Hvordan tilføjes en himmel i cyklusser?

Jeg tager stadig babytrin med Blender (2.69) Jeg håbede at tilføje en himmel til min scene ved hjælp af de nævnte indstillinger i hjælp.

Jeg har en sollampe i min scene, men jeg kan ikke se, hvor mulighederne er for at tilføje himmel og atmosfære.

I ved, at dette er et grundlæggende spørgsmål, men kan nogen påpege dette for mig og give nogle trin til, hvordan man tilføjer en himmel til en scene?

indtast billedbeskrivelse her

Svar

I cykler fungerer indstillingerne for en baggrund ikke som BI.

Tilføj en Sky Texture i Properties > World hvis du vil have en automatisk genereret sky, eller brug en miljøstruktur til at bruge et HDR-billede som himlen.

For at " skal du forbinde " en node til baggrundsfarve fra egenskabseditor , skal du klikke på den lille prik næste til farvefeltet, vælg derefter typen af node:

indtast billedbeskrivelse her

Bemærk, at du bliver nødt til at justere manuelt det til din sollampe, eller prøv dette tilføjelse .

Den bedste teknik, jeg har fundet til manuel tilpasning af himmelteksturen, er:

  1. Vælg din lampe, og tryk på . og derefter CtrlShift Numpad 7 for at justere visningen lige ind i lampen:

    indtast billedbeskrivelse her

  2. Sørg for du er i perspektivvisning ( Numpad 5 for at skifte) og aktiver gengivelse af visning ( Skift Z )

  3. Klik og træk på kuglen i indstillingerne for himmeltekstursknude for at rotere himmelteksturen, indtil den er opstillet med visningen:

    indtast billedbeskrivelse her

Kommentarer

  • Kan du bare uddybe lidt om manual ly justerer det. Bortset fra det ser dette perfekt ud, tak!

Svar

I brugerperspektiv (gengivelsestilstand) skal du dreje udsigten omkring objektet, indtil det lyse sted på himlen er lige bag det objekt, du vil have lys. Skift derefter til brugerorto (F5) og fast tilstand, vælg lampen (solen) og oversæt den, indtil den er bag objektet. Skift derefter kameraet til solen (ctrl + 0), og drej derefter solkameraet, indtil objektet er lige midt i udsigten. Dette vil pege solstrålene lige på objektet. Nu løber solstrålene (de løber alle parallelt) parallelt med linjen mellem den lyse himmelplet og objektet. Så uanset hvor du placerer dit kamera næste, vil du altid har det indtryk, at strålerne (og skyggerne) udstråler fra det lyse punkt, som de skal. Vælg kameraobjektet, og tryk på ctrl + 0 igen. Du er klar til optagelsen.

Svar

Sørg for, at det gennemsigtige afkrydsningsfelt ikke er markeret i egenskabseditor> gengivelsesindstillinger> filmafsnit også.

Hvis det er markeret, kan en tilføjet himmel forsvinde! Nå, det er der stadig teknisk, men ikke visuelt.

Kommentarer

  • Dette vil gøre himlen gennemsigtig, hvilket ikke er, hvad OP ønsker AFAICT. Dette kan være nyttigt, hvis du vil tilføje himlen separat ved sammensætning, men ellers besvarer det ikke ' spørgsmålet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *