Ud af alle Forbidden (forbudte) kort i Yu-Gi -Åh! , den der forvirrer mig mest er Grådighedspot . Korteffekten er enkel:
Tegn 2 kort.
Jeg don “Se ikke, hvorfor dette er så banebrydende, at det skal forbydes. Du får bare kort. Hvad er den store ting? Heck, anime bruger det hele tiden (især Yu-Gi-Oh! GX , hvor Jaden og / eller hans modstandere bruger det i næsten alle episoder), og det ser ikke ud til at forårsage problemer der.
De fleste kort på den forbudte liste er helt klart der, fordi det at spille dem gør det meget vanskeligt, hvis ikke umuligt, for din modstander at vinde. Resten af dem ser ud til at være der, fordi der er en smuthul i reglerne, der skaber en utilsigtet kraftig effekt. Men ingen af dem ser ud til at gælde for Pot of Greed. Du vinder ikke nødvendigvis bare ved at trække to kort, og der er ingen smuthuller.
Desværre har Internettet været mindre end nyttigt. Jeg synes bare at få fora, hvor folk siger, at det er et utroligt ødelagt kort, men ikke forklarer hvorfor.
Det eneste jeg kan tænke på er at måske at have tre af dem i en Exodia-bunke gør det for let at vinde, før din modstander kan gøre noget. Men selv da kan jeg ikke se, hvorfor det skal forbydes i stedet for at være begrænset til 1 eller 2 politimand ja.
Så kan nogen forklare en afslappet Yu-Gi-Oh! spiller, hvorfor dette kort er forbudt?
Kommentarer
- Card Draw og [Deck Thinning] (yugioh.wikia.com/wiki/Deck_thinning) er potentielt den mest magtfulde mekanik i et kortspil. Pot of Greed er begge dele og koster intet at spille uden ulemper.
- Jeg ved ikke ‘ Jeg ved ikke, om der er analoge artikler til Yu-Gi-Oh , men kortfordel er en kæmpe aftale i Magic, og du kan finde masser af artikler som magic.wizards.com/en/articles/archive/ lo / … diskuterer det på et mere indledende niveau.
- To ord: Kortfordel
- For at opsummere alt, hvad alle har sagt: Gratis +1 uden ulempe.
- Værdien af kortfordelen varierer meget efter spil. Anonymt tip (træk 3 kort til 1 klik) blev betragtet som et dårligt kort i Netrunner i store dele af spillet, fordi tegning af kort som korps ofte var et ansvar. Pot of Greed er overvældet i Yu-Gi-Oh, men hvorfor afhænger faktisk af detaljerne i spillet.
Svar
De enkleste udtryk, jeg kan tænke mig at udtrykke, er:
Dit spil kræver 40 kort. Forestil dig, at du kunne have et 12-kort kort – dine 4 bedste kort, 3 eksemplarer hver. Du vinder sandsynligvis hvert spil mod de tabere med 40 kortspil, da du altid trækker dine bedste kort og anvender dem.
Hvert kort, du lægger i dit kortspil, gør det mindre sandsynligt, at du trækker dette spil. vindende besværgelser. Så du udskifter dem med nogle temakort for at bide din tid, indtil du trækker ind i dem. Så det giver mening, at et 15-kort kort er svagere end et 12, og et 20 svagere end et 15. Det vigtige faktum er, at et 37 kort kort er stærkere end et 40 .
Forestil dig nu Pot of Greed sagde bare “træk 1 kort” i stedet for 2. Hvad det i det væsentlige ville gøre er at lade dig få taget dit 40 kortspil ned til en 37, for hver gang du tegner Pot of Greed, ville du straks bytte det til det næste kort.
Så hvis det blev trukket 1 kort, ville det straks blive forbudt, fordi det forvandler ethvert spil fra 40 til et 37 kort kort. Og hvis det ved lodtrækning 1 er for stærkt, skal det ved lodtrækning 2 være endnu mere kraftfuldt.
En anden meget enkel måde at udtrykke det på er: når det kommer til gør spil sjove, nøglen er at tage interessante beslutninger. Pot of Greed har ingen interessant beslutning: du spiller det, du har altid gavn af det. Det er ikke som en forbrænding, hvor du vælger et monster at brænde eller et monster, du vælger “skal jeg lægge dette ud nu? Eller vente på, at han bruger hans monster-drab …” Pot of Greed gør ikke spil sjovere. Det gør dem mindre sjove.
Kommentarer
- En anden grund til at korttegning / filtrering / vejledning gør spillet mindre sjovt er, at spillets forløb altid er det samme. Der ‘ er lidt eller ingen variationer i, hvordan bunken spiller.
