forkert, det kan ' ikke leve i shader-editoren, fordi min tilføjelse ikke har noget at gøre med shaders?
- Så snart du registrerer en nodetree-klasse , en ny node-editor til denne klasse wil Jeg oprettes .. APIen vil sandsynligvis stadig ændre sig lidt, men du kan tjekke Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype for mere info.
- Åh, det er '! Tak @Secrop, lige hvad jeg havde brug for at vide. 🙂
Svar
Den lille rullemenu ved siden af objektet og vælg den nodeditor, du har brug for, f.eks. Shader Editor
.
Eller ved at trykke på Shift + F3
Som @ prubini87 nævnte, vil området være tomt, hvis der ikke er oprettet noder.
Svar
Som angivet af @Secrop : “Så snart du registrerer en nodetree-klasse, en ny node-editor til det klasse oprettes .. “. Jeg har ikke testet det, men på dette tidspunkt, da Blender 2.8 stadig er under udvikling, anser jeg dette for at være svaret på mit spørgsmål.