Jeg er en mac-bruger, så jeg kan ikke få Source Filmmaker, så jeg bruger Blender til at lave spilanimationer. Jeg fandt en hel masse Kildefilmmakermodeller på Steam Workshop-webstedet, som jeg vil bruge til mine animationer. Er der nogen måde at få disse modeller og indlæse på Blender? Enhver hjælp vil blive værdsat.
Kommentarer
- Blender importerer kun bestemte filtyper, selvom der er nogle tilføjelser til import af et øget sortiment. Hvis din filtype ikke er med på listen, skal du konvertere filen til en, der kan læses af Blender .
- wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Data_System/Files/…
Svar
Det tog mig et stykke tid at finde ud af dette, men til sidst regnede jeg hvordan man gør det.
Først skal du downloade WineBottler ( https://winebottler.kronenberg.org/ ) Dette program tillader dig at køre Windows-applikationer på Mac.
Når WineBottler er installeret, skal du downloade Noesis ( http://www.richwhitehouse.com/index.php?content=inc_res.php&rescat=File%20List ) -I “m ikke sikker på, om versionen er svag, men jeg downloader v4202. Når du først har installeret Noesis, skal du åbne noesis.exe-filen i Noesis-mappen. Et vindue åbnes, tryk på go. Nu åbnes softwaren, og alt hvad du skal gøre er at finde filen til den model, du downloadede, og klik på fil> eksport. Derefter kan du konvertere modellen til et format, der kan importeres til Blender (som .dae eller .fbx)
Også hvis du vil bruge modeller fra Steam-værkstedet kan du kun downloade dem via: http://steamworkshopdownloader.com/