Rulning af en D10 (0-9) for hitpoints. Hvad får jeg med et nul?

Min karakter nivellerede, og jeg rullede en D10 for at bestemme stigningen i hitpoints. Terningerne, jeg brugte, går fra 0 til 9, og jeg kastede et nul. DM fortalte mig, at dette betyder, at jeg kun tilføjer min modifikator (0 + 3 = 3).

Jeg var ikke enig i dette og synes, det tæller som 10. 0 er sandsynligvis der af kosmetiske grunde.

Hvem er det rigtigt i denne situation?

Kommentarer

Svar

Et nul på en d10 tæller som 10.

Dette er ikke tydeligt angivet i 5. udgavens regler, men er tydeligere i tidligere udgaver af spillet og bredt forstået blandt lang tid RPG-spillere. Vi kan dog stadig overbevise fra D & D 5. udgave bestemmer, at d10 er 1-10 som alle andre terninger, fra følgende:

  • Hit Dice by Size (Monster Manual s.7) bekræfter, at gennemsnittet af 1d10 er 5 ½, hvilket er i overensstemmelse med et interval på 1-10. (Gennemsnittet på 0-9 ville være 4 ½.)
  • Fighter modtager 10 hitpoint på 1. niveau. Dette ville ikke give mening, hvis en d10 ikke kunne nå 10. Alle andre klasser modtager den højeste værdi af deres rulle på 1. niveau (f.eks. Modtager munken 1d8 pr. Niveau og 8 på første niveau).
  • Fighteren kan tage 6 hitpoint i stedet for at rulle 1d10. Dette stemmer overens med det gennemsnitlige resultat på 1-10 (5,5) afrundet. Alle andre klasser arbejder på samme måde (f.eks. Kan munken tage 5 hitpoint, svarende til gennemsnittet på 1-8 (4.5) afrundet). Men gennemsnittet på 0-9 er 4,5, så hvis 1d10 virkelig betød 0-9, ville vi ikke forvente at se krigeren få lov til at tage 6.
  • D & D Beyond tegnbygger kan bekræfte, at hvis du opretter en fighter over niveau 1 med rullede hitpoint, kan de faktisk få et kast på 10 på deres hit point.

Årsagen til nul er, at i mange spil inklusive D & D kan to d10er rulles sammen for at generere en to- cifret percentiltal mellem 00 og 99. I henhold til PHB s.6 betyder “To 0er 100”, et andet præcedens, der antyder, at nul på terningen ikke nødvendigvis betyder nul.

Kommentarer

  • Dejligt bevis på, at du ‘ har samlet her, men imho du skal også påpege tabellen Defining Event i Folk Hero baggrund (PHB, s. 131): Den viser alle de mulige resultater af d10 fra 1 til 10.
  • Det vil altid bugne mig, at det

    s 00-99 i stedet for 01-100. I betragtning af at 0 på en d10 er 10 i sig selv, ville du tro, at rullende 00 ville være 1-10, 10 ville være 11-20 … 90 ville være 91-100. Men nej, det bliver magisk til et 0.

Svar

Du har ret. Mange old school d10er er markeret med 0-9, men du tæller 0 som 10.

Hvis han ikke lytter til grund, skal du i næste niveau bruge en af d10erne markeret 00-90 i stedet og kræve din 45 eller så hit point fra den rulle.

Kommentarer

  • Lad ‘ s lave D6 og D10 terninger med 99. ‘ s på alle sider.

Svar

Spillerens håndbog diskuterer terninger på s. 6, i underafsnittet med titlen ” Game Dice ” :

I disse regler henvises til de forskellige terninger med bogstavet d efterfulgt af antallet af sider: d4 , d6, d8, d10, d12 og d20. F.eks. er en d6 en seks-sidet terning (den typiske terning, som mange spil bruger).

Percentilterninger eller d100 fungerer lidt anderledes Du genererer et tal mellem 1 og 100 ved at kaste to forskellige ti-sidede terninger nummereret fra 0 til 9. En matrice (d angivet før du ruller) giver ti-tallet, og den anden giver dem tallet. Hvis du f.eks. Kaster en 7 og en 1, er det rullede nummer 71. To 0er repræsenterer 100. Nogle ti-sidede terninger er nummereret i tiere (00, 10, 20 osv.), Hvilket gør det lettere at skelne mellem ti cifre fra cifret. I dette tilfælde er en rulle på 70 og 1 71, og 00 og 0 er 100.

Det siger faktisk ikke, at en d10 genererer et tal mellem 1 og 10, men sådan fortolkes det. Nul betyder 10.

Kommentarer

  • 0 betyder faktisk ti på en d10, men procentdel terninger er ikke ‘ en god måde at vise det på. Hvis du ruller f.eks. 40 og 0, at 0 er nul.

Svar

A 0 tæller som en 10

Spillerens håndbog taler om terninger, der henviser til hver dX som en matrice med X-sider, hvilket antyder, at antallet af sider er det maksimale rulle gennem kontekst.

Der er også nogle omstændelige beviser i stave forvirring , der siger:

Et berørt mål … skal rulle en d10 ved starten på hver af sine drejninger for at bestemme dens adfærd for den drejning.

\ begin {array} {| c | l |} \ hline 1 & \ text {Skabningen bruger al sin bevægelse til at bevæge sig i en tilfældig retning …} \\ \ hline 2-6 & \ text {The væsen bevæger sig ikke eller træffer handlinger …} \\ \ hline 3-7 & \ text {Skabningen bruger sin handling til at foretage et nærkampangreb … tilfældigt} \ \ \ hline 9-10 & \ text {Skabningen kan handle og bevæge sig normalt.} \\ \ hline \ end { array}

Da der ikke er 0 i tabellen, men en 10 er inkluderet, er den mest rimelige antagelse, at en 0 er en 10 .

Svar

A d6 går fra 1 til 6. A d12 går fra 1 til 12. A d10 går fra 1 til 10. Det nul er de ti.

Og hvis din GM begynder at undre sig …

Hvorfor er det et nul da?

Mens det er sjældnere i moderne DnD, det er ret almindelig brug af d10 at rulle to på samme tid for at simulere en rulle på d100. Dette er grunden til, at disse terninger ofte sælges i sæt, hvor den ene matrice har “tens”: 00, 10, 20 og så videre, og den anden kun har “en”: 0, 1, 2, 3 og så videre. Én “kaster to terninger og kombinerer tiere og en for at få et resultat, f.eks. 80 og 7 giver en 87, med specialtilfældet 00 og 0 typisk, men ikke universelt betyder 100. Brug af d10” s som d100 er brugen hvor nul betyder nul (undtagen i tilfældet 00 + 0).

Selv når det er beregnet til procentvise ruller, kan “de” dø selvfølgelig omfatte en ti i stedet for en nul, med risiko for at blive mistænkelig at blive forvekslet med “tiere” dør (begge “d har en 10), er noget grimere (i det mindste efter min smag) og forårsager en hel del” tres, øh, tiere “, som kan være skurrende for os, der aren “t Fransk . Faktisk findes der d10er med numrene 1-10, de synes bare ikke at være så almindelige.

Når det bruges som en enkelt matrice, eksisterer det ovennævnte formål med 0 ikke virkelig, så en rulle 0 på en d10 er en ti.

Kommentarer

  • Ah, hvordan elsker jeg at arbejde i en nummerintensiv rolle og at kende lige nok fransk at folk forventer, at jeg følger med, når de læser op 5- eller 6-cifrede tal. Jeg hører et sted mellem 8 og 19 cifre. Quattre-vingt-seize – mente du 96, og flere numre følger, eller var det 802016? I fyre … 😉
  • @zakinster Nej, for eksempel 00 + 1 er 1, ikke 101.
  • @kviiri ah ja, gjorde ikke ‘ Tænk ikke igennem det, jeg ‘ sletter min forvirrende kommentar.
  • Det kan også være værd at nævne, alle terninger brugte enkelt cifre i selve tidlige dage af D & D. D20er blev markeret med 0-9 to gange, med et sæt blækket i en anden farve. Jeg antager, at der ‘ er en eller anden grund bundet til, hvordan terningerne blev fremstillet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *