Hvordan flettes hjørner i Blender?

Jeg forsøger at oprette min første 3D-karakter bare til øvelse. Som en af mine første 3d-modeller går jeg naturligvis gennem læringskurven. Dermed finder jeg mig selv at skabe mange ekstra hjørner. Hvor vi vil sige, er 10 hjørner i en afrundet form fordelt på ækvator, og på den anden nordpolende ende af kanterne er de meget tætte. Den nære ende kunne alle være et toppunkt. Er det muligt at sige flette alle punkter til et punkt og slette resten?

Kommentarer

Svar

Der er et fletningsværktøj. Vælg de hjørner, du vil flette. Tryk på ALTM

Der er et par muligheder:

Ved Først eller Sidste fletter punkterne afhængigt af rækkefølgen, i hvilken hjørnerne blev valgt.

I midten. vil flette hjørnerne i midten af alle valgte hjørner.

Ved markøren flettes de valgte hjørner, hvor 3D-markøren er.

indtast billedbeskrivelse her

Jeg anbefaler, at du læser denne side i blenderhåndbogen til denne og andre måder at håndtere sletning og fletning

Kommentarer

  • For Blender 2.80 og ovenfor skal du bare trykke på < kbd > M < / kbd > i stedet

Svar

Du kan flet automatisk hjørner, der er meget tæt på hinanden (inden for en given afstand).

Mode: Edit Mode

Menu: Mesh ‣ AutoMerge Editing

Kommentarer

  • Dette sparede mig bogstaveligt talt en times ' arbejde og 400 tråde af hår.
  • Intet problem, jeg lærte det ved at læse referencemanualen til blender docs.blender.org/manual/da/dev/index.html Blender har så meget magt, at det er svært at pakke mit hoved rundt om det.
  • 2.8: der er en " Automatisk fletning " afkrydsningsfelt under " Indstillinger " fanen i " Aktivt værktøj " panel.
  • Der ' er også en " Flet ved Afstand " kommando, hvis du kun vil gøre dette en gang.
  • Wow, de gjorde et rigtig godt stykke arbejde med at skjule alt i Blender 2.8 🙂

Svar

For Blender 2.83 er det bare M i stedet for Alt + M

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *