Praktiske staver at have på ruller til et specifikt scenario? [lukket]

Lukket . Dette spørgsmål skal være mere fokuseret . Det accepteres i øjeblikket ikke svar.

Kommentarer

  • Vil du have ruller på 7-9 niveau inkluderet?
  • @guest, hvis der er et par, du ' Jeg anbefaler, i betragtning af prisen, er du velkommen. Tak!
  • Du er en guide på niveau 10, du har mere end nok magi-pladser til at vare i løbet af dagen. At købe forbrugsvarer vil reducere din personlige formue (tilgængeligt guld) med varer uden varig værdi (de er opbrugte).
  • Da dette er blevet besvaret flere gange (og en belønning tildelt), tror jeg, at jeg foretager en grundig omskrivning af spørgsmålet ville være uretfærdigt. Hvis det betyder, at det forbliver i venteposition, tror jeg, at ' stadig er den rigtige ting at gøre.

Svar

Lad os starte med de lette:

  • Beskyttelse mod ondt (kommunalt) . Der er også en “Magic Circle” -variant, men den er dyrere, og den har kun en rækkevidde på 10 fod omkring dig. Ja, du kan bestemt huske denne fortryllelse, men det er ikke altid let at huske nok “.
  • Usynlighedsudrensning er meget situationelt, når du har brug for det, har du virkelig brug for det. Hvis din velkendte kan være mobil og gemme sig bag paladinerne, kan dette være endnu mere nyttigt på det 🙂 Faerie Fire fungerer kun for et gejstligt domæne og Glitterdust fungerer kun for Arcane-hjul.
  • Død Ward er helt enormt omkring onde monstre. Det er sandsynligt, at du vil huske en af disse, men når du har brug for flere, er det rart at have ekstra rundt.
  • Gendannelse staver. Igen er det meget sandsynligt, at du får en eller flere af disse husket, men det suger virkelig, når du “løber tør”.
  • Se på Livets ånde og Raise Dead ( note hæv død rulle er + 5k gp ). Ærligt, Breath of Life er ret god, og du kan bare huske det alligevel. Men det er irriterende at brænde en plads på 5. niveau på Raise Dead, der kun er nyttig, hvis nogen dør. På 10. niveau er oddsene ret gode, at nogen skal dø, men man ved aldrig, om det kommer til at være i dag eller i morgen eller næste uge. På grund af Raise Deads omkostninger er det typisk den type ting, hvor festen kaster sig ind til rullen, så du er velkommen til at bede festen om at hjælpe med at finansiere denne rulle.
  • Fjernelsen: Fjern sygdom , Fjern forbandelse , Neutraliser gift . Disse er alle gode at have, når du virkelig har brug for dem, men de er irriterende steder at “brænde slots” på. Igen er disse trylleformuleringer alle virkelig til festens fordel. Dette er den type ting, som du måske vil have festen til at slå til. Bemærk at to af disse er tilgængelige for troldmanden, der muligvis også vil have en kopi, du bør koordinere.
  • Delay Poison er praktisk fejlsikker i forhold til 4. niveau stave Neutralize Poison . Forsinkelsen er “timer / niveau”. Så det er nok til at rydde en kamp eller muligvis to, før du kommer i sikkerhed eller caster den fulde version.
  • Tal med døde er en fantastisk måde at samle information på, men igen vil du aldrig huske det den dag, mysteriet starter.

@Jacob Proffitt har en meget omfattende liste, men det er også en masse kontanter på ruller. Jeg vil starte med denne mindre liste, da oddsene for at bruge en af disse ruller inden for få niveauer er ret høje.

Kommentarer

  • Gates, I som dette som en liste over ruller til nichesager. Tak! Har du nogle tanker om ruller, der er praktisk at få en ratling (eller anden velkendt, der kan bruge ruller pålideligt), under kamp? (Det ' er sandsynligvis et lignende spørgsmål som en liste over de bedste trylleformularer, der skal fremskyndes)
  • Forsinkelse af gift er simpelthen spild i de fleste tilfælde, da du stadig har at gøre den samme helbredelse. I kamp er blødgøring af skaden normalt bedre end at spilde casting-handlingen til dette, og ude af kamp er der ' overhovedet ikke nogen reel gevinst uden for nogle få kantsager. Bortset fra den ene, er der nogen grund til, at en enkelt af besværgelserne på denne liste nogensinde ikke kunne ' ikke bare vente til morgen og være parat til at bestille?Er din gruppe simpelthen så utålmodig, at de ' hellere kører en selvmordsmission på 3 dage end at tage 4 dage og overleve forsøget?

Svar

Jeg kan godt lide ruller til lagring af potentielle — primært til ting, der er situationsspecifikke, som du ikke vil tilstoppe en regelmæssig staveplads til. Jeg har også en tendens til at afværge stødende trylleformularer (mest fordi købte ruller DCer er på den lave side).

Jeg synes Scribe Scroll er en anstændig bedrift for en heks da du kan opbygge dine rulleforsyninger over tid, plus at du bruger din egen statistik til stave-DCer. Når det er sagt, skal du huske at at skrive en trylleformular over det basale caster-niveau, der er nødvendigt for stavningen, påvirker materialets omkostninger til rullen (så igen stødende trylleformularer har en anden kompromis mellem nytte / omkostninger). Husk, at du i det væsentlige reducerer dine rulleomkostninger til det halve med feat, og hvis du bruger mange ruller, kan det være ret værdifuldt. Bagsiden af det er selvfølgelig, at hvis du har / bruger mange ruller, tager det ikke lang tid at binde (og til sidst brænde) en betydelig mængde kontanter i dem.

Hvis du ser på, hvordan du evaluerer, her er min vægtliste for heksestavelisten for trylleformular 2 til 5. Husk, at jeg ville filtrere dette efter festbehov og -værktøj, så tallene her er mere af en vægt end et købsforslag.

5.

  • Break Enchantment — 2 til 5
  • Overland Flight — 1 eller 2
  • Prying Eyes — 1 eller 2
  • Truespeak 1 eller 2

4.

  • Arcane Eye 1 eller 2
  • Death Ward 6+ (når det er nyttigt, generelt nyttigt for meget af partiet)
  • Dimensionsdør 2 eller 3 (dette kan være bedre som en personlig stave)
  • Spådom 2 eller 3 eller 6+ afhængigt af GM-tolerance for at afsløre deres hånd
  • Find væsen 3 til 5
  • Neutraliser gift 2 eller 3
  • Ride the Waves 0 til 2
  • Secure Shelter 1 til 3 (medmindre tingene er rigtig dårlige, men så er du måske bedre med en stav)
  • Skyggetrin 0 til 3
  • Tredobbelt aspekt 0 til 2
  • Tongues, Communal 6+ (medmindre dit parti ikke er i talky-talk)
  • Wandering Star Motes 0 til 2 (dette er bare en sjov effekt)

3.

  • Clairaudience / Clairvoyance 2 til 5
  • Utallige øjne 0 til 6 afhængigt af, hvordan dit parti drager fordel
  • Forsink gift, kommunal 2ish (ikke ønsker det ofte, men når du gør …)
  • Fly 3ish (ved nødsituationer — hvis du vil flyve oftere, brug din egen)
  • Find objekt 3 til 6 (kreativ brug af denne kan være yderst nyttig)
  • Raseri afhænger af, om dit parti kan / vil bruge det
  • Fjern forbandelse 2 til 4
  • Fjern sygdom 3 til 6
  • Søg tanker 1 eller 2
  • Tal med døde 2 til 6 (hvis du bruger det meget , overvej at holde en af dine egne lastede)
  • Tunger 2 eller 3
  • Vandgang 3 til 6
  • Vidne 0 til 3 (overvej at bruge sammen med dine allierede)

2.

  • Ændr selv 2 til 6 (glem ikke dette er en god måde at hente duft, svømme eller mørkevision på)
  • Carry Companion 0 til 3 afhængigt af om du er villig dyr
  • Forsinkelse af smerte 2ish
  • Forsinkelse af gift 4 til 6+
  • Opdag tanker 2ish
  • Fog Cloud 2ish (afhængigt af nytten i partitaktikker)
  • Gentle Repose 2 (mere tigger om katastrofe)
  • Glide 2ish (bedre / billigere end fly hvis alt hvad du vil, er nede)
  • Glitterdust 3is h (dette er den perfekte rulle — ubrugelig at have husket hele tiden, men yderst nyttig, når man står over for noget usynligt)
  • Levitate 3ish (som at glide kun går op)
  • Mount, Communal 3ish igen, nyttigt når det er nødvendigt, men ikke ofte nødvendigt
  • Se Usynlighed 2ish
  • Beroligende ord 1 til 6 afhængigt af hvor irriteret festen er af tilstandseffekter
  • Klem 2 til 6 afhængigt af hvor ofte du er under relevante omstændigheder
  • Touch of Idiocy 2 til 5 (jeg ved, jeg sagde ingen angrebspells. Denne har dog ikke noget at gemme)

1.

Du får ideen, og jeg vil overlade det første trylleformular til dig. Husk at hvis du bruger dem meget, tryllestave er mere omkostningseffektive.

Kommentarer

  • Glitterdust er ubrugeligt at have husket på alle tidspunkter? Hvad?
  • @ Mala: Hvordan finder du det nyttigt på et ensartet grundlag?Jeg ' d elsker hvis du har en konsekvent brug, men ikke ' ser det ikke selv.
  • Det ' det er selvfølgelig ' s bedste vs usynlige fjender, men jeg ' har set det være værd at huske som et område med effekt af blindhed.
  • Blindhed med en vilje gemmer er rart, men en gem hver runde slags neutrer dens effektivitet. Og arealeffekten er stor nok til at være ubelejlig omkring allierede, men lille nok til at det tager en virkelig uklogt grupperet fjende at udnytte området meget.
  • Jeg gjorde ikke ' Jeg er ikke klar over, at det ikke var PF 3.5. Min fejl. Og i 3.5 er Glitterdust fantastisk.

Svar

Ingen. Magiske forbrugsvarer er ekstremt og universelt overpris i D & D 3.x, og Pathfinder arvede dette problem fuldt ud. De er fine til afslappet spil og kan være meget tematiske afhængigt af karakteren og verdenen, men for ethvert spil med endda meget moderate optimeringsniveauer er de eneste forbrugsvarer, som folk skal have, dem, der skal bruges med en bestemt evne combo (og hvis denne combo ikke indebærer at gøre dem til ikke-forbrugte, giv den en reel grundig gennemgang af gp-effektivitet), og måske et par helbredende potions til at genoplive healeren i ekstreme nødsituationer, hvis du ikke har en gruppe fuld af mennesker med lige nok utilsigtet helbredende evne til at dække den slags situation.

Alt dette forudsætter selvfølgelig, at du leger med bog-i-bog-priser, og at GM baserer skattebelønninger på skatteretningslinjer snarere end rigdom. I det første tilfælde, hvis din GM naturligvis reducerer priserne på forbrugsvarer nok, vil de ophøre med at være for dyre og kan blive værd at bruge. I sidstnævnte tilfælde, hvis GM giver skat ved at se på din nuværende samlede formue og giver am ount, der bringer dig op til retningslinjerne, så er den samlede værdi af alt dit udstyr effektivt uforanderligt, da hver rulle, du læser, vil medføre, at mønter, der svarer til udskiftningsomkostningerne, magisk bliver i den næste bunke med skat, du er bestemt til at komme ind i besiddelse af. I så fald er der ringe grund til nogensinde at spare kontanter på nogen måde. Ignorer bare dine trylleformularer om dagen, køb 10 ruller af hver trylleformular, du nogensinde bruger, og 50 af hæfteformlerne, hver dag du forventer at være ude og spræng væk.

Kommentarer

  • Matthew, det ser ud til at du ' tænker på dette helt som " tilføjelse af endnu en plads ". Det er måske ikke pengene værd, men hvad med " for at tillade 2x så mange magi / drejning (givet en velkendt, der pålideligt kan bruge ruller, men ikke ' ikke kender nogen magi alene) "? Eller endda bare " at have det sjældent nødvendige – men lejlighedsvis afgørende " stave rundt for en dag, hvor det ' skifter spil … uden at skulle huske det udenad hver eneste dag? De kan være et væld af penge værd.
  • @ JeffFry You ' har delvis ret: Jeg havde ikke ' t, selvom meget af handlingsøkonomisk aspekt. Jeg adresserede det sjældent nødvendige, men lejlighedsvis-afgørende problem med min omtale af helbredende drikkevarer for at genoplive healeren, hvilket jeg anser for at være det eneste tilfælde, både afgørende nok og tidsfølsomt nok til at gøre det. (Næsten alt det andet, som ' anbefales, kan vente til morgen.) Hvad angår actionøkonomi, er der endda to trylleformularer pr. Tur, så utrolig godt som det er, det ' er det kun sjældent, hvis det overhovedet er værd. Du synes ikke ' at forstå den svimlende grad, som disse ting er for dyre.
  • Når du siger, at det at bruge guld på at få to trylleformularer / vending synes " kun det sjældent værd, hvis overhovedet " anvender du den samme logik for at fremskynde metamagiske tryllestave? De koster 35K og varer evigt … men når en rulle på Ill Omen koster 25GP pr. Pop, er man nødt til at bruge det for dyre forbrugsvarer 1.400 gange før det koster så meget som stang … og jeg ved, at mange mennesker betragter en hurtigstang som en af de bedste at købe, når man først har råd til det.
  • Og ja, det ' er ikke virkelig en simpel 1: 1-sammenligning, der er (dis) fordele ved begge muligheder, men jeg tror ikke ' at du kan rabat 2x staver / slå som sjældent det værd, medmindre du skriver også af stangen. Faktisk, hvis du virkelig kun fremskynder trylleformularer sjældent, er ruller en måde bedre værdi (forudsat at man har den lykke at have en ratling kendt). Heck, få stangen og nogle ruller til det velkendte og få 3x trylleformularer / drej på afgørende øjeblikke.
  • Jeg anser den stang for at være meget overhyped.Jeg ' afskriver det ikke helt, det ' er faktisk ret godt, bare mindre end hypen. De karakterer, som jeg anser for at være en god idé, bruger det langt mere end 700 gange i hele deres karriere (du får solgt stangen tilbage, når du er færdig med den, ikke så med ruller, så 700 , ikke 1400, er det relevante nummer), eller bruger det til at få noget trick til at virke (se undtagelseslinjen for ikke-heal-pot fra mit originale svar). 700 ligner et rigtig stort tal, men start med at tælle handlinger, du foretager i kamp, ting tilføjes hurtigt.

Svar

Et par ekstra trylleformularer / ruller divideret med situationelle forhold og ratling, der tager handling, mens pcen ellers er fokuseret.

Situationsbetinget:

  • Allfood (Ranger2 / APG)
  • Lille hytte (Sorc / Wiz3 / Core)
  • Fælles beskyttelse mod pile (Sorc / Wiz3 / UC)
  • Beskyttelse mod energifællesskab (Sorc / Wiz4 / UC)
  • Nap Stack (Cleric3 / APG)

Ratling:

  • Kings Castle (Paladin4 / APG)
  • Control Summoned Creature (Sorc / Wiz4 / UM)
  • nogen af kurmassestavene

Situationen er for det meste defensiv eller beregnet til at give en fest en chance at hvile / helbrede i større sikkerhed, mens Ratling er stødende (Kings Castle + Ratling Burrow = flankerende fuldt angreb) eller er beregnet til at rod med dæmoner, der har tendens til at kunne tilkalde flere dæmoner til kampen. Massebehandlingerne er simpelthen for at erstatte / supplere manglen på burst-healing (Uden at tage fornærmelse væk fra paladinerne.).

Derudover er to ret kritiske trylleformularer at have er restaurering og mindre restaurering. Dæmoner (med gift) har en tendens til at have en smertelig indflydelse på evnenes score (i det mindste gør de mine tegn)

Kommentarer

  • Tak for specifikt at bryde ruller at ' er nyttige til de velkendte vs generelle praktiske situationer. Jeg forstår ikke ' hvad du mener med " King ' s slot + Ratling Burrow = flankerende fuldt angreb ". Kan du sige mere?
  • King ' s Castle lad ' s caster skifte pletter med en allieret. Ratling har evnen til at flytte hul. Disse kombinerede betyder, at Ratling kan grave sig til den modsatte side af en modstander (store, der ellers er vanskelige at få passeret især), skifte sted med en fighter-type for at lade to fighters flankere (og fuldt angreb) en ellers vanskelig fjende. / li>
  • Glad for at hjælpe. At besvare spørgsmålene får mig også til at se på skrå tilgange, så det hjælper mig på samme tid.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *