Dette spørgsmål har allerede svar her :
Kommentarer
- Hvis du vil tilføje et andet materiale til et andet ansigt på din terning, se hvordan man gør det her: blender.stackexchange.com/questions/516/…
- Se dette svar blender.stackexchange.com/a/36023/15366
- Hvordan vælger jeg en side af objektet?
- @Funshine din sidste kommentar havde et spørgsmål, som sandsynligvis bedst besvares i en video tutorial serie. Her er et eksempel på en serie youtube.com/watch?v=lY6KPrc4uMw
Svar
I Redigeringstilstand vælges et ansigt (ved hjælp af et ansigtsvalg [ Ctrl + Tab -> Ansigt ]) du vil have en tekstur, der skal projiceres på. Tryk derefter på U -> Udpakning . Åbn din billedtekstur i Uv Editor .
Føj et nyt materiale til dit ansigt (ved hjælp af en + knap) og tryk på Tildel knap.
Gå derefter til Tekstur header. Tilføj en ny struktur, og skift dens type til Billede eller film . Åbn et billede, og skift dets koordinater (i et Mapping -panel) til UV .
Kommentarer
- Folgte disse instruktioner, men 3D-visningen viser ikke ' t min struktur. Blender 2.79b
- @ether_joe Har du forsøgt at ændre Viewport Shading til Texture Mode (It ' s Solid som standard)?
- Til sidst indså jeg, at jeg var nødt til at ramme U – > pakke ud efter tildeling af materialerne. Arbejder nu.
- Jeg slog hovedet over dette i et stykke tid. Tak!
- Jeg kæmper for at følge disse instruktioner om blender v2.91. efter at have oprettet et materiale, hvordan tilføjer jeg en struktur til det? Jeg finder ikke teksturoverskriften.