Jeg vil have en pels som billedet nedenfor. Hvordan kan du gøre dette i Blender?
Kommentarer
- denne fyr har VIRKELIG anstændige tutorials: Pels tutorial
- Jeg kan se, at du har et godt svar på dette spørgsmål, men vær venlig at holde i husk, at spørgsmål skal vise, at du har undersøgt problemet, inden du sender på Blender . Læs Sådan spørger du og turné .
Svar
Du kan nemt gøre dette med Blenders partikelsystem
Det vigtigste her er, at håret ser ud til at være danne klynger eller samle sig for at danne små pelsklumper. Denne effekt kan opnås med partikelbørnene og aktivering af parameteren Klump Dette skaber denne sammenkoblingseffekt.
- Føj et nyt partikelsystem til dit objekt
- Marker for at bruge modifikationsstakken
- Aktivér indstillingen Børn
- Brug en høj værdi til indstillingen Klump som i
0.7
til0.9
rækkevidde
- Juster antallet af børn skal være nok, så hårklumpningseffekten er synlig, men ikke for meget, at den ligner en solid spids
- Forøg partikelantal til en højere værdi til at se tæt nok ud (hvor højt afhænger af den faktiske størrelse af dit objekt) og ikke for højt til at skjule børnenes “klodsethed”
Svar
Med et partikelsystem. Vælg hår i partikelegenskaberne.
Også https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode