Ved bæreren, hvilke genstande der er i hvilken plaster i kappen af nyttige ting?

Beskrivelsen af Robe of Useful Items (BR 195) siger, at bæreren kan fjerne et plaster, der får det til at blive det objekt eller det væsen, det repræsenterer.

Ved bæreren, hvilken patch der indeholder hvilket objekt eller hvilket væsen?

Svar

De ved … medmindre de ikke kan se

Robe of Useful Items stater (min fremhævelse):

Mens du har på dig kappen, kan du bruge en handling til at løsne en af patchesne, hvilket får den til at div bliver det objekt eller det væsen, det repræsenterer .

Dette antyder, at der er en visuel repræsentation af genstanden på lappen – hvilket gør det klart, hvad varen er for alle, der kan se den.

Dette understøttes også af billedet i DMG:

DMG-kunst til brugskåbe fulde emner

Kommentarer

  • For mig repræsenterer dog " " er muligvis ikke (helt) visuel. Hvad hvis festen støder på en kappe lavet af en blind troldmand? Da guiden ikke ' ikke vil kunne se hans programrettelser, kan de ' sandsynligvis skelnes ved følelse – måske " ridehest " er bare en cirkel lavet af hestehår.
  • @ Clockwork-Muse har en god punkt. ' Repræsenterer ' begrænser det ikke til syn, det kan være struktur, form, lugt eller en anden måde at skelne dem på. Jeg er enig i, at hensigten er, at bæreren ved, hvilken de bruger.
  • @ Clockwork-Muse Såsom urtelæger, der bruger forskellige ledningstyper til at binde poser lukket. Og / eller forskellige perler på dem. Og / eller blande forskellige stærkt ildelugtende men harmløse urter med medicin. Alt, så de kan krydstjekke, hvad de laver med mere end en sans.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *