Jeg ved, at du kan triangulere en valgt del af et maske i Redigeringstilstand ved at trykke på Ctrl T . Dette konverterer alle quads og n-gons til tris. Hvordan kan dette vendes ved at kombinere coplanar trekanter i quads og n-gons?
Svar
Du kan fjerne ringen af den valgte del af et maske ved at ramme Alt J . Dette vil kun skabe quads, så det kan være nødvendigt med en vis manuel oprydning, hvis du har brug for n-gons. Du kan gøre dette ved at vælge de resterende kanter og trykke på X og klikke på Opløs kanter .
Kommentarer
- Denne kommando er også tilgængelig fra 3D-visningsmenuerne: Mesh > Ansigter > Tris til Quads
Svar
Du kan bruge decimalmodifikatoren ved hjælp af indstillingen planar
og anvende den.
Kommentarer
- Dette vender dem også til n-gons, mens Alt J ikke . Bemærk, at det sandsynligvis ikke vil ' arbejde på at indstille vinkelgrænsen til 0.
- Bemærk at dette er det samme som Begrænset opløses i redigeringstilstand.
- Bemærk: dette vil sandsynligvis skrue dit UV-kort op.
Svar
Du kan også gøre det gennem Blenders Python API, hvis du vil hente quads:
bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads()
Svar
Kommentarer
- Én liners og kode uden sammenhæng er sjældent et godt svar. Kunne du uddybe, hvordan dette hjælper, og hvorfor?
- ja, rigtig god feedback