Virker den beroligende klokke virkelig, når man hæver lykke?

Jeg klækkede en Riolu i Heart Gold og handlede derefter til Platinum. Gav Riolu min beroligende klokke og begyndte at cykle op og ned, indtil jeg ramte 40.000 trin. Det er min forståelse, at hvert 256 trin hæver pokemon-lykke 1-niveauet. I mit eksempel ville 40.000 trin faktisk være 156,25 point for lykke. Med den beroligende klokke, der gør 2x det beløb, ville det være 312,50 point for lykke. Er jeg korrekt i erklæringen fra den beroligende klokke, der laver dobbelt så meget? Hvis ja, hvordan kan det være, at min Riolu stadig ikke har den maksimale mængde lykke til at udvikle sig?

EDIT: Nu over 45.000 trin og stadig ikke nok.

Kommentarer

  • Har du udjævnet Riolu, siden du har gået alt? En Pokemon har brug for at niveauere sig for at udvikle sig, selvom der er en betinget (dvs. 220+ lykke). Hvilken generation spiller du forresten? Der er generelt en lykkekontrol af NPC i generationer med Happiness som en faktor, der kan give dig et mål for, hvor Riolu er.
  • Jeg spiller Platinum og brugte lykke-app-checker for at se, hvor glad han var var. Jeg havde kun 2 små hjerter, jeg ved, at det viser 2 store hør, når maksimal lykke. Det viste endelig 2 store hjerter tæt på 50.000 trin. Jeg brugte derefter et sjældent slik og udviklede mig.
  • Ah. I Generation IV (D / P / Pl) anvender Soothe Bell en 1,5x multiplikator på alle lykkegevinster, men dette afrunder ned , hvilket betyder at for en +1 gevinst som at gå 256 trin, beroliger den Bell er faktisk ineffektiv. Da Riolu ' s Base Happiness er 70, har du ' d brug (220 – 70) * 256 = 38400 trin – forudsat at ingen lykke reduceres effekter – at have ham klar til udvikling.
  • Ingen negative effekter, frisk klækket fra et æg. Så jeg slog straks på den beroligende klokke og begyndte at køre rundt. Brugte den aldrig i kamp, så aldrig besvimet, forgiftet osv …

Svar

I Gen III er det tilføjet +1 lykke til positive lykkebegivenheder. I Gen IV og V multiplicerer Soothe Bell dog lykkegevinster med 1,5x ( afrunding ned ), ikke 2x. Det ser ud til, at “afrunding nedad” er en vigtig del af ligningen, da lykke ser ud til at være et heltal fra hvilke oplysninger jeg kan finde. Et tal uden en brøk- eller decimalkomponent.

Så mens den teoretiske teori skal berolige klokken belønne dig med 1,5 lykke for hvert 256 trin, men i praksis afrundes .5 nedad. Derudover er det +1 lykke for hvert 256 trin, ikke 0,00390625 lykke for hvert trin. Så efter al sandsynlighed har disse 40.000 trin i dit eksempel kun givet dig deres base +156 point for lykke.

EDIT: Glemte base lykke; 70 for Riolu, hvilket betyder, at det samlede antal ville være 147 * 256 = 37.632 trin. Hvilket har du mere end bestået. Har du overhovedet udjævnet Riolu? Pokemon, der udvikler sig gennem lykke, har stadig brug for at vinde mindst et niveau for at udløse deres udvikling. Det sker ikke udelukkende efter, at lykketærsklen er passeret. p>

Venskabssiden for Bulbapedia har et praktisk diagram for Pokémon-lykkebegivenheder. Der er tre måder i Sinnoh at måle en Pokémons lykke; Pokétch-appen Venskabskontrol , Dr. Fodtrin på venstre side af rute 213, Eller en kvindelig NPC på bagsiden af Pokémon-fanklubben i Hearthome City

Selvom det måske ikke er helt relevant for dit spørgsmål, da din Riolu blev klækket, modtager Pokémon fanget med en luksuskugle ekstra glæde ved at udjævne og gå. Denne bonus stabler med den beroligende klokke. h3>

  • Trent … som nævnt ovenfor nivellerede jeg Riolu, når jeg så to store hjerter på venskabskontrolappen. Selvom den beroligende klokke ikke ' t fungerer som beregnet, jeg forstår stadig ikke ' hvorfor jeg havde brug for så mange trin for at nå det maksimale niveau. Ved en grundlykke på 70 skulle jeg ikke have haft brug for 48.000 trin for at få de 2 store hjerter til at dukke op.

Svar

Riolu skal også komme op i løbet af dagen for at udvikle sig.

Kommentarer

  • (ser det op på bulbapedia) Facepalm yep, jeg tror, vi savnede det centrale punkt.
  • @TrentHawkins Jeg vidste, hvordan og hvornår jeg skulle udvikle Riolu, det største problem var at finde ud af, om den beroligende klokke fungerede.
  • @TrentHawkins Mente du Force palm ? XD

Svar

Nå, først har skraverede pokker 120 lykke, så det kunne have været en bedre idé at udvikle det i det originale spil, inden det handles, hvilket får glæde nulstillet til base 70.

Bortset fra dette ændrede Gen IV-mekanikken til Soothe Bell sig, og i stedet for at tilføje et beløb multiplicerer det 1,5 gange de opnåede point. Desværre er lykke ikke et decimaltal, så enhver decimalforøgelse afrundes, hvilket betyder at for at gå 256 trin vinder det 1,5 point med Soothe Bell i stedet for +1, men det afrundes og bliver alligevel +1. Soothe Bell er ubrugelig til at hæve lykke gennem gang.

Nu gør en poke, der har brug for lykke for at udvikle sig, ved at udjævne med mindst 220 lykke (maks. lykke er 255)

220-70 = 150 -> 150 x 256 = 38400 trin

Så det tager næsten 40000 trin at være på det mindste niveau for lykke, der kræves for at udløse evolution.

Hvorfor 45000 trin ikke er nok, slår mig, det skulle have været nok for 5000+ trin siden, medmindre du formåede at besvime din Riolu MEGET eller gav den de bitre medicin.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *