Hvordan kan jeg tilslutte mig masker?

Jeg brugte Ctrl + J til at slutte sig til masker, men nu vil jeg tage dem fra hinanden. Er der en enkel måde?

Kommentarer

  • Synes godt om P > Efter valg ?

Svar

Hvis du nemt kan vælge de hjørner, du vil adskilt, tryk derefter på P > Efter valg i redigeringstilstand. Du kan muligvis også bruge Efter materiale hvis materialerne er forskellige eller Efter løse dele hvis objekterne ikke er forbundet.

Efter valg:

Efter valg

Efter materialer:

Efter materialer

Af løse dele:

Af løse dele

Kommentarer

  • Men er der nogen anden måde?
  • Nej Hvad har du lige brug for, at du adskiller?
  • Nå, da jeg forsøgte at slutte mig til objekter, var oprindelsen på forskellige punkter, så jeg kunne ikke ' ikke animere det.
  • Når du forbinder to objekter, bevarer det, der er aktivt, dets oprindelse, og det andet maske forbindes med det maske. Jeg får stadig ikke ' hvad dit problem er. Kunne du opdatere dit spørgsmål?
  • I 3D-vinduet skal du vælge det objekt, der har en oprindelse det forkerte sted. Vælg Object -> Transform... -> Origin to Geometry, så flyttes oprindelsen til det vægtede centrum af masken.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *