Hvordan tilføjer jeg materiale / teksturer til kun et ansigt på et objekt? [duplikat]

Dette spørgsmål har allerede svar her :

Kommentarer

Svar

I Redigeringstilstand vælges et ansigt (ved hjælp af et ansigtsvalg [ Ctrl + Tab -> Ansigt ]) du vil have en tekstur, der skal projiceres på. Tryk derefter på U -> Udpakning . Åbn din billedtekstur i Uv Editor . indtast billedebeskrivelse her

Føj et nyt materiale til dit ansigt (ved hjælp af en + knap) og tryk på Tildel knap. indtast billedbeskrivelse her

Gå derefter til Tekstur header. Tilføj en ny struktur, og skift dens type til Billede eller film . Åbn et billede, og skift dets koordinater (i et Mapping -panel) til UV .
indtast billedebeskrivelse her

Resultat:
indtast billedebeskrivelse her

Kommentarer

  • Folgte disse instruktioner, men 3D-visningen viser ikke ' t min struktur. Blender 2.79b
  • @ether_joe Har du forsøgt at ændre Viewport Shading til Texture Mode (It ' s Solid som standard)?
  • Til sidst indså jeg, at jeg var nødt til at ramme U – > pakke ud efter tildeling af materialerne. Arbejder nu.
  • Jeg slog hovedet over dette i et stykke tid. Tak!
  • Jeg kæmper for at følge disse instruktioner om blender v2.91. efter at have oprettet et materiale, hvordan tilføjer jeg en struktur til det? Jeg finder ikke teksturoverskriften.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *