Hvordan fungerer missionens fremskridt i multiplayer?

I det første Borderlands blev jeg ganske frustreret over de forvirrende påvirkninger, multiplayer havde på min karakter i singleplayer. Mange gange fik nogen i mit parti en besked om, at de ikke var kvalificerede til en søgen, og at de ikke ville få kredit for det. Til sidst besluttede vi alle at lave tegn, som vi alle kun ville spille med hinanden og aldrig spille i en enkelt spiller. Dette var en ganske unideal løsning.

Har Borderlands 2 løst nogen af disse problemer? Hvad sker der, hvis jeg opretter forbindelse til et spil med nogen foran mig i historien? Hvad sker der, hvis jeg opretter forbindelse til et spil med nogen bag mig? Og hvad hvis jeg er vært i hver af disse situationer? Er missionens fremskridt gemt? Får alle XP og belønninger?

Kommentarer

  • Dette spørgsmål var også blevet stillet om det første spil
  • Quest tracking i multiplayer er blevet forbedret i Borderlands 2. Jeg anbefaler at prøve det og se, om du stadig har de samme problemer. Jeg har ikke en (testet) liste over ændringer, så jeg afholder mig fra at sende dette som et svar. Især dog – du skal være i stand til at søge med værten, uanset om du er mere eller mindre avanceret i dit spil. Du skal være i stand til at vende tilbage til dit spil og have mulighed for at spille eller springe opgaver, der er afsluttet i multiplayer.

Svar

Jeg testede dette i dag. Her var vores fund:

Værten kontrollerer, hvilke missioner der er tilgængelige eller ej. (Fjend- og våbeniveauer er baseret på zonen.) Disse missioner kan dog udføres af alle i værtens spil. Når det er afsluttet, afsluttes missionen for alle deltagende figurer, selvom de normalt ikke var i stand til at fuldføre missionen, fordi de endnu ikke var kommet så langt i spillet i single player.

Alle deltagende spillere modtager de samme XP, belønninger og missioner for deres karakter.

I med andre ord, hvis du løber med nogen, der er længere fremme i plottet, så vil du, når du forlader og vender tilbage til dit eget spil (ikke på værtens co-op-server), se eventuelle missioner afsluttet i løbet af det tid med den første vært, selvom du endnu ikke er nået til det punkt i spillet. Så når du først er kommet til de missioner, som du har gennemført på en anden værts spil, da missionerne allerede er komplette for dig, kan du bare gå videre til den næste, ufuldstændige mission som normalt.

Som vært er fremskridt i spillet det samme som om du var pla ying single player.

Undtagelsen fra alt dette er for historiemissionerne. Du kan udfylde dem med værten, men når du går tilbage til din egen, ikke-vært-instans, vil du stadig være ved din sidste ufuldstændige historiemission, hvis der var et hul mellem de historiemissioner, du gennemførte med værten. OPDATERING: Når du først er færdig med de afsluttede historiemissioner, får du en dialog, hvor du bliver spurgt, om du “gerne vil” hurtigt fremad, og springer over missioner, som du allerede har gennemført i andre sessioner:

Hurtig fremad? - Vil du springe over missioner, som du allerede har gennemført i en anden play-session?

Så ja, efter min mening “fikset” de den ikke-støtteberettigede missionsmeddelelse fra de første Borderlands.

OPDATERING:

Hvis du gennemfører en mission, skal du gå tilbage enten alene i single player eller som vært, efter at du allerede har gennemført den tidligere i en tidligere session, får du en besked i belønningsskærmen siger noget i retning af “du har allerede gennemført missionen og modtaget din belønning” og så får du ikke XP eller varen igen – fordi du allerede har fået den første gang du fuldførte den.

Afspilning i Vault Hunter Mode tæller dog ikke med denne gentagne belønningsgrænse; missioner der kan naturligvis gennemføres endnu en gang, før du får denne besked igen i VHM.

Kommentarer

  • Dette er uden for emnet for originalt spørgsmål. Hvis en spiller allerede har afsluttet en mission, vil de få erfaring med det, hvis de spiller det igen i coop?
  • @DaveMcClelland Desværre ser det ud til, at du kun får kredit (og dermed belønninger) for hver quest en gang .
  • @Kotsu At ' er hvad jeg regnede med. Tak for heads up.
  • Jeg ved, at dette er 5+ år, men det gælder også for Borderlands: Pre-Sequel, da det bruger BL2-motoren.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *