I Pathfinder siger de vidunderlige oprettelsesregler, at du kan placere yderligere effekter på et enkelt element i en bestemt varespalte til en ekstra omkostning på 50%. Jeg har også hørt det sagt, at våben kan have (for eksempel) flere flammende fortryllelser, som hver især skaber 1d6 brandskade på et hit, så der ser ikke ud til at være en generel regel mod duplikere magiske effekter på et enkelt element .
Min forespørgsel er: kan jeg have et enkelt fodspor-emne, der har to Boots of Speed-fortryllelser og forventer nogen form for forbedret ydeevne?
Jeg forstår, at hastighedseffekter ikke stabler . Jeg spekulerer på, om jeg kunne aktivere disse fortryllelser separat og effektivt give tyve runder hastværk om dagen i stedet for de sædvanlige ti. Eller ville begge forekomster altid aktivere på samme tid og give mig de sædvanlige ti hastighedsrunder og et 9000gp-formet hul i lommen?
Jeg ved, at jeg bare kunne bære et ekstra par med mig. Men så så længe Paizo nægter at medtage de uundværlige Greaves of Automatic Shoe-Swapping +1 i eventuelle kommende splatbooks, der virker forfærdeligt uelegant (og ubelejligt for dybt at pæle yderligere effekter).
Kommentarer
- Velkommen til siden! Tag turen . Et godt, praktisk og interessant første spørgsmål. Tak for din deltagelse og har sjovt!
Svar
I dette tilfælde er det mere fornuftigt at ændre effekten end at prøve at stak flere kopier af sig selv. Støvler of Speed er en CL10-genstand, og de tilbyder ti skyndrunder om dagen, fordi Hast , der kastes på CL10, har en varighed på ti runder. Gør dem til en CL20-vare, og at “d oversættes til 20 skyndrunder i stedet.
Når det kommer til prisen, er arbejdet med den originale vare:
Stave niveau ( 3)
* Caster Level (10)
* 2.000gp (brugsaktiveret effekt)
/ 5 (“1” opladning pr. Dag)
= 12.000gp
Hvis du fremstiller den CL20 i stedet for, du øger basisomkostningerne til 24.000 gp eller 12.000 til håndværk. Du kan opnå den samme effekt for de samme omkostninger ved at kalde det to afgifter pr. dag i alt 20 runder i stedet for – men gøre varen CL20 øger i stedet sin modstand mod magisk indblanding fra andre.
Jeg gætter på, at din karakter ikke er en caster på 20. niveau. Heldigvis som i sidepanelet på SRD , ingen del af reglerne for magisk genstandsudformning kræver faktisk, at håndværkeren skal opfylde et artikels CL; du kan oprette din vare uanset hvilken CL du vil, så længe den er høj nok til at kaste de krævede trylleformularer, og du har råd til omkostningerne.
Kommentarer
- Jeg +1ede, men med nogle forbehold. Jeg tænkte hårdt om at foreslå noget lignende, men hvorfor gør det når du bare kan lave støvler af udvidet hastighed ((stavningsniveau 3 ændret til 4 × caster niveau 10 × 2.000 gp) / 5) for en ren 16.000 gp? Og når det bliver foreslået, bliver DM vred, så bliver spilleren frustreret, så nogen vender bordet, og alle hader hinanden i årevis. (Jeg kunne godt lide, at spørgeren ikke ‘ Det ser ud til, at de virkelig ønsker en brugerdefineret vare og var villige til at betale gp for at beholde sine venner.
;-)
) - Ooh, at ‘ er klog. Jeg var vagt opmærksom på at skabe emner på forskellige casterniveauer, selvom det ikke ‘ t fandt sted for mig, at det ville fungere for mig her. Selvom jeg for nylig var kommet under det indtryk, at du var nødt til at tilføje 5 til den udformede DC for hvert niveau, der var kort med varen ‘ s CL, du var med alle de forfærdelige konsekvenser deri. Glad for at se, at det ikke er tilfældet!
Svar
En skaber kan ikke sætte det samme våben specielt evne – som flaming – på et våben flere gange: “Våben kan ikke besidde den samme specielle evne mere end én gang. “ Det er dog en regel, der gælder for sådanne magiske genstande. Jeg er ikke opmærksom på nogen bestemt lignende regel, der forhindrer, at en vidunderlig genstand lagres på en vidunderlig genstand, selvom de er identiske vidunderlige genstande, især hvis hensigten er, at deres virkninger skal anvendes sekventielt snarere end samtidigt. (Et dobbelt bærbart hul —a bærbar lejlighed ? – kan f.eks. se denne GM-balk.)
Når det er sagt, som med ethvert stort set brugerdefineret magisk element, spørg din GM, men ifølge Tilføjelse af nye evner , bruge 12.000 gp på støvler med hastighed og derefter betale yderligere 18.000 gp for at tilføje effekterne af støvler med hastighed for disse støvler af hastighed synes, for denne GM, overdreven – måske endda overbærende – men ikke desto mindre legitim. Jeg mener, du forventer ikke at være dobbelt så hurtig; du vil bare ikke skifte sko. Så denne GM ville ikke “stoppe dig: hvis det er sådan, du vil bruge dine penge, er det din virksomhed.
Også fordi du bruger 30.000 gp på disse støvler giver denne GM dig de 20 runder med skynd pr. dag, du ønsker. Denne GM ville ikke regere, for eksempel, at klik på hælene på støvlerne aktiveres samtidigt begge par virtuelle støvler , hvilket forårsager hastighed effekterne Hvis dette var tilfældet, ville denne GM “have advaret dig om, at” hvad der ville ske på forhånd, og hvis du havde sparet din tid og skat … og hvis en GM gør siger, at det er, hvad der sker efter dine pcer har købt sådanne støvler , foreslår jeg du bruger dine egne virkelige støvler til det, de er lavet til .
Kommentarer
- Vi ‘ vi ser, hvordan GM har det, når de ser djævelsk vrøvl jeg har planlagt for dem.
Svar
Vidunderlige genstande er ikke modulære som magiske våben og rustninger er. Magiske våben og rustningsegenskaber (eller “fortryllende”, hvis du vil) kan føjes til våben eller rustning a la carte, og der er specifikke pristabeller for disse. Vidunderlige genstande på den anden side er ikke en eksakt videnskab, og hver GM har brug for at evaluere dem individuelt.
Når det er sagt, kan du ikke have 2 “Boots of Speed” fortryllelser på et par støvler, men du kunne have en effekt, der kan aktiveres to gange om dagen (eller et andet nummer) i stedet for en gang om dagen. Det ville være et brugerdefineret magisk element, så du bliver nødt til at rydde det med din GM og finde nogen i spillet, der kan skabe det til dig.