Hvordan kan jeg skære en bue i et kvadratisk plan? Gif ovenfor viser, hvad jeg vil gøre, men i en anden software.
Svar
Intet behov for at opdele hele planet , ingen grund til at tilføje toppunktgrupper eller modifikatorer!
Alt hvad du behøver er Ctrl + Skift + B og midterste museknap, der ruller på hjørner eller hjørner:
Kommentarer
- meget tak til dens genvej jeg kender at skrå, men denne skrå er fantastisk
 - Det er en meget nyttig skjult funktion, tak!
 - Enhver måde at gøre dette på med en pegefelt?
 - @rraallvv Ikke interaktivt . Du er nødt til at bekræfte, at operatøren derefter går ind i operatørindstillinger (nederst i værktøjspanelet) og indstiller parametrene for den skråning.
 
Svar
Du kan opnå dette med Bevel modifikatoren.
Tab i redigeringstilstand og vælg de hjørner, du vil kurve. Tryk på Ctrl G efterfulgt af A eller klik på Mesh -> Vertices -> Vertex Groups -> Assign to New Group for at tildele dem til en ny toppunktgruppe.
  Tab  tilbage til objekttilstand og tilføj en  Bevel  -modifikator. 
 Aktiver  Kun vertices  indstil  Begrænsningsmetode  til  Vertex Group  og vælg den vertex-gruppe, du lige har oprettet (som standard får den navnet Group). Juster  segmenter  og  bredde  for at imødekomme dine behov. 
Svar
Du kan underopdele et plan to gange og derefter tilføje en underkurve modifikator på niveau 2. For at skærpe kanten på den ene side og fjerne den afrundede form skal du tilføje en kantsløjfe med Ctrl+R
Kommentarer
- Subsurf tilføjer ikke cirkelbue. Det tilføjer en splinebue, som er C2 glat i modsætning til cirkelbue, som ikke er.
 - Denne metode er ikke særlig effektiv. Det tilføjer alt for mange unødvendige polygoner. Bevel er meget bedre.
 
Svar
Jeg havde også et problem med dette (en fjollet) – hvis du har skaleret dit objekt uligt, vil du ikke få en cirkulær skråning, men snarere en elliptisk. Dette giver mening, og sådan skal det fungere. Bare objektmenu – > anvend – > skala, før du beder dig om at rette det.