- Og flere strategier involveret i One Turn KO, enten ved at skabe et superstærkt monster ved tur 1 eller endda af Exodia.
- Meget god forklaring på den grundlæggende karakter af, hvor kraftige fortynder der er , især gratis. Dette er ofte et af de sværeste begreber for folk at forstå, når de lærer at bygge dæk, og hænger sammen med mulighedsomkostningerne ved at tegne en ” pæn ” -kort, der ikke er ‘ t et af dine kernekort.
- @Mephy ” Mindre sjov ” er ret subjektiv. Der ‘ er en sød plet af tilfældighed vs. konsistens, der varierer fra spil til spil og spiller til spiller. Noget trækudjævning gør langt for at få kortspil til at føles mere strategiske end bare ” kan jeg topdeck det, jeg har brug for? ” – især når valg og kompromiser er involveret. (Den absolutte mangel på kompromiser og omkostninger er, hvor Pot of Greed virkelig fejler som et kort.)
- @AlexP Absolut. Hvis der ‘ er en ting, har jeg ‘ lært at læse Blogatog er det ‘ der ‘ er så mange forskellige måder folk spiller spil og af forskellige grunde. Jeg læste i dag om et par, der spiller MTG med maksimalt 2 eksemplarer for at øge variansen og lader dem spille længere, før dækkene bliver forældede, fordi der ‘ er så mange flere interessante beslutninger at lave. Mange ville ikke ‘ ikke betragte det sjovt, fordi de virkelig ønsker at trække sig ind i deres store drage eller Titan og se deres regel som lammende. Disse TCGer i massiv skala bliver til flere rammer end egentlige spil. Det ser ud til.
Svar
I de fleste handelskort Spil, der tegner et kort, er generelt en af de mest kraftfulde effekter, der kan udskrives. At have adgang til flere kort betyder, at du har adgang til flere muligheder, og Yu-Gi-Oh er ingen undtagelse fra dette. En anden ting, der er virkelig vigtigt i TCGer, er muligheden for at spille kort uden omkostninger. Dette gælder for alle stavekort i YGO (medmindre kortet har en ekstra omkostning).
Hvis du tager to af de mest magtfulde ting, du kan have i en TCG, og kombinerer dem til et enkelt kort , vil dette kort sandsynligvis blive brudt. Det øger din kortkvalitet og spilkonsistens i høj grad. At kunne køre 3 af disse kort gør det til, at du begge ser flere kort og er mere tilbøjelige til at se de kort, du har brug for på det øjeblik i spillet.
Af disse grunde er det et kort, der vil gå ind i hvert enkelt kort, der normalt betragtes som en dårlig ting, fordi det mindsker mangfoldigheden af kort, der bliver spillet, og har en tendens til at gøre disse kort meget dyre.
Nogle lignende kort fra andre TCGer inkluderer Spådom fra Magic (som koster 3 mana) og Bill fra Pokemon (som ikke har nogen direkte omkostning, men er af en klasse kort kaldet supportere, der kun tillader, at der spilles 1 supporter i en tur, hvilket giver det en ret høj potentiel mulighedsomkostning).
For en mere detaljeret begrundelse for, hvorfor dette kort er forbudt, fandt jeg en diskussion om Reddit , der udvides på mine punkter.
Kommentarer
- I ‘ Jeg kæmper med, hvorfor jeg trækker et kort i er den mest kraftfulde effekt. Sikker på, du får flere muligheder, men får ‘ ikke flere livspoint eller ødelægger monstre en mere kraftfuld effekt? Og er ingen omkostninger en stor fordel, når det ser ud til at være standard?
- Dit punkt om, at kortet går ind i hvert kort, giver dog mere mening. Det ser ud til, at i Yu-Gi-Oh! GX , alle bruger kortet uanset deres korttema eller struktur. Jeg forestiller mig, at det samme sker i den virkelige verden.
- @Thunderforge Fordi det tager en mulighed og fordobler den i to muligheder. Nu kan du både vinde liv og ødelægge deres monster og ikke det ene eller det andet.
- Og selvom standardværdien for Spells i YGO er at være fri, har nogle af de andre mest magtfulde korttrækningsformularer ekstra omkostninger eller begrænsninger for brug som Pot af dualitet
- @Thunderforge Noget at tænke på: Du anerkender, at det giver mening, at alle ville sætte det i deres dæk. Hvorfor ville alle lægge det på deres dæk, hvis det ikke var ‘ t en utrolig kraftig effekt?
Svar
For en afslappet yugioh-spiller er det ikke meget klart, hvorfor det er forbudt, for at være ærlig. For alle, der går til turneringer, bliver det tydeligt, hvorfor det er forbudt. Trækstyrke er enorm i store dæk. Upstart goblin er for nylig blevet begrænset til 1 kopi. Det er simpelthen uafgjort 1, og din modstander får LP. Upstart er god, fordi du effektivt kan spille med 1 mindre kort i din bunke, for hvis du trækker det, udskifter du det straks. Dette tilføjer meget konsistens til dæk, der har brug for det. Pot of Greed er meget mere kraftfuld. Det giver dig mulighed for blot at tegne 2 kort. det har ingen ulempe eller en klausul én gang pr. tur; det lader dig simpelthen tegne 2. Det betyder, at du udskifter kortet i din hånd og derefter får en ekstra.I hele spillet er der intet andet kort, der lader dig trække 2 uden at opgive et kort fra din hånd ( Consonance Cards ) eller som lader dig gøre det så hurtigt. Det kort, som et kort kommer tættest på, er Akkumuleret formue , som først skal indstilles og derefter skal aktiveres som en kæde på fire eller højere og er meget vanskelig at trække af. Pot af grådighed tager kagen, når det kommer til kortfordel.
Sammenfattende giver Pot of gired dig mulighed for at tegne latterligt let og tegne en masse. Derfor er det forbudt.
Kommentarer
- Jeg vil også tilføje, at det på grund af dets magt bliver et kort, der sættes i hvert spil, som er noget, som spilledesignere vil undgå.
Svar
Selvom det er en lige kortfordel kort uden ulemper, hvad andre undlader at nævne er det potentiale, det tog væk fra spillet. Det begrænsede Konami i, hvilke slags korttegningskort det kunne skabe, da enhver 2-korttrækning med ulemper automatisk ville være værre end pot med grådighed.
I stedet for fordi det er forbudt, kan vi nu har masser af variation i vores “træk 2” -kort, som ellers ikke ville have været muligt, og det er også derfor, det aldrig kan bringes tilbage: det ville ugyldiggøre 10ere, hvis ikke 100ers kort med det samme.
Svar
Det tilføjer et par ting til dæk, der definerer effektniveauet for YuGiOh-dæk.
For det første giver det kortfordel. Kort sagt, når to dæk med samme effektniveau spiller hinanden, vinder den, der trækker flest kort, i de fleste tilfælde.
For det andet har du små kortstørrelser i yugioh. Den generelle konsensus i TCG-design er, at færre kortdæk starter med, jo større bliver kraften ved at tegne et kort. Hvis du tænker på, at du får 40 procent af en starthånd tilbage med det, hver gang du spiller det.
For det tredje er det gratis. Der er ingen omkostninger ved at spille det. Det gør det til, at medmindre der er bedre lodtrækning (Usandsynligt), vil det altid være korrekt at spille så mange af disse, som formatet tillader.
Dette vil fjerne en masse dæk kreativitet. Da dette spil allerede starter med en begrænset mængde kort, har det kort, der automatisk inkluderer, virkelig skadet formatets helbred.
Endelig er det gammelt og uinteressant. Dette kort havde sin tid i solen. Det giver ikke nye formater med nogen ny type gameplay. Det vil heller ikke rigtig sælge pakker, da dette ikke er et sjældent kort.
Svar
Pot of Greed trækker to kort, der ikke lyder farligt eller alt for kraftigt, gør det?
Lad os se på, hvad kortet rent faktisk gør. Pot af grådighed krymper dit spil . Brug 3 Pot of Greed og 3 Upstart Goblin , der er 9 korttegninger, der ikke tog en tur. Da pot of girighed tegner 2 matematikken på det er mere kompliceret, men blot at køre tre, hver af disse to kort, gør dit spil effektivt til 31 kort i stedet for 40. Dette betyder af samme grund, at folk kun har en tendens til kun at spille 40 kortdæk, minimumsstørrelsen, fordi et godt spil er konsistent og i et mindre kort finder du de rigtige kort oftere / hurtigere. Hvor meget mere ensartet og lettere at vinde, vil det være, når dit kort er 1/4 mindre?
Det er derfor, kortet blev forbudt, kort som dette, der frit kan spilles og ikke gør andet end at trække fremskynde t han spiller for meget.
Svar
Mange dæk, det ER spilbrud. Som du selv sagde det, vinder du kort. Fra et konkurrencepræget synspunkt, jo flere kort du har til rådighed, jo flere ressourcer har du til rådighed til at arbejde på. Mange dæk stoler meget på at trække de rigtige kort på det rigtige tidspunkt , og kort, der giver dig gratis træk som Pot of Greed giver dig en sådan fordel