Dette spørgsmål stammer faktisk fra spillene, men det gælder også anime / manga.
Vand er stærkt mod ild, fordi vand kan slukke ild. Elektricitet er svag mod græs, fordi græs er jordforbundet, hvilket annullerer elektricitet.
Hvad er årsagen til, at Bug er effektiv mod mørk type?
Og jeg har allerede hørt om Malaria i Afrika-vittigheden, det er ikke sjovt!
Kommentarer
- Måske fordi insekter navigerer bedre i mørket og konstant trækkes mod lyset, så deres svaghed er ild.
- Dette spørgsmål ville være bedre egnet til Arqade , men det vil sandsynligvis blive lukket som spekulativ derovre. VTC
- Jeg er faktisk ikke ‘ ikke enig i lukningen af dette uden for emnet. Spørgsmålet handler faktisk om Anime / Manga. Bare fordi det har rødder i spillet, gør det ikke ‘ det uden for emnet. Derfor stemmer jeg ‘ for at genåbne.
- @Mysticial En anime, der tager noget som dette fra spillet, det ‘ s baseret på betyder, at du skal gå til rodkilden for at besvare det. Denne rodkilde er et spil og er i det væsentlige ” Hvorfor gjorde de det på denne måde? “, hvilket er uden for emnet for Arqade.
Svar
Hvis jeg skulle gætte, var det på grund af spilbalance mere end logik.
Der er kun to typer, der er supereffektive mod mørke.
- Fighting
- Bug
Ingen af dem hvoraf giver meget logisk mening. Men det ville være ret sikkert at sige, at Dark ville blive overvældet, hvis det kun havde en eller ingen svagheder.
Et andet argument for at understøtte motivationen for spilbalance er, at bugtyper ellers ville blive betragtet som svage, da de er supereffektiv mod få andre typer.
Så kort sagt, de havde sandsynligvis brug for at holde Dark i skak og gøre Bug mere konkurrencedygtig.
Denne form for balance er ikke især nyt. Psychic er et godt eksempel.
I den første generation af spil havde Psychic kun en svaghed – Bug. På trods af at ghost også var supereffektivt mod Psychic, var der ikke noget “rigtigt” ghost angreb i generation 1 (og kun et par bugangreb).
Så generation 2 tilføjede mørke typer for at holde synske i skak.
Kommentarer
- Faktisk påvirkede spøgelsetypeangreb ‘ ikke psykiske typer i 1. gen. Dette blev ændret i gen 2 for at gøre det supereffektivt. Det eneste træk i spøgelsetype i gen 1, der er påvirket af typen matchup, er imidlertid slikke, hvilket er værdiløst på grund af dets utroligt lave effekt.
- Ahem Fairy er også super effektiv mod mørke typer
- @ IG_42: Fe eksisterede ikke ‘ i 2. generation.
- Dette er forkert, grunden til at kampene er stærke mod mørke er på grund af deres japanske navne , hvor Fighting Pokemon betragtes noget som helte og Dark Pokemon betragtes som onde.
- @CodedMonkey Hvis du kan give japanske navne og oversættelsesnotater og støtte dertil, at ‘ d giver et godt svar. Nogle gange er logikken skjult i japanske ordspil og ordspil (kanji play?), Når alt kommer til alt, og kan ‘ ikke forklares på engelsk alene.
Svar
Mørke typer er svage til (og modstået ved) kamp, fordi de fleste typer kampe understreger disciplin; mange af dem sætter sig i smertefulde situationer for at styrke sig selv.
Den mørke type træner dog ikke meget og har tendens til ikke at klare sig godt i fair kamp, fordi de er fysisk svagere end en given kamptype, og heller ikke hård nok til at modstå dem.
Nu, som for bugs, er en af deres egenskaber, at de har tendens til at være samarbejdsvillige, og deres angreb er intet andet end direkte til de mål, de instinktivt viser. typer er supereffektive på psykiske typer, fordi psykiske typer har de samme indirekte tricks, men intimidering af mørke typer sætter frygt ind i psykiske typer, og du kan ikke virkelig begrunde med en psykopat ved hjælp af psykologi-tricks eller kaster usikkerhed eller forvirring i deres sind, fordi af deres stærke vilje. For bugs i mørke er det “det samme som at kæmpe i mørke. Behændigheds- og organisationsbugs udvikler sig naturligvis over den mørke types kampkoordinering, fordi deres specialitet er at bekæmpe uretfærdigt, men hvis en gruppe insekter angriber dig, der” s ingen backup-plan, man kan bruge til at få dem væk fra dig, kort for måske at hoppe i vand, sætte dig selv i brand eller på anden måde tilsløre dig noget, der forhindrer bugs i at fortsætte med at angribe dig.
Svar
Den mørke type er en udførelsesform for beskidt taktik.Den originale japanske oversættelse er “ond” -type, og dette vises som at give Pokemon af denne type underhåndede eller luskede måder at kæmpe på. Eksempler på dette vises i forskellige mørke bevægelser:
Forfølgelse: Håndter mere skade på en fjende, der prøver at trække sig tilbage
Sucker Punch: Angreb, før fjenden er klar
Falske tårer: foregiver at græde for at sætte en fjende ud af vagt
Slå op: Angribe med hele holdet i en uretfærdig 6v1-kamp
Kulturelt i Japan skal den skurkagtige mørke karakter blive slået af den dydige heltekarakter. Derfor er kamptyper supereffektive. De legemliggør dette heltemodigdomme.
Så hvorfor også Bugs? Dette er sandsynligvis en henvisning til serien Kamen Rider, et show, der har eksisteret kontinuerligt fra 1970erne og frem til i dag og er et kulturelt fænomen, der er stort nok til, at ethvert barn i Japan ville kende det. I denne serie er den sædvanlige forudsætning en maskeret helt, der kører på en motorcykel, bekæmper ondskabens kræfter med hovedpersonen altid ved hjælp af et insekt-tema-kostume.
Faktisk flytter Bug-typen Signalstråle udtages som engelsk i de originale japanske versioner, der minder om mange Kamen Rider “specielle træk”.
Denne insektforening med heltemod går faktisk længere tilbage, med hjortbiller, der repræsenterer den hæderlige samurai og bliver grundlaget for mange ægte samurai-hjelmdesign.
Der findes endnu et tip til denne forbindelse, før den mørke type nogensinde blev introduceret. I generation 1 brugte skurkerne ofte gifttyper. Dette er den eneste generation, hvor bugtyper var super effektive mod gift!
Svar
Mørk var 100% en balance til Psychic i Gen II, Psychic dominerede skrivetræet, og hvilken lille multiplayer-konkurrence der var under 1. generation (dette skyldtes også, at der ikke var nogen separat “Special Attack” og “Special Defense” i Gen 1, kun “Special”, der dækkede begge og gjorde psykikere, der normalt udmærket sig i statens, både magtfulde OG store).
MEN man kan se ræsonnementet bag den valgte typing ud over bekvemmeligheden ved at balancere typerne.
En nøgle ting til bemærkning er, at det japanske navn for “mørk” -typen oversættes nærmere til “ondt” eller “uhyggelig”. Dette er grunden til, at mørke typer har mange underhåndede eller skurke bevægelsesnavne som “Quash”, “Sucker Punch”, “Fake Tears”, “Torment” og “Nasty Plot.” Også hvorfor fe-typen, der inkorporerer godhed eller renhed, har en type fordel.
Alternativt er kamptypen legemliggørelse af heroisme eller, som Beetle sagde, disciplin. Hvis du overvejer kulturen i klassiske japanske actionfilm, er de helte, der nedtager EVIL, normalt dygtige og disciplinerede inden for kampsport.
På bugssiden ved insekter tydeligvis ikke, at de skal fortryde det onde. , men hvis du overvejer, hvad folk forbinder med bugs, bliver tingene mere klare:
- Fra en vinkel kan vi igen henvise til japansk kultur. For at citere TvTropes.org: “Japan elsker bugs, og de er overalt. Bug Catching er ikke kun et af de ældste tidsfordriv i landet, men meget af deres popkultur inkluderer eller er påvirket af dem. ” Biller og bugs er regelmæssigt kostume tema design af fiktive helte eller mechs i japanske serier. I Gen II introducerede de Heracross a Bug / FIGHTING hercules beetle, en vildt populær bille sammen med den mørke type for perfekt at modvirke den nye type. Dette er “Hero” -vinklen, der dukker op igen.
- Den anden vinkel, der skal overvejes, er i den anden ende af spektret af, hvordan ondskab er besejret. Bugs er kendt for at sværme eller samarbejde i tal, der overvælder målet (tænk på endeløse myg på en campingtur eller en synkroniseret myrekoloni). Tilsvarende, hvis man ønsker at vælte et stort onde, kan en hær eller et kooperativt samfund samarbejde om at fjerne det med et stort antal. Det onde kan slå en eller en håndfuld ned, men bevægelsen vil til sidst overvælde.
Så i sidste ende er Evil (Dark) indrammet som værende bedst af disciplin / heroisme (Fighting), den kollektive indsats af masserne (Bug) eller ren godhed (Fairy).
Nu hvis kun nogen kunne forklare, hvorfor nøjagtigt det er, at Ghost-typen er svag mod Dark type …
Svar
Svaret er simpelt: Kamen Rider.
Kamen Rider var (og er sandsynligvis stadig) en sindssygt populær Power-Rangers-stil action show i Japan, hvor helten er insekt-tema. En helt med insekt-tema (som “Goosh” nævnes vagt), der kæmper mod EVILs kræfter (Dark Types).
Så du kan vædde på Bug> Dark er udelukkende resultatet af Kamen Rider.