Hvordan måler jeg en afstand mellem to punkter?

Jeg vil gerne måle afstanden mellem de gule punkter i dette billede:

billede

Hvordan kan jeg gøre det?

Mit mål er at skære terningen ved hjælp af planet, men jeg skal indstille en præcis afstand mellem planet og det firkantede hjørne .

Svar

Du kan bruge Lineal / vinkelmåler . Fra Blender 2,80 operatøren blev omdøbt til Mål men det fungerer på samme måde. Gode nyheder er, at værktøjet Mål nu er direkte tilgængeligt fra 3d-visning som en del af hoved Værktøjshylde ( T ) og via Shift Mellemrumstast M genvejstast.

indtast billedebeskrivelse her

Mål (Blender 2.80) vs Lineal / Vinkelmåler (Blender 2.79)


Hvis du holder nede Ctrl mens du trækker den anden markør, skal markøren klikke på skæringspunktet for at måle den korrekte afstand :

indtast billedebeskrivelse her

Med dette kan du også snap til kanten af terningen og indstil den ønskede længde :

indtast billedebeskrivelse her

Skift derefter til Redigeringstilstand og indsæt en ny Edge Loop ( Ctrl + R ) til det rette sted:

indtast billedbeskrivelse her

Bemærk: Til illustration har jeg valgt Perspektivvisninger , men Orthogra phic Views sandsynligvis mere nyttigt at arbejde med i denne situation.

Kommentarer

  • Mange tak @ dårlig, jeg kunne ikke finde Lineal / Protactor-værktøj først, fordi jeg havde en gammel version af Blender. Så jeg downloadede den sidste (2.72 version), og nu fungerer den perfekt! Hvilket nyttigt værktøj!
  • Jeg har et spørgsmål. Hvis jeg bruger ctrl + klik, kan jeg snappe anden markør på et toppunkt. Men jeg ved ikke ' hvordan jeg kan snappe første markør.

Svar

Hvis afsnittet af afskæringen tilfældigvis er en ligebenet trekant, kan du blot bruge skråværktøj til at” klippe “præcist.

  • Ctrl B for at skrå den valgte kant;
  • Brug Offset som skråtype, mængden er, hvor meget du vil skære kanten af.

indtast billedbeskrivelse her

Hvis begge længder er forskellige, kan du overveje at oversætte eller skubbe en af dem manuelt efter skråning.


En anden måde at gøre dette præcist på er som følger: (Jeg vil prøve at lave en tekstversion hurtigst muligt)

Hvis du antager, at du vil have forskellige forskydninger for begge sider, er en 0.5 , en anden er 0,3 :

indtast billedbeskrivelse her

Et andet relateret svar er værd at læse:

Sådan indstilles en bestemt kantlængde numerisk

Kommentarer

  • Dejligt. Enkelt og let, men det fungerer kun, hvis begge sider har samme længde. Selvom der vises to længder på billedet, er det uklart, om de er ens.
  • @ dårlig se mine opdateringer. 🙂
  • Mange tak @LeonCheung, jeg ' bruger ikke skråværktøjet, fordi min trekant ikke er ' t isoscele. Den anden metode er også meget præcis og ret ligetil. Jeg brugte endelig værktøjet Lineal / Protector og tilføjede derefter en forskel boolsk modifikator. Det fungerer fint. Tak igen
  • Ikke relateret til spørgsmålet, men hvordan opretter du disse gif-demonstrationer? Er der et værktøj i blenderen til at gøre dette? Jeg finder det utroligt nyttigt.
  • @Gimly Blender har en indbygget screencast-optager. Derefter kan du vælge de rammer, du vil redigere i Gimp eller PS, derefter flette og i anden GIF-software. Jeg bruger personligt GIF Animator. Håber det hjælper.

Svar

Der er en add_on kaldet caliper (se dette om, hvordan man downloader og installerer) designet til at måle ting i blender. Meget enkel at bruge: den har to tomme, som du kan placere, og den opretter en tekst med afstanden. Ikke meget smuk … men nyttig …

indtast billedebeskrivelse her

Kommentarer

  • Det første link er brudt (Google Code blev lukket i januar 2016).
  • @PeterMortensen tak for at påpege det. Linket er rettet til den aktuelle vært.

Svar

Du kan også foretage en forskel boolsk modifikator. Det er ret ligetil og nyttigt til at skabe ting som huller gennem solid geometri (windows er et godt eksempel).

Det store her er, at det kan gøres med et par klik uden at tage hensyn til regnskabsmåling sider, skal du bare placere de to objekter, som du vil have dem til.

Process:

  1. Cube and Plane

<a href="http://imgur.com/KkmuzbC"><img src="http://i.imgur.com/KkmuzbC.png" title="source: imgur.com" /></a>

a href = " http://imgur.com/KkmuzbC"><img src = " http://i.imgur.com/KkmuzbC.png" title = " kilde: imgur .com " / > < / a >

  1. Tilføj Boolean Modifier og skift til Difference, vælg derefter Plane som objektet til Boolean Cube med. Jeg måtte Vend flyets normale for at få det til at fungere, som du vil have det.

indtast billedbeskrivelse her

  1. Anvend modifikator og skjul flyet.

indtast billedebeskrivelse her

  1. I redigeringstilstand aktiver Edge Info på netværket Vis sektion.

indtast billedbeskrivelse her

Bemærk: Jeg bruger sjældent den boolske modifikator, før jeg er færdig med at strukturere alle objekter i scenen. Dette skyldes, at den boolske modifikator bevarer materialerne og UVerne fra begge objekter. Dette sparer mig lidt tid, fordi jeg ikke behøver at bruge så meget tid på UV-kortlægning af kompleks geometri og i stedet kan arbejde med mere primitive former og store, enkle UV-øer.

Kommentarer

  • Dette er ikke ' t svarer virkelig på spørgsmålet, som det står, men metoden her kan være nyttig for op ud over et måleværktøj som planet kan flyttes, selv efter at den boolske modifikator er aktiveret
  • Ah, jeg er nødt til at læse mere omhyggeligt. Uanset hvad, indstillingerne i alle svarene fungerer fremragende. Som du siger, er den boolske hovedsagelig til justering geometri efter måling sammen med tilføjelse af ekstra detaljer til modeller.
  • Tak @FSLuaGuy, jeg fulgte denne metode for at klippe rektanglet, og det fungerer perfekt! Jeg målte også afstanden mellem rektanglet ' s hjørne og flyet, som var mit første problem, ved hjælp af lineal / protactor-værktøjet.
  • @FSLuaGuy linkene til dine billeder har disa satte sig. Brug de indbyggede værktøjer på dette websted til at uploade billeder.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *