De avancerede studerende i min klasse er ved at animere den dobbelte padlehjulsdampbåd 3D-model, som jeg gav dem. Jeg spekulerer på, om det er muligt at fastgøre et “V” -formet kølvand bag det, måske på et andet lag, og animere det over det vand, de skabte. Jeg vil være i stand til at placere kameraet på skibets agterstavn. og se bagud i animationen og også være i stand til at se skibet på afstand med kølvandet bag det.
Enhver hjælp vil blive værdsat. Billedet set her er et skærmbillede, der viser Planter Steamship på havet. Det blev gengivet af en af mine bedste studerende. Det er selvfølgelig en indledende fase.
Kommentarer
- dette kunne gøres med dynamisk maling
- lesterbanks.com/2012/02 / …
Svar
denne effekt kan opnås ved hjælp af dynamisk maling som i følgende opsætning:
- vælg båden og tilføj dynamic_paint i egenskaber-> fysik og klik på tilføj pensel (du vil muligvis bruge en simpel usynlig terning i stedet for den rigtige båd)
- vælg havet og tilføj dynamisk maling og klik på tilføj lærred med følgende indstillinger:
dette er de modifikatorer, der bruges til havet:
- bage simuleringen, dette er resultatet:
Kommentarer
- Har du nogen idé om, hvordan du tilføjer skum i kølvandet på denne måde? da.wikipedia.org/wiki/Wake#mediaviewer/…
- cybrbeast du kunne kort skumtekstur i henhold til dynamisk maling og falm den derefter ud på afstanden til skibet. Se her: blender.stackexchange.com/questions/26388/…