Hvordan bliver jeg ved med at blive genopfyldt på en sådan måde, at når en venlig besøgende kommer, eller en gæst eller en spejder, at jeg kan få de færdigheder, de tilbyder?
Svar
Ikke alle besøgende, der kommer til din landsby, kan tilbyde frynsegoder.
Hvis du lader den vandrende mester blive i en nat (til prisen på 100 hærdet kød, 100 pels og 1 fakkel) kan han give dig mulighed for at lære unddragelse (mindsker chancen for, at en fjende rammer dig med 20%), Præcision (øger din nøjagtighed fra 80% til 90%) eller Force (tilføjer 1,5 beskadigelse af alle nærkampsvåben undtagen dine næver). Hvis du har låst op for alle frynsegoder fra ham, behøver du ikke længere lade ham blive.
Landsbyboerne kan præsentere dig for en mand, der gemmer sig i lagerrummet og stjæler forsyninger. Du har mulighed for at skåne ham eller hænge ham. Hvis du vælger at skåne ham, mister du dine forsyninger, men får den snigende frynsegode (mindsker chancen for at støde på en fjende fra 20% til 10%). Hvis du vælger at hænge tyven, returneres alle de stjålne forsyninger, men du kan ikke lære den snigende fordel. Uanset din beslutning om at spare eller hænge ham, kan du kun støde på ham en gang.
Du kan lejlighedsvis støde på en spejder, som du kan købe kort til en pris på 200 pels og 10 skalaer for at låse op for en 11×11 diamant tilfældigt placeret på verdenskortet. Du kan også lære Scouting (udvider synlighedsradius fra 3 til 4 firkanter) til en pris på 1000 pels, 50 skalaer og 20 tænder.
Det er alle frynsegoder, der kan låses op af besøgende, men der er mange flere frynsegoder, der skal låses op på mange andre måder. Den fulde liste over frynsegoder findes på wiki: http://adarkroom.wikia.com/wiki/Perks_(Browser)