Hvordan får udviklere deres penge med Steam Direct?

Her er hvad jeg ved:
Steam er en digital distributionsplatform udviklet og ejet af Valve Corporation. Steam er mest kendt for sine videospil, XR-software og spiludviklingsprogrammer. Tidligere blev de produkter, der skulle offentliggøres til Steam, besluttet efter metoden til stemme. Dette system blev kaldt Steam Greenlight. Nu kan en udvikler bare betale et beløb på IN $ 7.000 (US $ 100) og offentliggøre sit produkt direkte til Steam. Dette nye system kaldes ” Steam Direct “.

Her er hvad jeg har brug for at vide:

  • I det nye Steam Direct-system får udviklere nogen penge fra hver kopi af deres produkt (er), der sælges på Steam?
  • Hvis de gør det, hvilken procentdel af penge opbevares af Steam (eller tages væk til skatter og / eller andre formål), og hvilken procentdel gives til udviklerne af produktet?
  • Hvis udvikler s får penge ved at sælge deres produkter på Steam, hvad er det mest almindelige middel, hvormed de modtager betalinger?

Kommentarer

  • Kan ikke besvares lovligt, fordi emnet falder ind under en fortrolighedsaftale
  • @Charanor At er et acceptabelt svar.

Svar

Jeg vil bestemt anbefale at læse Steamworks-dokumentationen, den er for det meste åben, og der er en hel sektion om den økonomiske side af tingene.

I det nye system med Steam Direct får udviklere penge på hver kopi af deres produkt (s) solgt på Steam?

Hvis de gør det, hvilken procentdel af pengene opbevares af Steam (eller tages med til skatter og / eller andre formål), og hvilken procentdel gives udviklerne af produktet?

Jeg kan ikke finde disse oplysninger fra dokumenterne, så jeg mener, at dette falder ind under NDA.

Hvis udviklere får penge ved at sælge deres produkter på Steam, hvad er det mest almindelige middel, hvormed de modtager betalinger?

Fra FAQ:

Q. Hvilken betalingsmetode bruger du?

A. Vi foretager dine betalinger ved elektronisk pengeoverførsel, som er en bank-til-bank-overførsel. Vi tilbyder i øjeblikket ingen andre betalingsmetoder – vær sikker på at du er i stand til at modtage betalinger på denne måde. Valve kan ikke levere yderligere dokumentation, der hjælper dig med at modtage dine midler.

Der er også dette nyttige FAQ for nye Steamworks-udviklere, som kan være nyttige for dig.

Jeg vil også foreslå at bare google rundt, de fleste ting har ikke ændret sig siden Greenlight, så hvis du formår at finde oplysninger fra folk, der føler sig mere komfortable med at afsløre det, jeg vil sige, at det stadig skal være gyldigt.

Kommentarer

  • Tak for svaret, Tyyppi_77 . Jeg har slikket Google efter svar i flere dage, men kunne ikke ' ikke finde nogen smukke detaljer. Jeg overvejede at spørge dig, siden du offentliggjorde det spil, du lavede til Steam. Så jeg tænkte måske, at du ved, hvor meget udviklere får, da mit spil nu er klar til lancering.
  • @AdityaChandra Du kan bruge Spiludviklingschat til frem og tilbage diskussion med andre 🙂

Svar

Som Typpi tidligere har nævnt, der er en FAQ, hvor du kan få nogle svar, men der er et vigtigt punkt, som jeg læste, da Steam direct blev lanceret (hvis de ikke ændrede det):

Du skal betale $ 100 for at sætte dit spil på Steam, men du mister ikke nødvendigvis de penge. Det er et gebyr, du kan få tilbage, hvis dit spil tjener $ 1000. Fra og med 2/01/2018 er her deres officielle erklæring vedrørende tilbagebetaling af dampapp-gebyret :

Oversigt Uanset om du gennemfører Steam Direct-tilmeldingsprocessen eller allerede er en etableret Steamworks-udvikler, kan du nu blot betale $ 100 USD (eller valent) gebyr for hver nye app, du ønsker at distribuere på Steam. Læs nedenfor for detaljer om, hvordan det fungerer.

Gendannelse af appen Gebyr Steam-app-gebyret refunderes ikke, men kan tilbagebetales i den betaling, der foretages, efter at dit produkt har mindst $ 1.000,00 justeret bruttoomsætning for Steam Store og køb i app. Betaling af indtægter fra salg og tilbagebetaling af gebyr kan tilbageholdes, hvis depositum tilbagebetales, refunderes eller på anden måde identificeres som falske.

Så hvis din spillet er værd $ 1, når du sælger 1000 eksemplarer, vil du være i stand til at gendanne din oprindelige udgivelse på $ 100 til deres platform.

Jeg fandt mere info om den Steam-blog: Link til blog

Kommentarer

  • Tak for svaret, Megasa3. Men kan du sende et link til dokumentationen, hvorfra du læste dette?
  • @AdityaChandra undskyld, jeg sendte ud på arbejde og kunne ' ikke finde det hurtigt. Jeg ' har redigeret mit indlæg med linket;) Håber det er nyttigt for dig.

Svar

Glem heller ikke, at hvis du sælger 1 $ * 1000, skal du finde ud af, hvad der er “bruttoomsætning”, da du måske får 15% refusion, 20% moms og 20 – 30% damp indsamlet del, så fra 1000 $ går du til 450 $ … har brug for endnu et år / tur.

Kommentarer

  • Dette skal være en kommentar, ikke et svar. Du ' svarer ikke OP ' s spørgsmål, du ' tilføjer bare noget til de andre svarer.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *