Bud i spader er en af de sværeste mekanikere at mestre. Spillet kommer med erfaring, men nogle gange går bud bare galt. Jeg ved, hvordan jeg byder, og at jeg er uenig i den måde, andre mennesker byder på (normalt fordi det ikke virker).
Min generelle tommelfingerregel er denne:
Hvis du har et es i en anden farve end spader, skal du tælle en.
Hvis du har en konge i en hvilken som helst anden farve end spader, skal du tælle en.
Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible
Hvis du kun har 2 af en farve (bortset fra spar), tæller 1.
Subset: Keep track of these spades you would use trumping
Hvis du har 5 spar, skal du tælle 1. (Ud over dem vil du bruge trompet i din korte jakkesæt)
Jokere tæller som 1 (Eller Es og konge hvis ingen jokere)
Har du nogen tanker?
Kommentarer
- Mit første indtryk er, at dine budregler ikke ‘ Tænk ikke de andre spilleres bud overhovedet . Du ‘ vil vinde ekstra tricks, hvis nogen byder på nul. Du skal også tage højde for, hvor mange sandsække dine modstandere har. Hvis dine modstandere er ved at gå over, de kan være yderst forsigtige med at tage ekstra tricks, så du er i stand til at byde aggressivt.
- Er du virkelig så meget, meget, god til dette spil, at du vil lære dine studerende gode vaner og lydteknik? Hvis ikke, er det måske bedre med bare at lade dem lege og have det sjovt. Som Bridge-spiller ser jeg din evalueringsplan som groft utilstrækkelig, men jeg har kun spillet det relaterede spil Oh Pshaw! og ikke Spades selv.
- +1 for Rainbolt. Senere bydende bør have en god idé om, hvor mange tricks der er til rådighed, og du har brug for god grund (skøre fordelinger) til at gå for langt fra i alt 13. Desuden henviser dit system ikke til at prøve nul selv, eller hvordan kampscore påvirker strategi – for eksempel. hvis langt fremme byder sikkert, hvis du er godt bagud, skal du gå efter risikable nuller eller byde lavt og forsøge at sandsække modstandere for at indhente.
- @Rainbolt Tak for det, jeg har afstand på det samlede antal tilgængelige tricks og ingen byder. Værdsæt det! Jeg har altid plads på nuller også.
- Jeg troede, at den normale metode var at se dem mislykkes og derefter misbruge dem verbalt. Skyl / gentag i løbet af et par måneder, og de ender som regel ret anstændigt efter min erfaring: D
Svar
Hvis du spiller med en almindelig partner, kan du introducere nogle konventioner. Dette inkluderer ting som at byde foran partneren og forvente, at de tilpasser sig det.
Mange spillere, som jeg ser, byder altid på og foretrækker at spille et bagging-spil i stedet for at risikere at blive sat. Problemet er, at ved at byde på, mister du alle de tiere, som du ville få, hvis du bød din hånd op. Og de kan gøre en forskel i sidste ende.
En god guide er at tælle 1 point for hver es og konge og enhver spade mere end 3 og reducere et punkt, hvis du kun har en spade.
Ingen bud bør altid overvejes. Hvis du har et es eller en konge i en dragt på 5 kort, vil du næsten helt sikkert ikke blive tvunget til at spille det. Med 4 kan du måske, men det er meget muligt, du vinder det. Med 3 ville du normalt aldrig være nul med esset eller kongen, men risikerer det måske med dronningen. Med Qx i en jakkesæt, behøver du normalt ikke være nul, Jx, du risikerer det måske.
Jeg plejede at have en konvention med partneren, som et 5 eller 7-bud opmuntrer til det modsatte, så med en hånd på 5, men dårlig nil-cover, du bød kun 4. I mine cirkler blev blind-nul forbudt.
Tilbage omkring 2003 var jeg temmelig besat af spar og var i kommunikation med mange af de mere “ekspert” kredse. et websted, der var vært for “duplikerede” spader med en regelmæssig ugentlig turnering. Jeg vandt det mange gange.
I senere faser spillede vi “wiz”, en variant, hvor du var nødt til at byde dit antal spader eller nul. Bruges til at spille først til 500, hvilket betød, at spil var lange og kortets lykke afbalanceret, og det blev langt mere et færdighedsspil. Generelt hadede jeg altid bagging-spillet, og i wiz er målet altid at sætte. poser kommer kun i spil, hvis nogen har nilled, og så koncentrerer du dig generelt mere om at dække det, forsøger at indstille det eller indstille nillerens partner i stedet for at undgå poser.
Svar
Slip dem løs med en computersimulering i starten, så de kan få masser af hænder. Først efter at have set den generelle legestruktur, forstår de, hvad de endda skal overveje, når de byder.
Jeg foreslår en computersimulering, da det betyder, at du ikke behøver at bruge tid på at lege med en helt clueless person, og de kan lære på egen hånd. Hvis din situation er modtagelig for nye mennesker og mange hænder, så er bare almindelig at spille en flok svaret.
Svar
Q432 ♠ kan bydes som to tricks, afhængigt af hvilket sæde du sidder i.Hvis nogen byder på 4 eller 5 tricks, har de en god chance for, at de har 4 eller flere spar, så vil jeg tælle Q432 ♠ som et trick. Hvis du er på fjerde plads, og budene er 3,4,2, og din partner byder på 4, så tæl to tricks. Din partner vil ikke trumfe din Q ♠, og din fjerde spade vil sandsynligvis være et trick. Husk, at nogen kommer til at trumfe en kort dragt mere end en gang, før spader trækkes ud. Der er 11 trumf, og du har fire af dem.
Svar
Der er ingen absolutte regler for at byde i Spades. Hvert bud og hvert spil er situationelt.
Den bedste tilgang er at se hvert bud som en øvelse i risiko / belønning. Rusk / Reward in Spades defineres først af partiets score, andet af budmønsteret på hånden og tredje af ens kort.
Dette er den modsatte tilgang, der bruges af de fleste nye spillere.
Derefter er Spades formål at vinde spillet … ikke at byde en hånd, afgive et bud, sætte modstanderne, sætte modstanderne, lave en nul eller dække en Nul.
Ovenstående er alle værktøjer, som vi bruger for at give os den bedst mulige chance for først at komme til 500 point.
Kommentarer
- Du har helt ret, men dette er for meget information til nogen, der er nye i spillet.
Svar
Tyler Wong skrev en flot grundlæggende budordning , det er meget grundlæggende og tager ikke højde for bud fra de andre spillere. Jeg tror, det kan være en god start. Jeg vil bare opdatere sektionen Lang trumfedragt ved at tælle tricks fra 4. eller 5. spade.
Ikke-trumf :
- Esser tæller som et trick, hvis dragt er mindre end syv kort. Hvis sagen er syv eller otte kort lang, tælles som 1/2 af et trick.
- Kings: en ensom konge er 1/4 af et trick. 3/4 af et trick, hvis dragten er to, tre eller fire kort lange. 1/4 af et trick, hvis det er en kulør, der er fem kort lang. Hvis dragten er kortere end seks kort, og du har eset, dronningen eller stikket i samme kulør, skal du tilføje 1/4 af et trick.
- Queens i kulør fem kort eller kortere som 1/4 af et trick, medmindre du har AKQ eller AKQx, i hvilket tilfælde tæl dronningen som 1/2 af et trick.
Trump:
-
Højt placerede trumf: (Ace gennem Jack) kan hver tælles som et trick afhængigt af hvordan ” beskyttet ” er det. Hvis antallet af ikke-ejede rangerer over et trumfkort er færre end antallet af ejede trumf under det trumfkort, skal du tælle det kort som et trick. F.eks. Bør Q432ere tælles som et trick: dronningen er beskyttet mod esset og kongen af det mindre trumf. (Den mindste trumf garanterer ikke Q fuldt ud mod en overtrumf, men det er tilstrækkeligt det meste af tiden.) Et trumf sæt af AQ32s skal tælles som to tricks; skønt der er to rækker over Qerne, er der kun en ikke-ejet rang, da du ejer esset. Så du har kun brug for to og ikke tre mindre trumf for at beskytte dronningen. Godt beskyttet trumf (f.eks. dronningen i Q432) – 1 trick Mest beskyttet trumf (fx dronningen i Q32 ) – 3/4 af et trick Delvist beskyttet trumf (f.eks. Dronningen i 2. kvartal) – 1/4 af et trick
-
Lang trumfedragt: Jo mere trumf du har, jo stærkere bliver hver trumf. Seks trumf – tilføj 1/2 af et trick. Syv eller flere trumf – tilføj 1 trick til hvert trumf har du over seks
-
Korte ikke-trumf-dragter: Trump er mest nyttigt, når det bruges til at ruffe. Derfor er det mest værdifuldt, når du har korte eller ugyldige ikke-trumfedragter. For eksempel hvis du har ingen køller, ingen diamanter, ni hjerter og ♠ 8765ere, du kunne sandsynligvis regne med mindst to af dine spar som tricks. I modsætning hertil, hvis du har ♠ 8765 sammen med tre hjerter, tre køller og tre diamanter, bør du ikke stole på, at nogen af dine trumf tager tricks. Hulrum – hvis du har en doubleton eller singleton i en anden ikke-trumf-dragt, tilføj 2 tricks. Ellers tilføj 1 1/2 tricks Singleton – tilføj 1 trick Doubleton – tilføj 1/2 et trick Disse bonusser er kun potentielle tricks, for hvis du ikke har nogen brugbar trumf, vil korte dragter ikke vinde dig godt. Med brugbar trumf mener jeg trumf, der ikke fungerer som beskyttelse. For eksempel, hvis du er ude af hjerter, er trumfsættet ♠ Q32 kun lidt bedre end. 632. Det mindre trumf kan enten beskytte Q, eller de kan bruges til at rykke på hjerter, men de kan ikke begge dele.
Svar
Hvis enkelhed er vigtig:
- Hvert af disse kort er et trick: Esser , Kings og Spadronning (9 kort)
- Hver spade kort efter den første 4.
- Tilføj 1 for at have en sidedragt ugyldigt eller singleton .
- Fald 1 for at have mindre end 2 spar.