Der er en ring kaldet Bul-Kathos bryllupsbånd , som har en særlig legendarisk effekt, der siger
Du dræner livet fra fjender omkring dig.
Jeg bærer det i øjeblikket på min Wizard 70 niveau men ser ikke rigtig og / eller føler effekten …
Jeg vil gerne vide:
- Får du faktisk livet, som i en livstjæleeffekt?
- Hvordan meget liv er “drænet”? Er det måske et fast beløb eller en procentdel af våbenskader?
- Hvad er radius for, at dette fungerer? 10 Yards, 15 Yards?
- Er det dræner alt og alle, eller kun dem, jeg har ramt?
Svar
Jeg har kigget mig rundt og fandt følgende, nærmest jeg kunne finde:
- Det returnerer 1% af DIN MAX LIFE pr. sekund, så længe 1 mob er omkring dig.
- Hvis mere end 1 mob er omkring dig, vinder du stadig kun 1% af DIT MAXLIV
- Det beskadiger alle mobs omkring dig for 0,4% af MOBS LØBENDE LIV. Således bliver skaden, det gør på en pøbel, mindre efterhånden som en pøbel mister livet.
- Du kan ikke dræbe mobs med denne effekt alene, når deres liv bliver lavt nok holder det op med at skade.
- Området for det er ekstremt kort
Citeret fra https://us.diablo3.com/en/item/bulkathoss-wedding-band-Unique_Ring_020_x1
Kommentarer
- Den værste AoE-længde i spillet hidtil.
- Konsensus på gamefaqs.com/boards/930659-diablo-iii/69294111 også at det ' er ikke værd at holde. Men i lyset af 2.3-patch er det værd at have som en udvundet legendarisk magt, hvis du ikke har andre smykkekræfter?
Svar
Jeg vil ikke sige det værste i spillet. Givet et monster eller rift vogter med 9 milliarder sundhed, ville rg på 5 minutter have 1/3 maksimal levetid eller ~ 3 milliarder hk. I betragtning af dette oplysningerne er korrekte. Vi kan finde frem til, hvilket tidsinterval denne effekt er optimal med lidt beregning. Ligningen af bks-effekten er (monstrene maksimale helbred) ^ (. 004x). I den aktuelle patch er der en fejl, som hvis du dø på monsteret (tester stadig detaljerne) bk vil pro for det, der føles mindst 30 sekunder eller nok til, at du kan genspejle i bunker selv ved den maksimale timer nedtælling med ringen stadig fremgang. Jeg har hørt, at der er flere grænser for ringen, som f.eks. at den kun kan prikke i 2000% af wep dmg, og den stabler kun 20 gange, men jeg er usikker på, om det sker. Jeg ved, at den holder op med at arbejde, mens du er død omkring e 30 sekunders mærke. Men hvis vi arbejder med den grundlæggende antagelse om, at dens .4% af den nuværende hk, og du også har en tilhænger i området, kan det fremskaffe endnu mere at få monsteret ned under 30% i området for barb passivt på 40 % mere skade, som kunne øge den klare rentehastighed et betydeligt beløb i betragtning af den aktuelle fejl / udnyttelse. Sådan at den tid din døde du stadig kan gøre .4% dmg pr. Sekund.
Men hvis den kun kan stables 20 gange, er den kun effektiv i 20 sekunder under døden og endnu længere, hvis den “det er kun godt for 2000% våben dmg, givet et 4k dps våben, ville det kun anskaffe 80.000 pr. sekund, hvilket er ret ubetydeligt for drev eller endog rift vogtere. Når jeg har set tallene, vil jeg dog kontrollere i morgen med sikkerhed, det ser ud til mere end 80k pr. Sekund.
I det væsentlige kan det være værdiløst, eller det kan være umagen værd, der er behov for mere test for at bestemmes.