Hvordan fungerer efterfølgende playthroughs?

I Borderlands 1 havde det andet playthrough en “playthrough 2.5”, når du først havde slået The Destroyer, hvilket ændrede spillet, så fjender (og de fleste missionbelønninger) skaleres til dit niveau. På grund af dette var det bedst at kun spille historiemissioner, indtil de slog Destroyer, så missionsbytte ville være den bedst mulige bytte.

Hvordan fungerer playthroughs i Borderlands 2? Jeg har ulåst True Vault Hunter-tilstand, som starter lige som playthrough 2 i BL1, men jeg ved ikke, om der er “en” 2.5 “svarende til, om det endelig er et rigtigt tredje playthrough eller hvad.

Svar

Systemet er stort set det samme som det var i Borderlands 1: At slå playthrough man gør intet undtagen at låse playthrough to op (“True Vault Hunter Mode “), at slå playthrough 2 skalerer fjender og belønninger til dit niveau og låser playthrough 3 op (hvis du er niveau 50, tror jeg). Playthrough 3 er nyt og skaleres til dit niveau fra starten.

Sandt Vault Hunter Mode (playthrough 2-2.5)

Playthrough 2 er låst op ved blot at slå Playthrough 1 og er identisk med playthrough 1 indtil afslutning undtagen med højere niveau krav, højere niveau fjender og generelt sværere fjender.

Når du har slået playthrough to, skaleres fjender til inden for 3 niveauer for dig; nogle svage fjender (som Skag Pups) kan være niveau 48, de fleste fjender vil være niveau 49-51, bos ses vil ofte være niveau 52, og lejlighedsvis vil fjender endda være 53. Dette kaldes “playthrough 2.5”, som det var i Borderlands 1.

Loot skalaer inden for et par niveauer; de fleste dråber vil være niveau 49 eller 50. Quest belønninger skaleres også til dit niveau; det er derfor, det er vigtigt ikke at starte bestemte sideopgaver indtil playthrough 2.5, ellers går du glip af den højeste niveau belønninger. Sideopgaver skaleres til når du starter missionen, så tag dem ikke for tidligt, hvis du vil have en belønning på niveau 50, vent indtil du er færdig med hovedopgaven. Selvfølgelig, hvis belønningen er grøn, kan du gå videre og gøre det, fordi belønningen alligevel er uønsket.

Bemærk, uden UVHM DLC, at det stadig er vigtigt at begrænse dit niveau, ikke bare få til playthrough 2.5, før du får belønninger, men lige nu er det maksimale niveau uden UVHM DLC stadig 50, og det er svært ikke at være niveau 50, når du gennemfører det andet playthrough.

Ultimate Vault Hunter Mode (playthrough 3)

Fra en patch i april 2013 er der nu også en Ultimate Vault Hunter Mode eller playthrough 3, som er skaleret til dit niveau og meget hårdere . Det forklares mest i disse patchnoter og denne forklaring :

  • Ultimate Vault Hunter Mode låses op for et tegn, når de har gennemført hovedhistoriens missioner i True Vault Hunter Mode og nået niveau 50.
  • I modsætning til andre playthroughs kan Ultimate Vault Hunter Mode afspilles flere gange med spillere, der når som helst kan nulstille deres samlede mission fremskridt fra hovedmenuen.
  • Ingen flere tutorial-missioner – tegn i Ultimate Vault Hunter Mode begynde på den sydlige hylde med “Oprydning af Berg” -missionen.
  • Mens du spiller i Ultimate Vault Hunter Mode, skal fjender og bosser skaleres i henhold til spillerens aktuelle niveau eller, hvis de spiller med andre, spiller på højeste niveau i det parti. -Gameplayændringer i UVHM:
    • Fjendens sundhed steg generelt 4x.
    • Fjender har nu en moderat mængde sundhedsregenerering.
    • Øget varighed af slagge skadesmultiplikatoreffekt.
    • Opgraderet den skade, som slaggede fjender tager fra 2x til 3x .
    • Våbensbyttehastighed steg for bedre at gøre brug af slagge.
    • Fjender er nu mere tilbøjelige til at tabe ammunition.
    • Loot Midgets er nu “Legendariske Loot Midgets”, som kan slippe legendarisk og andet topklasseudstyr.
    • Kraftige nye “gamle” e-tech-relikvier og sjældne Pearlscent-våben kan afhentes i Ultimate Vault Hunter Mode.

Generelt er fjender hårdere, har meget mere sundhed, slagge er meget mere effektiv, sjældne dråber øges og visse nye E- Tekniske relikvier og Pearlescent (cyanfarvet) udstyr er kun tilgængelige i UVHM. E-tech-relikvierne og Pearlescents er kun tilgængelige i UVHM for folk med Ultimate Vault Hunter Upgrade-pakken ($ 5 DLC, inkluderet gratis i Season Pass).

Bemærk at på grund af den øgede sværhedsgrad og øgede effektivitet af Slag, er UVHM særligt velegnet til co-op spil. Ligesom i “raid” -kampe, er en Siren med Res altid nyttig.

Efter min viden er der ingen “playthrough 3.5”, da “.5” altid handlede om fjender / plyndrer den skala til dit niveau. Playthrough 3 skalerer fra starten, så der er ingen ekstra post-playthrough til skalering.

Kommentarer

  • Skal du spille TVHM så? Eller komme til 50 i Normal, før du bytter over? Jeg ' har låst det op med min lv34 Soldier, men spiller stadig Normal.
  • @DavidYell åh spiller bestemt TVHM, det ville være smertefuldt at male til 50 i Normal. så ville TVHM være dumt let helt til slutningen. Undgå bare sideanmodningerne, der giver blå / bedre genstande, historieopgaverne er gode at gå
  • der er et tredje playthrough nu, se mit svar.
  • stjæler skamløst mit svar og gør ikke ' t opfordrer mig endda til QQ. Dejligt svar nu, at det ' er komplet, +1!
  • @Kevin Faktisk læste jeg ikke ' dit svar overhovedet af frygt jeg ' Jeg stjæler det … Jeg blev dog nødt til at stjæle mit eget svar på duplikatet

Svar

Det markerede svar var korrekt, men det er ikke længere pr. 2. april 2013 , da den nyeste tilføjelse til spillet kom ud. Niveauhætten hæves nu til 61, og en ekstra afspilning er mulig efter at have slået TVHM og nået niveau 50 (ultimativt vault hunter-tilstand). I dette nye playthrough skaleres alle monstre i henhold til spillerens aktuelle niveau, og du kan nulstille din historiens progression, når du vil. Du kan også bære mere eridium (500), og der er 2 flere opgraderinger pr. Kategori at bruge det på. Perlemorsvåben tilføjes, og fjender er meget stærkere.

Så vidt jeg forstår, er 2,5-tilstanden stadig til stede, den er bare ikke nyttig mere på grund af det hævede niveauhætte og det nye nye playthrough .

For flere oplysninger, se udvidelsesoplysninger .

Kommentarer

  • Hvis du har Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack, vil fjender i TVHM / Playthrough 2 ramme et level cap på omkring niveau 50, eller skaleres de også med dig indtil niveau 61?

Svar

Der er en 2,5 ækvivalent. Efter at have afsluttet True Vault Hunter-tilstand (ligesom den første afspilning, bortset fra at du starter det med dit niveau på det tidspunkt, hvor det første playthrough er afsluttet, er nogle fjender stærkere og omdøbt) alle fjender skaleres til dit niveau (50 på det tidspunkt). Dette betyder ikke, at alle fjender er 50, nogle er programmeret til altid at være x niveauer under eller over dig. Der er desværre ingen tredje playthrough.

Kilde: Besøgte den sydlige hylde, hvor du starter spillet, alle er niveau 50.

Den gode del er, at byttet også (noget) tilpasser sig, hvilket betyder bedre våben overalt.

Kommentarer

  • Er quest belønninger inkluderet i niveauet skalering? F.eks. vil en level 35 quest have en level 50 (eller mindst 45+) belønning ved playthrough 2.5?
  • Ikke 100% sikker endnu, opdaterer indlæg så. Jeg tror, de skalerer, men normale quests er stadig meget bedre end trivielle quests. De kan også forblive på niveauet. Jeg ' Jeg kontrollerer snart.
  • der er en tredje gennemgang nu, se mit svar.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *